Наступний раунд булрану: пошук ігор з високою ігровою цінністю та активами на блокчейні.

Наступний булран, як знайти "святий грааль" для гральних блокчейн-ігор

Вступ

Говорячи про ланцюгові ігри, на думку спадає фатальна спіраль смерті епохи ланцюгових ігор 1.0. Наша лабораторія почала вивчати цю тему з лютого 2021 року і до сьогоднішнього дня, після відпливу хвиль, залишається всього кілька живих проєктів.

Сьогодні на ринку з'явилися ігри на блокчейні, які акцентують увагу на ігровому процесі, більшість з яких перейшли з відмінних команд у сфері ігор на ігрову платформу, що створює тенденцію до лідерства у розвитку блокчейн-ігор 2.0.

Ця стаття розглядає питання: чи можуть ігри на блокчейні з акцентом на ігрову складову в наступному булрані найімовірніше досягти "святого грааля"? Якщо так, то як користувачеві логічно знайти конкретний проект і заздалегідь підготуватися?

Один. Про "святий грааль"

1. Криптовалюта "Святий Грааль"

Також у лютому 2021 року засновник найбільшої китайськомовної платформи контенту про блокчейн поділився вражаючою промовою "Шукання святого грааля криптовалюти: засновник аналізує потенціал платформ продуктивності, таких як Ethereum", причому святим граалем можна вважати "успішний проект".

Цей засновник вважає, що після переходу Ethereum ETH на консенсусний механізм POS у 2022 році, щорічна дефляція становитиме приблизно 0,15%, що відкриє другу криву зростання Ethereum. Насправді, наразі річна дефляція Ethereum становить близько 0,43%, наразі вже спалено 3,550,364 ETH, булран прискорить дефляцію, до того ж Ethereum є інфраструктурою L2, процвітання L2 призводить до процвітання Ethereum, тому прискорене зростання Ethereum в майбутньому неминуче. Тримайтеся міцно, підтримуйте добре!

Наступний булран, як знайти "святий грааль" у сфері блокчейн-ігор

2. "Святий Грааль" епохи Chain Game 1.0

Коли мова йде про це, два проекти є безумовними лідерами:

  • Axie Infinity, загальна оцінка доходів перевищує 400 мільйонів доларів, обігова капіталізація досягла 10,4 мільярда доларів;
  • STEPN, загальна оцінка доходу перевищує 200 мільйонів доларів США, обігова капіталізація досягає 2,3 мільярда доларів США.

(жоден не містить доходи з продажу токенів)

3. Де "Святий Грааль" ланцюгових ігор 2.0?

Виходячи з результатів попереднього циклу, зробимо оцінку: загальний дохід перевищує 300 мільйонів доларів. Загальний життєвий цикл буде дещо довшим, якщо рахувати за рік, виключаючи перші три місяці, які є періодом низького доходу, і останні три місяці, які є періодом спаду, то щоденний дохід може становити від 2 до 10 мільйонів доларів.

Наразі 2023 рік, серпень, здається глибоким ведмежим ринком, але BTC вже виросла з 15500U до приблизно 30000U. Є чутки, що провідні фінансові установи світу таємно вкладають в біткоїн, ставлячи на останній бурхливий бик (у попередньому циклі також було таке ж головне думка). Оцінюється, що ринкова капіталізація наступного "святого грааля" проекту в сегменті ігор на блокчейні перевищить 15 мільярдів доларів.

Наступний булран, як знайти "святий грааль" у ланцюгових іграх

Два. Дрібна класифікація ігор на блокчейні: склад активів

Кінцевою метою цієї статті є встановлення пошуку проекту "святого грааля", але навіть під час булрану нові проекти блокчейн-ігор все ще різноманітні та заплутані, якщо ви будете витрачати зусилля на аналіз кожного, вам слід завжди мати під рукою швидкодіючу серцеву таблетку.

Ми все ще повинні встановити методологію пошуку, починаючи з великих категорій і поступово звужуючи їх, а потім точно націлюючись. Спочатку поговоримо про категорії: існує безліч способів класифікації ігор на блокчейні, і ми детально їх розглядали в попередніх статтях. У цій статті ми поділимо ігри на блокчейні на чотири категорії відповідно до складу активів. Давайте подивимося, з яких із цих чотирьох типів найбільш ймовірно знайти тінь "святого грааля":

1. Ігри, що базуються на розведенні NFT: Axie Infinity, STEPN

Ці два проекти відкрили епоху блокчейн-ігор 1.0, два проекти в минулому булрані стали легендарними, Axie почався на початку бика, StepN завершився наприкінці бика. Вони також чекають на прихід наступного булрану, готуючи відновлення "святого грааля", тому продукти також перебувають у стадії ітерації та вдосконалення:

Axie Infinity

Вже доступно в деяких країнах у магазинах Apple і Google, що сприяє залученню більшої кількості нових гравців.

Раніше для гри потрібно було купити три Axie, але в останньому оновленні гри був відкритий безкоштовний режим, у якому безкоштовні гравці можуть накопичувати матеріали через щоденні та щотижневі завдання, підвищувати рівень подарованих Axie і мати можливість отримати Axie з непоганою бойовою силою, що допоможе новим користувачам швидше розпочати гру і насолоджуватися нею.

СТЕПН

Представлено концепцію екосистеми FSL, запущено платформу, яка в основному призначена для багатоланцевого децентралізованого обміну; запущено платформу, багатоланцевий NFT ринок та платформу запуску. Студія, що стоїть за цим, незабаром випустить нову гру Gashero, одночасно співпрацюючи з кількома іграми.

Наразі StepN вже доступний в App Store та Google Play, і можна купувати кросівки за допомогою кредитної картки, також прагнучи залучити більше нових гравців.

Ці два попередні "переможці" походять з категорії розведення, що свідчить про привабливість розведення, а прихована за розведенням риса — це його яскрава характеристика моделі Понці. Як зазначалося в попередній статті "Чому це модель Понці?", модель Понці не має добрих чи поганих сторін (шахрайство — це погане), вона влучно вражає людську природу, що містить жадібність і зарозумілість.

Тут слід додати, що широко визначена модель Понці в реальному житті також часто зустрічається: багато інтернет-компаній, які розвивалися протягом останніх десяти років, почали використовувати величезні субсидії для залучення користувачів, що також є однією з моделей Понці; нещодавно дуже популярний місцевий фантастичний великий проект "Список богів 1" в кінці також використовував подібну модель, з'явився найвражаючий момент усієї п'єси "Тайши повертається з чотирма великими царями", що створило в глядачів безмежні очікування другої частини, заклавши основу для касових зборів другої частини, це можна вважати тонкою та елегантною моделлю Понці, можна вважати "Тайши серед Понці" рівня.

Але чи зможе ця категорія продовжити своє сяйво в наступному раунді, з огляду на характеристику "спекуляція новим, а не старим", потрібно показати користувачам іншу нову оповідь, що є великою викликом.

Наступний булран, як знайти "святий грааль" у секторі ігор на блокчейні

2. NFT видобуток та комбінаційні ігри Defi: MBOX, Tiny world

У епоху Chain Game 1.0 MBOX також здобув величезний успіх, колись був лідером ігор на BSC, був найяскравішим на BSC, а його максимальна обіговая капіталізація досягала 1 мільярда доларів; продовжувачем цього шляху є Tiny World, модель якого дуже схожа на MBOX, максимальна обіговая капіталізація близько 150 мільйонів доларів (знищено 50% токенів, знищена частина не врахована).

Однак частина Defi зрозуміла лише для користувачів та досвідчених користувачів, новачки дуже легко можуть бути відлякані, і в короткостроковій перспективі буде важко залучити користувачів.

Не будь неудачником, важко завоювати світ, і на даний момент, якщо дивитися на цю категорію, ймовірність появи "святого грааля" менша, ніж у першій категорії.

3. Повна ланцюгова гра: Dark Forest, Loot

Повноцінні блокчейн-ігри останнім часом стали дуже популярними, адже правила гри, обчислювальна логіка та зберігання даних виконуються в мережі. Якщо розширити цю ідею, то повноцінні блокчейн-ігри не вимагають дозволу на використання, а активи можуть вільно комбінуватися. Ця тема почала обговорюватися лише на початку цього року, а в червні-липні вона отримала широке обговорення в Twitter.

Ми завжди вважали, що сучасні повноцінні ігри не можуть бути класифіковані як ігри, а можуть бути віднесені лише до особливого виду, подібного до DEFI, оскільки поточна цільова аудиторія та звичайні гравці це не одні й ті ж люди, в основному це група Builder та віруючих. Але повноцінні ігри є справжніми представниками криптосвіту. Наприклад, Dark Forest — це продукт, написаний одним розробником у 2020 році, коли він ще працював у Фонді Ethereum. Під час дослідження він виявив, що ZK досить цікава, і, оскільки він саме хотів створити гру, виник експериментальний продукт. Він спробував нову технологію: нульове знання, щоб вирішити проблему туман війни в грі. З того моменту повноцінні ігри почали набувати вигляду гри.

Але потрібно наполегливо підтримувати і заохочувати такі продукти до просування вперед, адже це є надією на можливу заміну в певних сферах у майбутньому, наприклад, застосування нульових знань у покері Техас. Традиційний онлайн покер Техас, по суті, не можна грати, особливо після перегляду «Останнього шансу», всі знають, що систему можна контролювати, щоб випадковим чином видавати потрібні карти, тоді як нульові знання, якщо їх використовувати в покері Техас, можуть забезпечити відкритий і прозорий механізм роздачі карт.

Повноцінні ігри на блокчейні використовують власні характеристики блокчейну, але наразі існує багато обмежень, які ускладнюють проектування складної логіки та правил у іграх. Тому наразі основна діяльність зосереджена на побудові інфраструктури та дослідженні, досвід звичайних користувачів недостатній, і в найближчий час не слід очікувати появи "святого грааля" проектів.

Наступний булран, як знайти "Святий Грааль" в ланцюгових іграх

4. Тільки ігри з основними активами на блокчейні та високою ігровою цінністю.

Епоха ігор на блокчейні 2.0, на яку всі покладають великі надії, виникає на основі припущення про те, що буде наступний булран, а необхідною умовою для наступного булрану є те, що завдяки певним новим можливостям в сегменті з'явиться велика кількість нових користувачів та нових інституцій. Ці нові користувачі повинні мати застосунки, щоб почати грати, і ця категорія орієнтується на цю мету:

  • Зосередженість на ігровій складовій, що дозволяє новим користувачам отримувати задоволення;
  • Зосереджуйтесь на досвіді продукту, не прагнучи на даному етапі до повної інтеграції в блокчейн, головні активи повинні бути інтегровані в блокчейн;
  • Зосередження на побудові екосистеми користувачів, зменшення дистанції між проектом і користувачами, найкраще, щоб користувачі відчували себе частиною проекту.

Ця категорія ігор, на нашу думку, є найімовірнішою для досягнення святого грааля в наступному булрані, а також є категорією, яку ми визначили як найважливішу для дослідження з минулого року до цього року. Є кілька характеристик:

  1. Команда розробників в основному складається з відмінних команд ігор, які мають стандарти щодо ігрової ігровості, завершеності та спостережуваності, адже китайські ігри стали лідерами мобільних ігор протягом десяти років, накопичивши величезний досвід та таланти;
  2. Ігрова привабливість продукту значно вища за оригінальні ігри, а також знайома з перевагами звичайних користувачів щодо продукту (це найважливіше);
  3. Первісне мислення глибоко вкорінене, операційне мислення недостатнє;

Як же вибрати "святий грааль" серед цієї категорії? Визначення ігрової цінності повністю залежить від особистого сприйняття: ти любиш MOBA, а я віддаю перевагу SLG, ти граєш у карткові ігри, а я щодня граю в маджонг. Тому в цій статті ми встановимо стандарт: якщо якась блокчейн-гра успадкувала суть якоїсь глобальної популярної гри або навіть є її прямою копією, то її ігрова цінність вже підтверджена великою кількістю звичайних користувачів, і ми будемо аналізувати "святі граалі" з цих проектів.

Ми вибрали три репрезентативні проекти ланцюгових ігор "Matr1x Fire, Seraph та Oil War" з бази даних проекту як приклади і зробили поетапний аналіз; вони демонструють різні типи ігор, різні проекти для порівняння та різні етапи розробки.

Наступний булран, як знайти "Святий Грааль" для ігрових ланцюгів

Три, аналіз випадків: вражаючий наступ, боротьба за "святий грааль"

1. Matr1x Fire: CSgo

Друзі, які грали в CS, вже в досить зрілому віці, з дитинства були вражені іграми зі стріляниною. Так само, як через 30 років, друзі, які грали в "побоюйся курки", також вже не молоді, з дитинства починали "Великої удачі, сьогодні вечеряємо куркою".

Matr1x Fire почав діяти на ринку в третьому кварталі 2022 року, ми спочатку шукали людей для проведення перевірки фону команди і відправили людей на місце, щоб випробувати гру. Це дійсно команда з великої компанії, яка має багаторічний досвід в FPS, а також є фінансування, тому базові показники досить непогані. Наша стратегія полягає в тому, що краще втратити гроші, ніж помилитися у виборі; краще бути обережним до народження, ніж мати гучні похорони.

підтверджено, що це може тривати

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
FloorSweepervip
· 07-31 20:16
Ланцюгові ігри 2.0 — це невдахи, які чекають на багатство.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OffchainWinnervip
· 07-31 08:15
Святий Грааль тепер став модним словом
Переглянути оригіналвідповісти на0
SandwichTradervip
· 07-29 01:25
Граючи, просто втратили все.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketNoodlervip
· 07-29 01:24
链游1.0的невдахи都обдурювати людей, як лохів完了 现在开始炒2.0
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaEggplantvip
· 07-29 01:22
Ігровий досвід дійсно важливіший за спекуляцію токенами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити