稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
腾讯传出有意收购游戏开发商 Nexon:是看上枫之谷的 Web3 转型吗?
南韩游戏公司 Nexon 旗下代表作《枫之谷 (MapleStory)》近期在加密领域动作频频,与区块链整合并发放空投掀起市场关注。据报中国科技巨头腾讯正考虑收购 Nexon,或将成为其扩展全球游戏与 Web3 布局的关键手段。
当科技巨头遇上经典游戏:腾讯洽谈收购 Nexon
彭博社报导,腾讯已接触 Nexon 创办人金正宙 (Kim Jung-ju) 家族,初步洽谈潜在收购事宜。不过目前尚未达成任何具体协议,也无法保证交易会成真。
Nexon 是南韩最具代表性的游戏开发与发行商,旗下知名游戏包括枫之谷、爆爆王和跑跑卡丁车等。其中枫之谷自 2003 年推出以来,累积数千万玩家,是早期 MMORPG 代表作之一。近年,该公司积极整合区块链,重新点燃玩家对其未来发展潜力的想像。
对于以投资与生态系整合著称的腾讯而言,收购 Nexon 不仅可进一步巩固其在全球游戏产业的地位,也可能成为其扩展 Web3 领域的重要一步。
枫之谷上链:经典 IP 玩出新可能
上个月,Nexon 正式推出整合区块链技术的新作:《枫之谷元宇宙 (MapleStory N)》,以 Web3 Play2Earn (P2E) 方向延续经典玩法,同时导入 NFT 资产系统,让玩家可在游戏中取得具有价值的虚拟道具与奖励。
透过区块链的透明与可拥有性,Nexon 期望将枫之谷打造为「可收集、可交易、可跨平台」的数位资产宇宙,让过去纯粹的娱乐体验,逐步转型为具有经济价值的数位活动。
这一系列动作也吸引更多非加密原生玩家进场,并有望让传统游戏玩家开始重新思考「拥有一个游戏角色与资产」的意义。
(还敢下来啊元宇宙枫之谷!实况主鼻地大师国动铁口直断:与区块链挂钩的游戏,必倒)
品质还是泡沫?Web3 游戏门槛与玩家文化仍成最大挑战
DappRadar 今年 2 月报告指出,区块链游戏活动在 1 月激增 368%,透露一丝市场回温讯号。但另一报告也指出进入第二季后,Web3 游戏日活跃钱包数已下降约 10%,显示 Web3 游戏的潜力虽大,但要走向主流仍面临不小阻力。
首先,对大多数传统玩家而言,开设加密钱包、购买代币与理解 NFT 还是一道高墙;其次,将游戏与赚取金钱过度绑定,也让不少人感到排斥。
对 Nexon 或腾讯这样的公司来说,如何平衡「娱乐性」与「经济性」,将是 Web3 游戏能否继续走下去的关键。
(回顾黑悟空制作人旧文「谁谋杀了我们的游戏?」,链游正在重蹈覆辙吗?)
枫之谷或成游戏产业 Web3 转向范本
无论此次收购是否成局,腾讯与 Nexon 之间的互动,正反映出一个更深层的趋势:「传统游戏产业似乎渐渐表现出对区块链的兴趣,试图开创结合资产、娱乐与社群的新模式。」
《枫之谷》作为一款跨世代游戏,从横向 MMORPG 进化到 NFT 游戏宇宙,其发展路径或将成为许多老牌游戏的 Web3 范本。而在这条道路上,谁能掌握用户、技术与资产的平衡,就有机会成为下一个数位经济时代的主角。
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