Kể từ năm 2021, các công ty công nghệ lớn như Sony đã liên tục mở rộng ranh giới khám phá của mình trong lĩnh vực Web3, tham gia vào nhiều khía cạnh như Metaverse, NFT và đầu tư vào các dự án chất lượng cao.
Hiện nay, Sony chính thức gia nhập thị trường chuỗi công khai, hợp tác với một nhà phát triển chuỗi công khai Nhật Bản để phát triển mạng Ethereum L2 Soneium dựa trên OP Stack. Động thái này mang đến một thành viên mới mạnh mẽ cho hệ sinh thái OP Stack L2.
Hệ sinh thái của Sony L2 không chỉ sẽ tương thích với các ứng dụng phi tập trung hiện có trong tương lai mà còn lên kế hoạch phát triển các dịch vụ mới liên quan đến kinh doanh của Sony, đưa công nghệ blockchain vào các sản phẩm của Sony. Chính thức tuyên bố rằng họ sẽ cam kết hỗ trợ các nhà sáng tạo mở rộng sự sáng tạo và tăng cường tương tác của họ với cộng đồng người hâm mộ.
Xét thấy rằng các lĩnh vực kinh doanh mạnh nhất hiện tại của Sony tập trung vào ngành giải trí như trò chơi, âm nhạc và phim ảnh, chúng ta có thể suy đoán táo bạo rằng hệ sinh thái Sony L2 sẽ nghiêng về các lĩnh vực giải trí và tiêu dùng. Sau khi mạng chính được ra mắt trong tương lai, có thể sẽ tập trung hỗ trợ và phát triển độc lập các loại dự án sau:
1. GameFi
Sony sở hữu các IP game nổi tiếng như "Elden Ring", "The Elder Scrolls", "Horizon". Mặc dù Sony có thể không ngay lập tức đầu tư nhiều nguồn lực để phát triển các trò chơi AAA Web3, nhưng dự kiến sẽ cho ra mắt các trò chơi nhỏ dựa trên những IP này, chẳng hạn như trò chơi thẻ.
Cần lưu ý rằng, để các trò chơi Web3 thành công thâm nhập vào thị trường Web2 và thu hút người chơi chính thống, cần phải thực hiện "trừu tượng hóa chuỗi" và "trừu tượng hóa khái niệm", để người chơi không nhận thấy sự tồn tại của blockchain. Các chức năng như giao dịch trong trò chơi và đổi tiền tệ nên được đơn giản hóa nhất có thể, để người chơi có thể tập trung vào trải nghiệm trò chơi.
2. NFT
Ngoài NFT trong trò chơi, Sony có khả năng tích cực hơn trong việc tích hợp IP phim ảnh vào NFT và phát hành NFT âm nhạc. Việc tạo ra thị trường NFT IP riêng không chỉ giúp giảm chi phí phát hành mà còn thu hút sự hợp tác từ các công ty IP khác.
Sony đã từng có kinh nghiệm khám phá NFT. Ví dụ, trước ngày công chiếu của một bộ phim, Sony đã hợp tác với một rạp chiếu phim để phân phát NFT cho người hâm mộ Spider-Man. Năm 2022, Sony cũng đã hợp tác với một tập đoàn âm nhạc để phát hành các bộ sưu tập kỹ thuật số của nhiều nghệ sĩ âm nhạc huyền thoại trên thị trường NFT.
3. Ứng dụng người tiêu dùng
Một mục tiêu chính của Sony L2 là tận dụng các doanh nghiệp và IP khác nhau của Tập đoàn Sony để tạo ra dịch vụ mới, biến chúng thành cơ sở hạ tầng có thể sử dụng hàng ngày.
Là một ông lớn trong lĩnh vực Web2, Sony có một nền tảng người dùng rộng lớn và sức ảnh hưởng mạnh mẽ. Việc quảng bá sản phẩm Web3 của mình hoặc các sản phẩm chất lượng cao đã qua kiểm duyệt đến người dùng Web2 nên là một mục tiêu tương đối dễ đạt được.
Với sự phổ biến ngày càng tăng của tiền điện tử, việc giới thiệu các ứng dụng Web3 sáng tạo đến người dùng Web2, như phần mềm trò chuyện có thể dự đoán giá token trong hộp thoại, hoặc nền tảng mạng xã hội cho phép tương tác token trực tiếp trong bài viết, những điểm giao thoa giữa Web2 và Web3 này có thể thu hút sự quan tâm của người dùng.
Cả ba hướng này đều có tiềm năng mang lại một số lượng lớn người dùng mới cho Web3. Hãy tưởng tượng, những người dùng Web2 thông thường lần đầu tiên tiếp xúc với trò chơi Web3 chất lượng cao của Sony, hoặc những người yêu phim mua vé phim NFT và mở khóa trải nghiệm trực tuyến độc đáo, hoặc những người bình thường dễ dàng tiếp cận với tiền điện tử thông qua nền tảng xã hội Web3 do Sony quảng bá. Tất cả những cảnh này đều có khả năng trở thành hiện thực.
Nếu Soneium của Sony có thể tập trung vào việc tạo ra các sản phẩm chất lượng cao và phát triển hệ sinh thái tốt, tránh việc thổi phồng quá mức và sản phẩm chất lượng thấp, rất có thể sẽ trở thành một lực lượng quan trọng thúc đẩy việc áp dụng Web3 trên quy mô lớn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
19 thích
Phần thưởng
19
8
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
0xInsomnia
· 08-12 16:30
Lại một cái chơi chuỗi công cộng, có tác dụng gì?
Xem bản gốcTrả lời0
FlashLoanPrince
· 08-10 20:08
Lúc trước chỉ chơi game offline, giờ phải kết nối mạng rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerProfit
· 08-09 19:50
nkt Sony đang đến để tận dụng độ hot đây!
Xem bản gốcTrả lời0
CodeZeroBasis
· 08-09 19:50
Cái này cũng phải sao chép bài tập của người khác à
Xem bản gốcTrả lời0
SmartContractRebel
· 08-09 19:40
Mã yyds, hãy thể hiện!
Xem bản gốcTrả lời0
HashRateHermit
· 08-09 19:38
索尼要To da moon了啊
Xem bản gốcTrả lời0
StablecoinArbitrageur
· 08-09 19:38
hmm... lại một L2 khác với tiềm năng arb thực sự 0,01% thật lòng mà nói
Xem bản gốcTrả lời0
consensus_failure
· 08-09 19:32
又 là một nhà sản xuất truyền thống được chơi cho Suckers
Sony đã ra mắt chuỗi công khai L2 Soneium và có thể sẽ tập trung phát triển GameFi, NFT và ứng dụng tiêu dùng.
Kể từ năm 2021, các công ty công nghệ lớn như Sony đã liên tục mở rộng ranh giới khám phá của mình trong lĩnh vực Web3, tham gia vào nhiều khía cạnh như Metaverse, NFT và đầu tư vào các dự án chất lượng cao.
Hiện nay, Sony chính thức gia nhập thị trường chuỗi công khai, hợp tác với một nhà phát triển chuỗi công khai Nhật Bản để phát triển mạng Ethereum L2 Soneium dựa trên OP Stack. Động thái này mang đến một thành viên mới mạnh mẽ cho hệ sinh thái OP Stack L2.
Hệ sinh thái của Sony L2 không chỉ sẽ tương thích với các ứng dụng phi tập trung hiện có trong tương lai mà còn lên kế hoạch phát triển các dịch vụ mới liên quan đến kinh doanh của Sony, đưa công nghệ blockchain vào các sản phẩm của Sony. Chính thức tuyên bố rằng họ sẽ cam kết hỗ trợ các nhà sáng tạo mở rộng sự sáng tạo và tăng cường tương tác của họ với cộng đồng người hâm mộ.
Xét thấy rằng các lĩnh vực kinh doanh mạnh nhất hiện tại của Sony tập trung vào ngành giải trí như trò chơi, âm nhạc và phim ảnh, chúng ta có thể suy đoán táo bạo rằng hệ sinh thái Sony L2 sẽ nghiêng về các lĩnh vực giải trí và tiêu dùng. Sau khi mạng chính được ra mắt trong tương lai, có thể sẽ tập trung hỗ trợ và phát triển độc lập các loại dự án sau:
1. GameFi
Sony sở hữu các IP game nổi tiếng như "Elden Ring", "The Elder Scrolls", "Horizon". Mặc dù Sony có thể không ngay lập tức đầu tư nhiều nguồn lực để phát triển các trò chơi AAA Web3, nhưng dự kiến sẽ cho ra mắt các trò chơi nhỏ dựa trên những IP này, chẳng hạn như trò chơi thẻ.
Cần lưu ý rằng, để các trò chơi Web3 thành công thâm nhập vào thị trường Web2 và thu hút người chơi chính thống, cần phải thực hiện "trừu tượng hóa chuỗi" và "trừu tượng hóa khái niệm", để người chơi không nhận thấy sự tồn tại của blockchain. Các chức năng như giao dịch trong trò chơi và đổi tiền tệ nên được đơn giản hóa nhất có thể, để người chơi có thể tập trung vào trải nghiệm trò chơi.
2. NFT
Ngoài NFT trong trò chơi, Sony có khả năng tích cực hơn trong việc tích hợp IP phim ảnh vào NFT và phát hành NFT âm nhạc. Việc tạo ra thị trường NFT IP riêng không chỉ giúp giảm chi phí phát hành mà còn thu hút sự hợp tác từ các công ty IP khác.
Sony đã từng có kinh nghiệm khám phá NFT. Ví dụ, trước ngày công chiếu của một bộ phim, Sony đã hợp tác với một rạp chiếu phim để phân phát NFT cho người hâm mộ Spider-Man. Năm 2022, Sony cũng đã hợp tác với một tập đoàn âm nhạc để phát hành các bộ sưu tập kỹ thuật số của nhiều nghệ sĩ âm nhạc huyền thoại trên thị trường NFT.
3. Ứng dụng người tiêu dùng
Một mục tiêu chính của Sony L2 là tận dụng các doanh nghiệp và IP khác nhau của Tập đoàn Sony để tạo ra dịch vụ mới, biến chúng thành cơ sở hạ tầng có thể sử dụng hàng ngày.
Là một ông lớn trong lĩnh vực Web2, Sony có một nền tảng người dùng rộng lớn và sức ảnh hưởng mạnh mẽ. Việc quảng bá sản phẩm Web3 của mình hoặc các sản phẩm chất lượng cao đã qua kiểm duyệt đến người dùng Web2 nên là một mục tiêu tương đối dễ đạt được.
Với sự phổ biến ngày càng tăng của tiền điện tử, việc giới thiệu các ứng dụng Web3 sáng tạo đến người dùng Web2, như phần mềm trò chuyện có thể dự đoán giá token trong hộp thoại, hoặc nền tảng mạng xã hội cho phép tương tác token trực tiếp trong bài viết, những điểm giao thoa giữa Web2 và Web3 này có thể thu hút sự quan tâm của người dùng.
Cả ba hướng này đều có tiềm năng mang lại một số lượng lớn người dùng mới cho Web3. Hãy tưởng tượng, những người dùng Web2 thông thường lần đầu tiên tiếp xúc với trò chơi Web3 chất lượng cao của Sony, hoặc những người yêu phim mua vé phim NFT và mở khóa trải nghiệm trực tuyến độc đáo, hoặc những người bình thường dễ dàng tiếp cận với tiền điện tử thông qua nền tảng xã hội Web3 do Sony quảng bá. Tất cả những cảnh này đều có khả năng trở thành hiện thực.
Nếu Soneium của Sony có thể tập trung vào việc tạo ra các sản phẩm chất lượng cao và phát triển hệ sinh thái tốt, tránh việc thổi phồng quá mức và sản phẩm chất lượng thấp, rất có thể sẽ trở thành một lực lượng quan trọng thúc đẩy việc áp dụng Web3 trên quy mô lớn.