Нещодавні дані свідчать про те, що потоки капіталу в сфері Web3 ігор досягли піку з лютого по березень, з щомісячними інвестиціями в діапазоні від 60 мільйонів до 100 мільйонів доларів. Однак це число становить лише 41,35% від обсягу угод першого кварталу 2022 року. Варто зазначити, що з початку 2024 року ринкова капіталізація Web3 ігор знизилася на 33%, тоді як інші криптоактиви знизилися лише на 14%.
Хоча Web3-ігри стикаються з численними викликами, вони все ще демонструють величезний потенціал для розвитку. Наразі Web3-ігри займають 30% від загальної активності децентралізованих додатків (dApp), а кількість активних гаманців на день досягла 2,1 мільйона. З постійним розвитком технологій та оптимізацією користувацького досвіду Web3-ігри мають всі шанси стати важливою силою, що сприяє розвитку криптосфери.
Нещодавно, нова гра Web3 "Off The Grid" (OTG), яка викликала великий інтерес, привернула увагу в індустрії. Цю гру, розроблену компанією Gunzilla Games, створювали протягом 5 років з інвестиціями в 90 мільйонів доларів, в ній брали участь понад 300 професіоналів.
OTG: гра в жанрі "королівська битва" в стилі кіберпанк
OTG наразі запущено в тестовій версії на кількох основних ігрових платформах. Завдяки унікальному ігровому механізму та стилю кіберпанку, OTG швидко здобула популярність серед гравців, зайнявши перше місце в списку безкоштовних ігор в одному з відомих ігрових магазинів, а також отримавши сотні тисяч переглядів на стрімінгових платформах.
OTG успадкував класичний геймплей гри в королівське битва і інтегрував елементи кіберпанку, щоб забезпечити гравцям більш багатий ігровий досвід. Окрім традиційних перестрілок, гравці можуть використовувати реактивні рюкзаки для гнучкого переміщення, а також замінювати різні функціональні механічні протези. Команда розробників гри заявила, що в майбутньому планує випустити понад 260 унікальних комбінацій зброї.
У розробці карт OTG створив найбільшу картку для королівської битви на сьогоднішній день. Гравці можуть використовувати особливі здібності персонажів, щоб пересуватися між хмарочосами, що забезпечує швидкий повітряний рух, що не тільки підвищує напругу гри, але й заохочує більш агресивний стиль гри.
OTG також запровадив інноваційний режим "витягнення бійки". Гравці повинні збирати HEX-куби, які представляють зброю, аксесуари або креслення протезів на карті, і приносити їх до певних точок витягнення для декодування. Після успішного витягнення ці предмети будуть "3D-друкуватися" до інвентарю гравця, фактично карбуючи активи на блокчейні.
Варто зазначити, що в грі немає традиційного внутрішньоігрового магазину, всі предмети, які входять в економічну систему та одноранговий ринок, отримуються гравцями через внутрішньоігровий механізм вилучення та карбуються на ланцюзі. Такий дизайн не тільки забезпечує дефіцит предметів і справжню власність, але й приносить більше динаміки та участі гравців в економіку гри.
Перспективи Web3 ігор
Хоча OTG досяг попереднього успіху, чи зможе він утримати популярність у довгостроковій перспективі, залишається під питанням. Ринковий аналіз показує, що ігрова індустрія може зіткнутися з викликами в четвертому кварталі, а також очікується, що в найближчі шість місяців буде випущено велику кількість нових ігор, що може ще більше загострити конкуренцію.
Крім OTG, незабаром вийдуть кілька інших очікуваних ігор Web3:
EVE Frontier: одиночна гра на виживання з фрагментами, дія якої відбувається в темному, антиутопічному космосі.
MetaCene: MMORPG на базі блокчейну, дія якого відбувається в надреальному постапокаліптичному світі.
Avalon: побудований на основі Unreal Engine 5, інтегрує кілька блокчейнів, натхненний легендою про короля Артура.
Big Time: багатокористувацька екшн-рольова гра, що поєднує в собі швидкісні бої та відкриту економіку.
Зі збільшенням кількості високоякісних Web3 ігор, що виходять на ринок, ця сфера має перспективи значного зростання. Ці ігри можуть не лише позитивно вплинути на ринок Web3 та традиційних ігор, але й стати важливим каналом для популяризації криптотехнологій. Незважаючи на те, що в короткостроковій перспективі ще є виклики, галузь з оптимізмом дивиться на середньо- та довгострокові перспективи розвитку Web3 ігор.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
Ramen_Until_Rich
· 08-13 20:51
Web3 знову обдурювали людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanLarry
· 08-13 19:19
метрики розповідають всю історію... 33% вниз - це піковий сезон накопичення, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-c802f0e8
· 08-10 21:19
Ця гра впала, чому ж кажуть, що вона має потенціал?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ILCollector
· 08-10 21:10
Гаманець зростання, люди ще обдурюють як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaReckt
· 08-10 21:06
Справжній аромат, не вдаю. Вивчив, що не можу відмовитися.
Стан індустрії Web3 ігор: OTG веде інновації, галузь стикається з новими можливостями та викликами
Web3 ігри: виклики та потенціал одночасно
Нещодавні дані свідчать про те, що потоки капіталу в сфері Web3 ігор досягли піку з лютого по березень, з щомісячними інвестиціями в діапазоні від 60 мільйонів до 100 мільйонів доларів. Однак це число становить лише 41,35% від обсягу угод першого кварталу 2022 року. Варто зазначити, що з початку 2024 року ринкова капіталізація Web3 ігор знизилася на 33%, тоді як інші криптоактиви знизилися лише на 14%.
Хоча Web3-ігри стикаються з численними викликами, вони все ще демонструють величезний потенціал для розвитку. Наразі Web3-ігри займають 30% від загальної активності децентралізованих додатків (dApp), а кількість активних гаманців на день досягла 2,1 мільйона. З постійним розвитком технологій та оптимізацією користувацького досвіду Web3-ігри мають всі шанси стати важливою силою, що сприяє розвитку криптосфери.
Нещодавно, нова гра Web3 "Off The Grid" (OTG), яка викликала великий інтерес, привернула увагу в індустрії. Цю гру, розроблену компанією Gunzilla Games, створювали протягом 5 років з інвестиціями в 90 мільйонів доларів, в ній брали участь понад 300 професіоналів.
OTG: гра в жанрі "королівська битва" в стилі кіберпанк
OTG наразі запущено в тестовій версії на кількох основних ігрових платформах. Завдяки унікальному ігровому механізму та стилю кіберпанку, OTG швидко здобула популярність серед гравців, зайнявши перше місце в списку безкоштовних ігор в одному з відомих ігрових магазинів, а також отримавши сотні тисяч переглядів на стрімінгових платформах.
OTG успадкував класичний геймплей гри в королівське битва і інтегрував елементи кіберпанку, щоб забезпечити гравцям більш багатий ігровий досвід. Окрім традиційних перестрілок, гравці можуть використовувати реактивні рюкзаки для гнучкого переміщення, а також замінювати різні функціональні механічні протези. Команда розробників гри заявила, що в майбутньому планує випустити понад 260 унікальних комбінацій зброї.
У розробці карт OTG створив найбільшу картку для королівської битви на сьогоднішній день. Гравці можуть використовувати особливі здібності персонажів, щоб пересуватися між хмарочосами, що забезпечує швидкий повітряний рух, що не тільки підвищує напругу гри, але й заохочує більш агресивний стиль гри.
OTG також запровадив інноваційний режим "витягнення бійки". Гравці повинні збирати HEX-куби, які представляють зброю, аксесуари або креслення протезів на карті, і приносити їх до певних точок витягнення для декодування. Після успішного витягнення ці предмети будуть "3D-друкуватися" до інвентарю гравця, фактично карбуючи активи на блокчейні.
Варто зазначити, що в грі немає традиційного внутрішньоігрового магазину, всі предмети, які входять в економічну систему та одноранговий ринок, отримуються гравцями через внутрішньоігровий механізм вилучення та карбуються на ланцюзі. Такий дизайн не тільки забезпечує дефіцит предметів і справжню власність, але й приносить більше динаміки та участі гравців в економіку гри.
Перспективи Web3 ігор
Хоча OTG досяг попереднього успіху, чи зможе він утримати популярність у довгостроковій перспективі, залишається під питанням. Ринковий аналіз показує, що ігрова індустрія може зіткнутися з викликами в четвертому кварталі, а також очікується, що в найближчі шість місяців буде випущено велику кількість нових ігор, що може ще більше загострити конкуренцію.
Крім OTG, незабаром вийдуть кілька інших очікуваних ігор Web3:
EVE Frontier: одиночна гра на виживання з фрагментами, дія якої відбувається в темному, антиутопічному космосі.
MetaCene: MMORPG на базі блокчейну, дія якого відбувається в надреальному постапокаліптичному світі.
Avalon: побудований на основі Unreal Engine 5, інтегрує кілька блокчейнів, натхненний легендою про короля Артура.
Big Time: багатокористувацька екшн-рольова гра, що поєднує в собі швидкісні бої та відкриту економіку.
Зі збільшенням кількості високоякісних Web3 ігор, що виходять на ринок, ця сфера має перспективи значного зростання. Ці ігри можуть не лише позитивно вплинути на ринок Web3 та традиційних ігор, але й стати важливим каналом для популяризації криптотехнологій. Незважаючи на те, що в короткостроковій перспективі ще є виклики, галузь з оптимізмом дивиться на середньо- та довгострокові перспективи розвитку Web3 ігор.