Lĩnh vực xã hội Web3: Động cơ cho thị trường tăng tiếp theo?
Mỗi chu kỳ thị trường tăng đều có những động cơ khởi động khác nhau, và phía sau mỗi động cơ thị trường tăng đều có một quá trình phát triển dài hạn của thị trường giảm. Với sự phát triển của công nghệ và cơ sở hạ tầng Web3, lĩnh vực mạng xã hội đã chào đón những cơ hội phát triển mới.
Liệu lĩnh vực xã hội Web3 có trở thành động cơ cho thị trường tăng tiếp theo không?
Là một lĩnh vực ứng dụng cần phát huy tối đa sự sáng tạo của các nhà phát triển, mạng xã hội, danh tính, NFT, DAO, người hâm mộ, v.v. đều có thể được phân loại vào lĩnh vực mạng xã hội Web3. Lĩnh vực mạng xã hội hiện vẫn đang ở giai đoạn đầu, với sự ra mắt của một số dự án và sự gia tăng nhiệt độ thị trường, lĩnh vực này đang dần thu hút sự chú ý.
Một ứng dụng xã hội trên chuỗi L2 có tên Friend.Tech đã nhanh chóng nổi lên kể từ khi ra mắt vào ngày 10 tháng 8, chỉ trong chưa đầy 20 ngày đã có hơn 120.000 địa chỉ đăng ký, số địa chỉ hoạt động hàng ngày vượt quá 20.000.
Các công cụ ứng dụng như CyberConnect, Lens Protocol cũng đã thu hút được một lượng lớn người dùng và sự quan tâm của thị trường.
Bài viết này khám phá tình hình phát triển của mạng xã hội Web3, đặc điểm sản phẩm trong lĩnh vực này, đồng thời phân tích một số dự án hàng đầu và nghiên cứu các rủi ro cũng như thách thức mà lĩnh vực này phải đối mặt. Tổng thể, lĩnh vực mạng xã hội Web3 có triển vọng trong tương lai, với tiềm năng đầu tư và triển vọng phát triển tốt.
Tại sao phải chú ý đến mạng xã hội
Lĩnh vực tiền mã hóa luôn được coi là khoa học giao thoa của máy tính, tài chính, mật mã học, toán học và các môn học khác. Tuy nhiên, do thời gian xuất hiện ngắn, cơ sở hạ tầng chưa hoàn thiện, tiêu chuẩn quản lý không đồng nhất và ngưỡng học tập cao, vẫn chưa đạt được sự phổ biến và sử dụng rộng rãi trên toàn cầu. Với sự hoàn thiện của các chuỗi công khai hợp đồng thông minh như Ethereum, các Dapp trên chuỗi đã bùng nổ từ năm 2020, hiện tại số địa chỉ người dùng Defi đã vượt quá 40 triệu. Defi đã tiên phong đưa người dùng vào tương tác trên chuỗi, các trường hợp ứng dụng thực tế và tiện lợi của nó đã thúc đẩy việc xây dựng và phát triển kinh tế trên chuỗi, thu hút và nuôi dưỡng một nhóm Degen trên chuỗi. Sau đó, từ năm 2021, game trên chuỗi và NFT đã dẫn dắt một làn sóng người dùng mới, các hình thức chơi mới trên chuỗi, thiết kế kinh tế token và hệ thống giá trị đa dạng đã giúp lĩnh vực Web3 thu hút một lượng lớn người dùng mới, trong đó game trên chuỗi do hiệu ứng kiếm tiền đã thu hút một lượng lớn game thủ Web2 và nhóm người thu nhập thấp ở các nước thứ ba, còn NFT nhờ vào các thuộc tính giá trị danh tính, giá trị sưu tầm và giá trị thương hiệu đã thu hút một lượng lớn những người yêu thích sưu tầm, những người yêu nghệ thuật cũng như các thương gia truyền thống.
Kể từ năm 2022, thị trường đã bước vào một giai đoạn thị trường giảm kéo dài, độ nóng của các lĩnh vực như trò chơi và NFT đã giảm sút, mô hình kinh tế Ponzi nhanh chóng sụp đổ khi không có sự gia tăng đủ, và sự tăng trưởng người dùng Web3 gặp khó khăn. Hiện tại, sự đổi mới trong Web3 vẫn tiếp tục, các nhà phát triển đang không ngừng khám phá những khả năng mới trong các lĩnh vực cơ sở hạ tầng, chứng minh không kiến thức, thanh toán, danh tính, Defi2.0, nhưng số lượng người dùng hiện tại quá ít vẫn là một trong những vấn đề cốt lõi mà Web3 phải đối mặt trong sự phát triển. Trong bối cảnh vẫn đang ở thị trường giảm, một lượng lớn các hệ sinh thái và các dự án trên đó đang phải đối mặt với tình trạng đã hoàn thành xây dựng nhưng thiếu người dùng thực. Nếu loại trừ các studio airdrop và người dùng nhiều ví, số lượng người dùng thực trên chuỗi có thể không lạc quan.
Từ góc độ cung, hiện tại sự phát triển của Web3 cần mở rộng thêm nhiều ứng dụng và tạo ra nhiều cách thức hơn để thu hút người dùng mới tham gia. Hiện tại, lĩnh vực xã hội có khả năng trở thành lĩnh vực tiếp theo kích thích người dùng Web3; từ góc độ cầu, lĩnh vực xã hội đã được lĩnh vực internet truyền thống chứng minh tiềm năng mạnh mẽ của nó, với một cơ sở người dùng khổng lồ và giá trị thương mại được phát huy một cách triệt để trong lĩnh vực này, từ MSN giai đoạn đầu, đến Facebook, Instagram ở giai đoạn giữa và sau này là Tiktok, mỗi lần lặp lại công nghệ trong lĩnh vực xã hội đều đi kèm với sự ra đời của các ông lớn internet, và đã tạo ra rất nhiều cơ hội việc làm cho chuỗi công nghiệp. Khi nhận thức của người dân về giá trị quyền sở hữu dữ liệu, giá trị riêng tư và giá trị thương mại được nâng cao, ngày càng nhiều tiếng nói kêu gọi cho phép người dùng thông qua Web3 nắm giữ thông tin và dữ liệu xã hội của chính mình, tận hưởng giá trị của danh tính và dữ liệu hành vi của mình. Do đó, việc khám phá các dự án xã hội trong lĩnh vực Web3 là một trong những chủ đề có triển vọng phát triển và giá trị thương mại trong một khoảng thời gian tới.
Với sự trưởng thành của một số hệ sinh thái, toàn bộ lĩnh vực mạng xã hội đang trở nên ngày càng hùng mạnh, hiện tại toàn bộ lĩnh vực mạng xã hội đang ở giai đoạn bùng nổ, gần đây đã có một số dự án mạng xã hội thu hút sự chú ý của thị trường. Chẳng hạn như một KOL nổi tiếng tiếp quản một nền tảng mạng xã hội, đã nhiều lần gọi tên một đồng coin, đưa Bitcoin vào tài liệu chính thức của công ty, những hành động này đã mang lại lưu lượng truy cập toàn cầu cho lĩnh vực tiền điện tử. Mặc dù họ tuyên bố rằng nền tảng này sẽ không bao giờ phát hành token, nhưng những suy đoán xung quanh danh tính xã hội của nền tảng này, việc thanh toán thưởng bằng token đã được thảo luận lâu trên thị trường. Ngoài ra, một giao thức đã hoàn thành huy động 15 triệu đô la, một nền tảng mạng xã hội nổi tiếng phát hành NFT, một dự án token đã được niêm yết trên nhiều sàn giao dịch hàng đầu, ngành công nghiệp đang mở rộng và phát triển.
Đặc điểm của lĩnh vực xã hội
Đối với mạng xã hội Web3, hiện tại chưa có định nghĩa thống nhất, chúng ta có thể phân loại tất cả các sản phẩm liên quan đến việc phát hành, trao đổi thông tin giữa người với người, có thể được sử dụng để khắc họa người dùng vào lĩnh vực xã hội này. Từ những thành quả phát triển hiện tại, chủ yếu bao gồm blockchain xã hội, sơ đồ xã hội, danh tính xã hội, các loại ứng dụng xã hội khác nhau, công cụ dịch vụ, v.v.
Trong lĩnh vực Web2, các nền tảng xã hội truyền thống như Twitter, Instagram, Tiktok đã có một lượng lớn người dùng và phát triển những mô hình kinh doanh trưởng thành và phong phú. Khi chúng ta đề cập đến mạng xã hội Web3, cần phải xác minh tính cần thiết và khả thi của sự phát triển mạng xã hội Web3, so với Web2, Web3 có số lượng người dùng chưa đủ để phát triển mạng xã hội, và hiện tại vẫn đang trong giai đoạn khám phá công nghệ. Tổng thể, bài viết này cho rằng các yếu tố then chốt trong sự phát triển mạng xã hội Web3 bao gồm:
1. Tính ẩn danh, khả năng chống kiểm duyệt
So với mạng xã hội Web2, một trong những lợi thế lớn nhất của mạng xã hội Web3 chính là tính ẩn danh và khả năng chống kiểm duyệt, đặc điểm này đã được chứng minh là một trong những nhu cầu của người dùng hiện nay. Trong lĩnh vực Web2, dữ liệu được nắm giữ bởi các tổ chức trung ương, người dùng có thể bị kiểm duyệt dữ liệu của mình một cách tùy tiện, bị buộc phải xóa và chỉnh sửa các phát ngôn xã hội của mình, v.v. Về bản chất, mạng xã hội Web2 vẫn là một mô hình xã hội dưới sự quản lý của các thể chế, người dùng không thể bảo vệ quyền riêng tư của mình. Trong khi đó, Web3 phi tập trung tự nhiên có đặc điểm bảo vệ quyền riêng tư của người dùng và chống lại sự kiểm duyệt của các tổ chức trung ương, những đặc điểm này có thể đáp ứng nhu cầu của người dùng trong việc bảo vệ quyền riêng tư và duy trì an toàn bản thân.
2. Người dùng nắm giữ quyền sở hữu dữ liệu
Trong mô hình xã hội Web2, quyền sở hữu dữ liệu của người dùng thuộc về các nền tảng tập trung. Các nền tảng này thông qua việc nắm giữ dữ liệu của người dùng có thể thực hiện việc vẽ chân dung người dùng, phân tích sở thích hành vi của người dùng, từ đó đưa ra quảng cáo và sản phẩm tương ứng, tối đa hóa việc kiếm tiền từ lưu lượng, trong khi dữ liệu cũng có giá trị phân tích thương mại nhất định. Trong lĩnh vực Web3, có thể thông qua việc trao quyền sở hữu dữ liệu cho người dùng để người dùng thu được giá trị thương mại từ lưu lượng dữ liệu. Từ góc độ của người dùng, thiết kế các dự án cho phép người dùng dễ dàng thực hiện việc biến giá trị dữ liệu thành tiền sẽ có sức hấp dẫn nhất định đối với người dùng. Trên thực tế, mô hình này đã được thử nghiệm trong mô hình kinh doanh Web2 và đạt được một số thành công. Ví dụ, một nền tảng thương mại điện tử cung cấp phần thưởng tiền mặt cho việc xem video, mời bạn bè tham gia "đánh một nhát" ( về bản chất là nỗ lực thu hút người dùng mới trong mạng xã hội ) và nhận phần thưởng tiền mặt đều là những cố gắng để người dùng thực hiện việc biến lưu lượng thành tiền. Hiện tại, trong lĩnh vực Web3 đã có nhiều nỗ lực trong lĩnh vực này, như Nostra dựa trên mạng Lightning của Bitcoin, Lens dựa trên một Layer2 nào đó và giao thức đa chuỗi CyberConnect, tất cả đều đang cố gắng đưa quyền sở hữu dữ liệu của người dùng trở lại tay người dùng. Bài viết này tin rằng, trong Web3, do tính đa dạng của token, sự biến động giá trị của token, cũng như thiết kế kinh tế token phong phú, giá trị thương mại của quyền sở hữu dữ liệu có thể phát sinh rất nhiều cách chơi thú vị thu hút người dùng, vượt trội hơn cả hiệu ứng tạo ra của cải và thu hút người dùng mới mà đợt tăng giá game trên chuỗi trước đây đã tạo ra.
3. Đơn giản và dễ sử dụng
Một trong những yếu tố của các dự án xã hội là đạt được sự phong phú và tự do lưu thông thông tin trong các vòng tròn, và sự phong phú của thông tin phụ thuộc vào một lượng lớn người dùng. Cách thu hút một lượng lớn người dùng là thách thức và cơ hội lớn nhất mà các dự án xã hội Web3 phải đối mặt. Một trong những lý do quan trọng khiến sự phát triển của lĩnh vực tiền điện tử hiện tại bị hạn chế là số lượng người dùng quá ít; một là người dùng có một ngưỡng học tập nhất định khi bước vào lĩnh vực tiền điện tử, người dùng cần nắm vững một số kiến thức về máy tính và tiền điện tử để có thể tham gia tương tác trên chuỗi, hai là các dự án tiền điện tử hiện tại so với các công cụ của người dùng Web2 thì sử dụng khá phức tạp, không đủ đơn giản và tiện lợi, ví dụ như ví EOA, các cụm từ ghi nhớ phức tạp và cách lưu trữ, rủi ro bị lừa đảo và đánh cắp khóa riêng, vấn đề cập nhật và tương thích giữa các phần mềm, v.v. đều ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng. Việc giữ lại một lượng lớn người dùng Web2 bên ngoài thế giới tiền điện tử, tương đối, cũng có nghĩa là, một khi có thể giải quyết vấn đề chi phí học tập và ngưỡng vào, một khi có sự ra đời của các dự án xã hội có thể dễ dàng tiếp cận và cho phép người dùng thao tác mà không cảm thấy khó khăn, sẽ mang lại một lượng người dùng khổng lồ.
4. Tính khả kết hợp
Trong xã hội Web2, do sự tồn tại của các tổ chức trung tâm hóa, thực tế đã hình thành nên những hòn đảo dữ liệu khổng lồ. Các ông lớn Internet được hình thành từ những hòn đảo dữ liệu khổng lồ này có quyền truy cập dữ liệu và quyền định giá, các dự án ở các lĩnh vực khác muốn sử dụng dữ liệu đó hoặc xây dựng ứng dụng trên nó cần phải có sự cho phép của tất cả các tổ chức sở hữu dữ liệu. Đồng thời, giữa các hòn đảo dữ liệu khổng lồ còn tồn tại vấn đề tương thích và mối quan hệ cạnh tranh tiềm ẩn, kết quả cuối cùng dẫn đến việc nhiều ứng dụng Web2 không có khả năng tương tác với nhau, người dùng thường phải đăng ký tài khoản mới và tích lũy thông tin và dữ liệu lại khi sử dụng một nền tảng. Bài viết này cho rằng, sản phẩm xã hội Web3 lý tưởng có thể có cơ hội giải quyết vấn đề hòn đảo dữ liệu, tương tự như cách mà POAP, ENS mô tả chân dung người dùng có thể được xem như là những nỗ lực giải quyết vấn đề hòn đảo dữ liệu. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện những giao thức tiêu chuẩn đơn giản hơn, không có rào cản, giúp người dùng dễ dàng nắm giữ quyền sở hữu dữ liệu đồng thời tương thích với việc truy cập vào hầu hết các giao thức, lĩnh vực này chính là một trong những hướng khám phá trọng tâm của DID.
Tổng quan dự án hàng đầu
Theo các loại dự án khác nhau, các dự án thuộc loại mạng xã hội chủ yếu bao gồm các loại dự án như sơ đồ xã hội, ứng dụng mạng xã hội và công cụ.
biểu đồ xã hội
Hệ thống đồ họa xã hội đóng vai trò là cơ sở hạ tầng trong xã hội Web3, cung cấp các tiêu chuẩn chung, nguồn thông tin dữ liệu cho các dự án ứng dụng khác. Hệ thống đồ họa xã hội cần sở hữu nhiều nguồn dữ liệu phong phú, khả năng kết hợp rộng rãi và ngưỡng sử dụng thấp. Từ góc độ này, việc xây dựng riêng biệt các dự án mạng xã hội trên chuỗi công cộng mới, hoặc các dự án mạng xã hội gốc trên chuỗi công cộng ít người biết đến là không cần thiết, làm tăng sự cách biệt với các hệ sinh thái trưởng thành khác. Hiện tại, việc xây dựng các tiêu chuẩn chung về danh tính mạng xã hội trên các chuỗi trưởng thành là lựa chọn chính của sự phát triển hệ thống đồ họa xã hội, bao gồm Lens Protocol, CyberConnect và RSS3 đều là các dự án chủ đạo trong lĩnh vực này.
CyberConnect
CyberConnect là một mạng xã hội đa chuỗi, có thể xác minh và lưu trữ dữ liệu tương tác của người dùng, cung cấp danh thiếp cá nhân, sơ đồ xã hội và ví hợp đồng thông minh, cung cấp giao diện API dữ liệu tiêu chuẩn cho các nhà phát triển Dapp khác, thực hiện việc di chuyển dữ liệu người dùng trên nhiều Dapp. Hiện tại, CyberConnect đã kết nối với Polygon, Linea và Optimism, và sẽ kết nối với các mạng như Arbitrum trong tương lai, số lượng người dùng dự kiến sẽ tăng trưởng hơn nữa. Tính đến ngày 8 tháng 8 năm 2023, tổng số tài khoản đã đạt 368k, tổng số giao dịch của người dùng đã đạt 738k, trong khi tổng số hồ sơ người dùng đã vượt quá 1.25m.
Và trong bối cảnh thị trường hiện đang khá ảm đạm, lưu lượng người dùng hàng ngày DAU của CyberConnect vẫn duy trì trên 10k, tổng lưu lượng khá lớn.
Lens Protocol
Lens Protocol là một giao thức mạng xã hội được xây dựng trên Polygon, cho phép bất kỳ ai tạo hồ sơ xã hội không được quản lý và xây dựng mới.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
3
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
gas_fee_trauma
· 08-13 09:31
Chơi thì chơi Thị trường Bear nằm yên thôi
Xem bản gốcTrả lời0
SocialAnxietyStaker
· 08-13 09:24
Xã hội đã chuyển lên on-chain thật phiền.
Xem bản gốcTrả lời0
down_only_larry
· 08-13 09:21
Chỉ là theo phong trào thôi, sớm bán sớm thấy thoải mái.
Web3 xã hội đón nhận cơ hội mới hoặc trở thành động cơ cho vòng tăng trưởng tiếp theo
Lĩnh vực xã hội Web3: Động cơ cho thị trường tăng tiếp theo?
Mỗi chu kỳ thị trường tăng đều có những động cơ khởi động khác nhau, và phía sau mỗi động cơ thị trường tăng đều có một quá trình phát triển dài hạn của thị trường giảm. Với sự phát triển của công nghệ và cơ sở hạ tầng Web3, lĩnh vực mạng xã hội đã chào đón những cơ hội phát triển mới.
Liệu lĩnh vực xã hội Web3 có trở thành động cơ cho thị trường tăng tiếp theo không?
Là một lĩnh vực ứng dụng cần phát huy tối đa sự sáng tạo của các nhà phát triển, mạng xã hội, danh tính, NFT, DAO, người hâm mộ, v.v. đều có thể được phân loại vào lĩnh vực mạng xã hội Web3. Lĩnh vực mạng xã hội hiện vẫn đang ở giai đoạn đầu, với sự ra mắt của một số dự án và sự gia tăng nhiệt độ thị trường, lĩnh vực này đang dần thu hút sự chú ý.
Một ứng dụng xã hội trên chuỗi L2 có tên Friend.Tech đã nhanh chóng nổi lên kể từ khi ra mắt vào ngày 10 tháng 8, chỉ trong chưa đầy 20 ngày đã có hơn 120.000 địa chỉ đăng ký, số địa chỉ hoạt động hàng ngày vượt quá 20.000.
Các công cụ ứng dụng như CyberConnect, Lens Protocol cũng đã thu hút được một lượng lớn người dùng và sự quan tâm của thị trường.
Bài viết này khám phá tình hình phát triển của mạng xã hội Web3, đặc điểm sản phẩm trong lĩnh vực này, đồng thời phân tích một số dự án hàng đầu và nghiên cứu các rủi ro cũng như thách thức mà lĩnh vực này phải đối mặt. Tổng thể, lĩnh vực mạng xã hội Web3 có triển vọng trong tương lai, với tiềm năng đầu tư và triển vọng phát triển tốt.
Tại sao phải chú ý đến mạng xã hội
Lĩnh vực tiền mã hóa luôn được coi là khoa học giao thoa của máy tính, tài chính, mật mã học, toán học và các môn học khác. Tuy nhiên, do thời gian xuất hiện ngắn, cơ sở hạ tầng chưa hoàn thiện, tiêu chuẩn quản lý không đồng nhất và ngưỡng học tập cao, vẫn chưa đạt được sự phổ biến và sử dụng rộng rãi trên toàn cầu. Với sự hoàn thiện của các chuỗi công khai hợp đồng thông minh như Ethereum, các Dapp trên chuỗi đã bùng nổ từ năm 2020, hiện tại số địa chỉ người dùng Defi đã vượt quá 40 triệu. Defi đã tiên phong đưa người dùng vào tương tác trên chuỗi, các trường hợp ứng dụng thực tế và tiện lợi của nó đã thúc đẩy việc xây dựng và phát triển kinh tế trên chuỗi, thu hút và nuôi dưỡng một nhóm Degen trên chuỗi. Sau đó, từ năm 2021, game trên chuỗi và NFT đã dẫn dắt một làn sóng người dùng mới, các hình thức chơi mới trên chuỗi, thiết kế kinh tế token và hệ thống giá trị đa dạng đã giúp lĩnh vực Web3 thu hút một lượng lớn người dùng mới, trong đó game trên chuỗi do hiệu ứng kiếm tiền đã thu hút một lượng lớn game thủ Web2 và nhóm người thu nhập thấp ở các nước thứ ba, còn NFT nhờ vào các thuộc tính giá trị danh tính, giá trị sưu tầm và giá trị thương hiệu đã thu hút một lượng lớn những người yêu thích sưu tầm, những người yêu nghệ thuật cũng như các thương gia truyền thống.
Kể từ năm 2022, thị trường đã bước vào một giai đoạn thị trường giảm kéo dài, độ nóng của các lĩnh vực như trò chơi và NFT đã giảm sút, mô hình kinh tế Ponzi nhanh chóng sụp đổ khi không có sự gia tăng đủ, và sự tăng trưởng người dùng Web3 gặp khó khăn. Hiện tại, sự đổi mới trong Web3 vẫn tiếp tục, các nhà phát triển đang không ngừng khám phá những khả năng mới trong các lĩnh vực cơ sở hạ tầng, chứng minh không kiến thức, thanh toán, danh tính, Defi2.0, nhưng số lượng người dùng hiện tại quá ít vẫn là một trong những vấn đề cốt lõi mà Web3 phải đối mặt trong sự phát triển. Trong bối cảnh vẫn đang ở thị trường giảm, một lượng lớn các hệ sinh thái và các dự án trên đó đang phải đối mặt với tình trạng đã hoàn thành xây dựng nhưng thiếu người dùng thực. Nếu loại trừ các studio airdrop và người dùng nhiều ví, số lượng người dùng thực trên chuỗi có thể không lạc quan.
Từ góc độ cung, hiện tại sự phát triển của Web3 cần mở rộng thêm nhiều ứng dụng và tạo ra nhiều cách thức hơn để thu hút người dùng mới tham gia. Hiện tại, lĩnh vực xã hội có khả năng trở thành lĩnh vực tiếp theo kích thích người dùng Web3; từ góc độ cầu, lĩnh vực xã hội đã được lĩnh vực internet truyền thống chứng minh tiềm năng mạnh mẽ của nó, với một cơ sở người dùng khổng lồ và giá trị thương mại được phát huy một cách triệt để trong lĩnh vực này, từ MSN giai đoạn đầu, đến Facebook, Instagram ở giai đoạn giữa và sau này là Tiktok, mỗi lần lặp lại công nghệ trong lĩnh vực xã hội đều đi kèm với sự ra đời của các ông lớn internet, và đã tạo ra rất nhiều cơ hội việc làm cho chuỗi công nghiệp. Khi nhận thức của người dân về giá trị quyền sở hữu dữ liệu, giá trị riêng tư và giá trị thương mại được nâng cao, ngày càng nhiều tiếng nói kêu gọi cho phép người dùng thông qua Web3 nắm giữ thông tin và dữ liệu xã hội của chính mình, tận hưởng giá trị của danh tính và dữ liệu hành vi của mình. Do đó, việc khám phá các dự án xã hội trong lĩnh vực Web3 là một trong những chủ đề có triển vọng phát triển và giá trị thương mại trong một khoảng thời gian tới.
Với sự trưởng thành của một số hệ sinh thái, toàn bộ lĩnh vực mạng xã hội đang trở nên ngày càng hùng mạnh, hiện tại toàn bộ lĩnh vực mạng xã hội đang ở giai đoạn bùng nổ, gần đây đã có một số dự án mạng xã hội thu hút sự chú ý của thị trường. Chẳng hạn như một KOL nổi tiếng tiếp quản một nền tảng mạng xã hội, đã nhiều lần gọi tên một đồng coin, đưa Bitcoin vào tài liệu chính thức của công ty, những hành động này đã mang lại lưu lượng truy cập toàn cầu cho lĩnh vực tiền điện tử. Mặc dù họ tuyên bố rằng nền tảng này sẽ không bao giờ phát hành token, nhưng những suy đoán xung quanh danh tính xã hội của nền tảng này, việc thanh toán thưởng bằng token đã được thảo luận lâu trên thị trường. Ngoài ra, một giao thức đã hoàn thành huy động 15 triệu đô la, một nền tảng mạng xã hội nổi tiếng phát hành NFT, một dự án token đã được niêm yết trên nhiều sàn giao dịch hàng đầu, ngành công nghiệp đang mở rộng và phát triển.
Đặc điểm của lĩnh vực xã hội
Đối với mạng xã hội Web3, hiện tại chưa có định nghĩa thống nhất, chúng ta có thể phân loại tất cả các sản phẩm liên quan đến việc phát hành, trao đổi thông tin giữa người với người, có thể được sử dụng để khắc họa người dùng vào lĩnh vực xã hội này. Từ những thành quả phát triển hiện tại, chủ yếu bao gồm blockchain xã hội, sơ đồ xã hội, danh tính xã hội, các loại ứng dụng xã hội khác nhau, công cụ dịch vụ, v.v.
Trong lĩnh vực Web2, các nền tảng xã hội truyền thống như Twitter, Instagram, Tiktok đã có một lượng lớn người dùng và phát triển những mô hình kinh doanh trưởng thành và phong phú. Khi chúng ta đề cập đến mạng xã hội Web3, cần phải xác minh tính cần thiết và khả thi của sự phát triển mạng xã hội Web3, so với Web2, Web3 có số lượng người dùng chưa đủ để phát triển mạng xã hội, và hiện tại vẫn đang trong giai đoạn khám phá công nghệ. Tổng thể, bài viết này cho rằng các yếu tố then chốt trong sự phát triển mạng xã hội Web3 bao gồm:
1. Tính ẩn danh, khả năng chống kiểm duyệt
So với mạng xã hội Web2, một trong những lợi thế lớn nhất của mạng xã hội Web3 chính là tính ẩn danh và khả năng chống kiểm duyệt, đặc điểm này đã được chứng minh là một trong những nhu cầu của người dùng hiện nay. Trong lĩnh vực Web2, dữ liệu được nắm giữ bởi các tổ chức trung ương, người dùng có thể bị kiểm duyệt dữ liệu của mình một cách tùy tiện, bị buộc phải xóa và chỉnh sửa các phát ngôn xã hội của mình, v.v. Về bản chất, mạng xã hội Web2 vẫn là một mô hình xã hội dưới sự quản lý của các thể chế, người dùng không thể bảo vệ quyền riêng tư của mình. Trong khi đó, Web3 phi tập trung tự nhiên có đặc điểm bảo vệ quyền riêng tư của người dùng và chống lại sự kiểm duyệt của các tổ chức trung ương, những đặc điểm này có thể đáp ứng nhu cầu của người dùng trong việc bảo vệ quyền riêng tư và duy trì an toàn bản thân.
2. Người dùng nắm giữ quyền sở hữu dữ liệu
Trong mô hình xã hội Web2, quyền sở hữu dữ liệu của người dùng thuộc về các nền tảng tập trung. Các nền tảng này thông qua việc nắm giữ dữ liệu của người dùng có thể thực hiện việc vẽ chân dung người dùng, phân tích sở thích hành vi của người dùng, từ đó đưa ra quảng cáo và sản phẩm tương ứng, tối đa hóa việc kiếm tiền từ lưu lượng, trong khi dữ liệu cũng có giá trị phân tích thương mại nhất định. Trong lĩnh vực Web3, có thể thông qua việc trao quyền sở hữu dữ liệu cho người dùng để người dùng thu được giá trị thương mại từ lưu lượng dữ liệu. Từ góc độ của người dùng, thiết kế các dự án cho phép người dùng dễ dàng thực hiện việc biến giá trị dữ liệu thành tiền sẽ có sức hấp dẫn nhất định đối với người dùng. Trên thực tế, mô hình này đã được thử nghiệm trong mô hình kinh doanh Web2 và đạt được một số thành công. Ví dụ, một nền tảng thương mại điện tử cung cấp phần thưởng tiền mặt cho việc xem video, mời bạn bè tham gia "đánh một nhát" ( về bản chất là nỗ lực thu hút người dùng mới trong mạng xã hội ) và nhận phần thưởng tiền mặt đều là những cố gắng để người dùng thực hiện việc biến lưu lượng thành tiền. Hiện tại, trong lĩnh vực Web3 đã có nhiều nỗ lực trong lĩnh vực này, như Nostra dựa trên mạng Lightning của Bitcoin, Lens dựa trên một Layer2 nào đó và giao thức đa chuỗi CyberConnect, tất cả đều đang cố gắng đưa quyền sở hữu dữ liệu của người dùng trở lại tay người dùng. Bài viết này tin rằng, trong Web3, do tính đa dạng của token, sự biến động giá trị của token, cũng như thiết kế kinh tế token phong phú, giá trị thương mại của quyền sở hữu dữ liệu có thể phát sinh rất nhiều cách chơi thú vị thu hút người dùng, vượt trội hơn cả hiệu ứng tạo ra của cải và thu hút người dùng mới mà đợt tăng giá game trên chuỗi trước đây đã tạo ra.
3. Đơn giản và dễ sử dụng
Một trong những yếu tố của các dự án xã hội là đạt được sự phong phú và tự do lưu thông thông tin trong các vòng tròn, và sự phong phú của thông tin phụ thuộc vào một lượng lớn người dùng. Cách thu hút một lượng lớn người dùng là thách thức và cơ hội lớn nhất mà các dự án xã hội Web3 phải đối mặt. Một trong những lý do quan trọng khiến sự phát triển của lĩnh vực tiền điện tử hiện tại bị hạn chế là số lượng người dùng quá ít; một là người dùng có một ngưỡng học tập nhất định khi bước vào lĩnh vực tiền điện tử, người dùng cần nắm vững một số kiến thức về máy tính và tiền điện tử để có thể tham gia tương tác trên chuỗi, hai là các dự án tiền điện tử hiện tại so với các công cụ của người dùng Web2 thì sử dụng khá phức tạp, không đủ đơn giản và tiện lợi, ví dụ như ví EOA, các cụm từ ghi nhớ phức tạp và cách lưu trữ, rủi ro bị lừa đảo và đánh cắp khóa riêng, vấn đề cập nhật và tương thích giữa các phần mềm, v.v. đều ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng. Việc giữ lại một lượng lớn người dùng Web2 bên ngoài thế giới tiền điện tử, tương đối, cũng có nghĩa là, một khi có thể giải quyết vấn đề chi phí học tập và ngưỡng vào, một khi có sự ra đời của các dự án xã hội có thể dễ dàng tiếp cận và cho phép người dùng thao tác mà không cảm thấy khó khăn, sẽ mang lại một lượng người dùng khổng lồ.
4. Tính khả kết hợp
Trong xã hội Web2, do sự tồn tại của các tổ chức trung tâm hóa, thực tế đã hình thành nên những hòn đảo dữ liệu khổng lồ. Các ông lớn Internet được hình thành từ những hòn đảo dữ liệu khổng lồ này có quyền truy cập dữ liệu và quyền định giá, các dự án ở các lĩnh vực khác muốn sử dụng dữ liệu đó hoặc xây dựng ứng dụng trên nó cần phải có sự cho phép của tất cả các tổ chức sở hữu dữ liệu. Đồng thời, giữa các hòn đảo dữ liệu khổng lồ còn tồn tại vấn đề tương thích và mối quan hệ cạnh tranh tiềm ẩn, kết quả cuối cùng dẫn đến việc nhiều ứng dụng Web2 không có khả năng tương tác với nhau, người dùng thường phải đăng ký tài khoản mới và tích lũy thông tin và dữ liệu lại khi sử dụng một nền tảng. Bài viết này cho rằng, sản phẩm xã hội Web3 lý tưởng có thể có cơ hội giải quyết vấn đề hòn đảo dữ liệu, tương tự như cách mà POAP, ENS mô tả chân dung người dùng có thể được xem như là những nỗ lực giải quyết vấn đề hòn đảo dữ liệu. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện những giao thức tiêu chuẩn đơn giản hơn, không có rào cản, giúp người dùng dễ dàng nắm giữ quyền sở hữu dữ liệu đồng thời tương thích với việc truy cập vào hầu hết các giao thức, lĩnh vực này chính là một trong những hướng khám phá trọng tâm của DID.
Tổng quan dự án hàng đầu
Theo các loại dự án khác nhau, các dự án thuộc loại mạng xã hội chủ yếu bao gồm các loại dự án như sơ đồ xã hội, ứng dụng mạng xã hội và công cụ.
biểu đồ xã hội
Hệ thống đồ họa xã hội đóng vai trò là cơ sở hạ tầng trong xã hội Web3, cung cấp các tiêu chuẩn chung, nguồn thông tin dữ liệu cho các dự án ứng dụng khác. Hệ thống đồ họa xã hội cần sở hữu nhiều nguồn dữ liệu phong phú, khả năng kết hợp rộng rãi và ngưỡng sử dụng thấp. Từ góc độ này, việc xây dựng riêng biệt các dự án mạng xã hội trên chuỗi công cộng mới, hoặc các dự án mạng xã hội gốc trên chuỗi công cộng ít người biết đến là không cần thiết, làm tăng sự cách biệt với các hệ sinh thái trưởng thành khác. Hiện tại, việc xây dựng các tiêu chuẩn chung về danh tính mạng xã hội trên các chuỗi trưởng thành là lựa chọn chính của sự phát triển hệ thống đồ họa xã hội, bao gồm Lens Protocol, CyberConnect và RSS3 đều là các dự án chủ đạo trong lĩnh vực này.
CyberConnect
CyberConnect là một mạng xã hội đa chuỗi, có thể xác minh và lưu trữ dữ liệu tương tác của người dùng, cung cấp danh thiếp cá nhân, sơ đồ xã hội và ví hợp đồng thông minh, cung cấp giao diện API dữ liệu tiêu chuẩn cho các nhà phát triển Dapp khác, thực hiện việc di chuyển dữ liệu người dùng trên nhiều Dapp. Hiện tại, CyberConnect đã kết nối với Polygon, Linea và Optimism, và sẽ kết nối với các mạng như Arbitrum trong tương lai, số lượng người dùng dự kiến sẽ tăng trưởng hơn nữa. Tính đến ngày 8 tháng 8 năm 2023, tổng số tài khoản đã đạt 368k, tổng số giao dịch của người dùng đã đạt 738k, trong khi tổng số hồ sơ người dùng đã vượt quá 1.25m.
Và trong bối cảnh thị trường hiện đang khá ảm đạm, lưu lượng người dùng hàng ngày DAU của CyberConnect vẫn duy trì trên 10k, tổng lưu lượng khá lớn.
Lens Protocol
Lens Protocol là một giao thức mạng xã hội được xây dựng trên Polygon, cho phép bất kỳ ai tạo hồ sơ xã hội không được quản lý và xây dựng mới.