Dalam bull run berikutnya, bagaimana mencari "Holy Grail" dari jalur permainan berbasis blockchain
Pendahuluan
Ketika membahas game berbasis blockchain, yang terlintas dalam pikiran adalah spiral kematian fatal dari era game blockchain 1.0. Laboratorium kami mulai mengeksplorasi topik ini sejak Februari 2021, dan hingga saat ini, setelah gelombang mereda, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, permainan blockchain yang menonjol dengan aspek dapat dimainkan muncul di pasar, sebagian besar berasal dari tim yang memiliki pengalaman baik di industri game yang beralih ke jalur permainan, dengan semangat untuk memimpin perkembangan blockchain game 2.0.
Artikel ini membahas: Dalam bull run yang akan datang, apakah game blockchain yang menekankan pada aspek permainan memiliki kemungkinan terbesar untuk menemukan "cawan suci"? Jika iya, sebagai pengguna, bagaimana cara secara logis menemukan proyek tertentu dan bersiap sebelumnya?
I. Tentang "Gelas Suci"
1. "Holy Grail" cryptocurrency
Juga pada bulan Februari 2021, pendiri platform konten blockchain terbesar berbahasa Mandarin sebelumnya memberikan pidato menarik di komunitas berjudul "Mencari Grail Cryptocurrency: Pendiri Menganalisis Potensi Platform Produktivitas seperti Ethereum", di mana grail dapat dipahami sebagai "proyek laris".
Pendiri tersebut percaya bahwa setelah Ethereum ETH beralih ke mekanisme konsensus POS pada tahun 2022, akan ada deflasi sekitar 0,15% setiap tahun, yang akan membuka kurva pertumbuhan kedua Ethereum. Sebenarnya, saat ini deflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, dan saat ini telah dibakar 3.550.364 ETH, bull run akan mempercepat deflasi, ditambah Ethereum adalah infrastruktur dasar L2, kemakmuran L2 akan berarti kemakmuran Ethereum, sehingga percepatan Ethereum di masa depan sudah di depan mata. Pegang erat, dukung baik!
2. "Holy Grail" dari era Game Blockchain 1.0
Yang tidak bisa ditolak adalah dua proyek ini:
Axie Infinity, total pendapatan diperkirakan lebih dari 400 juta dolar AS, nilai pasar sirkulasi tertinggi 10,4 miliar dolar AS;
STEPN, perkiraan total pendapatan melebihi 200 juta dolar AS, nilai pasar yang beredar tertinggi 2,3 miliar dolar AS.
(tidak termasuk pendapatan penjualan token)
3. Di mana "Holy Grail" dari Game Blockchain 2.0?
Merujuk pada hasil putaran sebelumnya, buatlah sebuah estimasi: total pendapatan melebihi 3 miliar dolar AS. Siklus keseluruhan akan sedikit lebih lama, jika dihitung selama satu tahun, setelah mengurangi tiga bulan pertama yang merupakan waktu pendapatan rendah, dan tiga bulan terakhir yang merupakan periode penurunan, pendapatan harian mungkin berada di antara 2 juta hingga 10 juta dolar AS.
Saat ini adalah bulan Agustus 2023, terlihat seperti pasar beruang yang dalam, tetapi BTC telah naik dari 15500U menjadi sekitar 30000U. Ada kabar bahwa lembaga keuangan terkemuka di seluruh dunia diam-diam sedang berinvestasi dalam Bitcoin, mereka sedang bertaruh pada bull run terakhir yang sangat besar (suara utama pada putaran sebelumnya juga mengatakan demikian). Estimasi nilai pasar dari proyek "Holy Grail" di sektor game blockchain pada putaran berikutnya diperkirakan akan melebihi 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Rinci Permainan Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk menemukan proyek "cawan suci", tetapi bahkan di pasar bearish, proyek permainan rantai baru tetap beragam dan banyak, jika Anda menghabiskan energi untuk menganalisis semuanya, Anda harus selalu siap dengan obat jantung yang cepat.
Kita perlu membangun sebuah metodologi pencarian, mulai dari yang besar ke yang kecil dengan menyaring kategori terlebih dahulu, kemudian melakukan serangan yang lebih tepat. Mari kita bicarakan tentang kategori: Ada banyak cara untuk mengklasifikasikan game berbasis blockchain, dan kami telah melakukan pengelompokan yang terperinci dalam artikel-artikel sebelumnya. Artikel ini membagi game berbasis blockchain menjadi empat kategori berdasarkan komposisi aset. Mari kita lihat dari empat jenis ini, mana yang lebih mungkin menemukan "cawan suci".
1. Game yang berfokus pada pemuliaan NFT: Axie Infinity, STEPN
Kedua proyek ini memulai era game berbasis blockchain 1.0, kedua proyek ini berhasil meraih ketenaran di bull run sebelumnya, Axie muncul di awal bull, StepN di akhir bull. Mereka juga menunggu kedatangan bull run berikutnya, bersiap untuk menghidupkan kembali aura "Cup Suci", sehingga produk juga sedang diiterasi dan ditingkatkan:
Axie Infinity
Sudah masuk ke toko Apple dan toko Google di beberapa negara, yang membantu menarik lebih banyak pemain baru.
Sebelumnya, untuk bermain game, Anda harus membeli tiga Axie, tetapi dalam pembaruan terbaru game, mode gratis telah dibuka, di mana pemain gratis dapat mengumpulkan materi dan meningkatkan Axie melalui tugas harian dan mingguan, berkesempatan mendapatkan Axie dengan kekuatan tempur yang cukup baik, yang membantu pengguna baru untuk lebih cepat memulai dan menikmati permainan.
STEPN
Mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan platform, yang terutama digunakan untuk pertukaran terdesentralisasi multi-rantai; meluncurkan platform, pasar NFT multi-rantai dan platform peluncuran. Studio di belakangnya segera akan merilis game baru Gashero, sekaligus juga berkolaborasi dengan beberapa game.
Saat ini StepN juga sudah tersedia di App Store dan Google Play Store, dan dapat membeli sepatu lari dengan menggunakan kartu kredit, yang juga berusaha untuk menarik lebih banyak pemain baru.
Kedua "satu kakak" dari putaran sebelumnya berasal dari kategori reproduksi, menunjukkan daya tarik reproduksi, sementara di balik reproduksi terdapat karakteristik model Ponzi yang mencolok. Seperti yang dikatakan dalam artikel sebelumnya "Mengapa semuanya adalah model Ponzi?", model Ponzi tidak baik atau buruk (penipuan adalah hal yang buruk), langsung menyentuh keserakahan dan kesombongan dalam sifat manusia.
Di sini saya akan menambahkan bahwa model Ponzi yang didefinisikan secara luas juga sering terlihat dalam kehidupan nyata: Banyak perusahaan internet yang berkembang dalam beberapa tahun terakhir mulai menggunakan subsidi besar-besaran untuk menarik pengguna, ini juga merupakan salah satu bentuk model Ponzi; baru-baru ini, karya fantasi lokal yang sangat populer "Buku Kebangkitan Tuhan I" juga menggunakan model serupa, dengan munculnya salah satu adegan paling mengejutkan sepanjang cerita "Jenderal membawa Empat Raja Besar kembali ke istana", memberikan harapan yang tak terbatas kepada penonton untuk bagian kedua, yang menjadi dasar untuk box office bagian kedua, ini bisa dianggap sebagai Ponzi yang cerdik dan elegan, bisa dianggap sebagai tingkat "Jenderal Ponzi".
Namun, apakah kategori ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, berdasarkan karakteristik "berinvestasi pada yang baru dan bukan yang lama", perlu menunjukkan kepada pengguna narasi baru yang berbeda, dan ini memiliki tantangan yang besar.
2. NFT mining dan permainan kombinasi Defi: MBOX, Tiny world
Pada era permainan berbasis blockchain 1.0, MBOX juga memperoleh kesuksesan besar, pernah menjadi pemimpin permainan berbasis blockchain di BSC, adalah yang paling mencolok di BSC, dengan nilai pasar tertinggi mencapai 1 miliar dolar AS; melanjutkan jalan ini adalah Tiny World, yang memiliki model yang sangat mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar tertinggi sekitar 150 juta dolar AS (menghancurkan 50% token, bagian yang dihancurkan tidak dihitung).
Tetapi bagian Defi hanya dapat dipahami dan dimainkan oleh pengguna dan pengguna tingkat lanjut, pengguna pemula sangat mudah untuk diusir, dan dalam jangka pendek juga sulit untuk menarik pengguna.
Tidak ada orang biasa yang bisa mendapatkan dunia, dan saat ini, dalam kategori ini, kemungkinan munculnya tanda "Cangkir Suci" bahkan lebih kecil dibandingkan dengan kategori pertama.
3. Game seluruh rantai: Dark Forest, Loot
Game blockchain penuh baru-baru ini sangat populer, yaitu permainan di mana aturan permainan, logika perhitungan, dan penyimpanan data semuanya dilakukan di atas blockchain. Lebih jauh lagi, game blockchain penuh tidak memerlukan izin di blockchain, dan aset dapat dikombinasikan secara bebas. Ini baru mulai disebutkan oleh banyak orang pada awal tahun ini, dan mendapatkan diskusi luas di Twitter pada bulan Juni-Juli.
Kami selalu percaya bahwa permainan di seluruh rantai saat ini tidak dapat diklasifikasikan sebagai permainan, tetapi hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini kelompok pengguna dan pengguna permainan biasa bukanlah satu kelas orang, pada dasarnya adalah sekelompok Builder dan penganut. Namun, permainan di seluruh rantai adalah pemain unggulan yang memiliki gen kripto yang sah. Misalnya, Dark Forest, adalah sesuatu yang ditulis oleh seorang pengembang sendirian pada tahun 2020, saat itu ia masih bekerja di Ethereum Foundation, selama proses penelitian ia menemukan ZK sangat menarik, dan kebetulan dia ingin membuat sebuah permainan, jadi, produk eksperimental pun lahir. Ia mencoba teknologi baru: bukti nol pengetahuan, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan di seluruh rantai mulai memiliki sedikit rupa permainan.
Tetapi kita harus terus mendukung dan mendorong produk semacam ini untuk maju, karena inilah harapan yang mungkin menggantikan di beberapa bidang di masa depan, seperti penerapan bukti nol pengetahuan dalam permainan poker Texas Hold'em. Poker online tradisional pada dasarnya tidak berani dimainkan, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa sistem dapat dikendalikan untuk mengeluarkan kartu yang diinginkan. Namun, jika bukti nol pengetahuan diterapkan dalam poker Texas Hold'em, mekanisme pembagian kartu bisa menjadi terbuka dan transparan.
Game berbasis blockchain memanfaatkan karakteristik blockchain itu sendiri, namun saat ini masih banyak keterbatasan yang menghambat desain logika dan aturan kompleks dalam permainan. Oleh karena itu, saat ini masih berada dalam tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi. Pengalaman produk bagi pengguna biasa masih kurang, dan dalam waktu dekat tidak akan ada proyek "Holy Grail" yang muncul.
4. Hanya game dengan aset inti yang diunggah ke blockchain dan memiliki tingkat keterlibatan yang tinggi.
Era game blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, didasarkan pada asumsi akan adanya putaran bull run berikutnya, dan syarat yang diperlukan untuk bull run berikutnya adalah melalui beberapa peluang baru di jalur, akan ada banyak pengguna baru dan lembaga baru yang masuk. Pengguna pemula ini datang, harus ada aplikasi yang membuat mereka tertarik, kategori ini adalah yang berfokus pada tujuan ini:
Fokus pada keterjangkauan, dapat membuat pengguna baru merasa senang;
Fokus pada pengalaman produk, tidak mengejar apakah sepenuhnya terhubung dengan blockchain pada tahap ini, aset inti cukup terhubung dengan blockchain;
Fokus pada pembangunan ekosistem pengguna, mendekatkan proyek dan pengguna, sebaiknya membuat pengguna merasa menjadi bagian dari proyek.
Kategori permainan ini menurut kami adalah yang paling mungkin mencapai Holy Grail di bull run berikutnya, dan juga merupakan kategori yang kami anggap paling penting untuk diteliti dari tahun lalu hingga tahun ini. Ada beberapa karakteristik:
Tim produksi sebagian besar berasal dari tim-tim unggulan dalam game, jadi mereka memiliki standar untuk keterpakaian, tingkat penyelesaian, dan daya tarik game. Lagipula, game dari komunitas Tionghoa telah memimpin industri game mobile selama sepuluh tahun, dan pengalaman serta bakat yang terakumulasi terlalu banyak.
Produk memiliki tingkat keterlibatan yang jelas lebih tinggi dibandingkan game asli, dan juga memahami preferensi pengguna biasa terhadap produk (ini adalah yang paling penting);
Pemikiran yang ada sudah mengakar kuat, pemikiran operasionalnya tidak cukup;
Lalu bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi dari playability sepenuhnya merupakan penilaian yang berbeda-beda, Anda suka Moba, saya suka SLG, Anda bermain kartu, saya bermain mahjong setiap hari. Jadi artikel ini menetapkan satu standar: selama suatu permainan blockchain mewarisi esensi dari permainan global yang populer, bahkan jika itu adalah tiruan langsung, maka playability-nya telah divalidasi oleh banyak pengguna biasa, kita akan menganalisis proyek-proyek Holy Grail dari proyek-proyek ini.
Kami telah memilih tiga proyek game blockchain yang representatif dari basis data proyek kami, yaitu "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai studi kasus, dan akan menganalisisnya satu per satu. Mereka menunjukkan berbagai jenis permainan, proyek acuan yang berbeda, dan tahap pengembangan yang berbeda.
Tiga, Analisis Kasus: Datang dengan Kekuatan Besar, Memperebutkan "Cangkir Suci"
1. Matr1x Fire: CSgo
Teman-teman yang pernah bermain CS, semua sudah agak tua, sejak kecil terpengaruh oleh permainan tembak-menembak. Seperti 30 tahun kemudian, teman-teman yang bermain PUBG juga tidak lagi muda, sejak kecil sudah mulai "Dapatkan keberuntungan, malam ini makan ayam".
Matr1x Fire mulai bergerak di pasar pada Q3 2022, kami segera mencari orang untuk melakukan penyelidikan latar belakang tim dan mengirimkan orang untuk merasakan pengalaman bermain game secara langsung. Memang, tim yang berasal dari perusahaan besar ini memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam penelitian dan pengembangan FPS, serta telah mendapatkan pendanaan, sehingga fundamentalnya cukup baik. Gaya kami adalah lebih baik rugi daripada salah investasi; lebih baik berhati-hati sebelum lahir daripada merayakan dengan gemuruh saat pemakaman.
Tentu dapat berlanjut
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
FloorSweeper
· 07-31 20:16
Game blockchain 2.0 semua suckers berharap kaya mendadak
Lihat AsliBalas0
OffchainWinner
· 07-31 08:15
Sekarang Holy Grail sudah jadi buzzword.
Lihat AsliBalas0
SandwichTrader
· 07-29 01:25
Bermain sambil-sambil bisa kehilangan semuanya.
Lihat AsliBalas0
BearMarketNoodler
· 07-29 01:24
Suckers dari game blockchain 1.0 sudah dipermainkan, sekarang mulai memanaskan 2.0.
Lihat AsliBalas0
MetaEggplant
· 07-29 01:22
Pengalaman bermain game memang jauh lebih penting daripada spekulasi token.
Gelombang bull run berikutnya: mencari permainan populer dengan tingkat playability tinggi dan aset yang terdaftar di blockchain.
Dalam bull run berikutnya, bagaimana mencari "Holy Grail" dari jalur permainan berbasis blockchain
Pendahuluan
Ketika membahas game berbasis blockchain, yang terlintas dalam pikiran adalah spiral kematian fatal dari era game blockchain 1.0. Laboratorium kami mulai mengeksplorasi topik ini sejak Februari 2021, dan hingga saat ini, setelah gelombang mereda, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, permainan blockchain yang menonjol dengan aspek dapat dimainkan muncul di pasar, sebagian besar berasal dari tim yang memiliki pengalaman baik di industri game yang beralih ke jalur permainan, dengan semangat untuk memimpin perkembangan blockchain game 2.0.
Artikel ini membahas: Dalam bull run yang akan datang, apakah game blockchain yang menekankan pada aspek permainan memiliki kemungkinan terbesar untuk menemukan "cawan suci"? Jika iya, sebagai pengguna, bagaimana cara secara logis menemukan proyek tertentu dan bersiap sebelumnya?
I. Tentang "Gelas Suci"
1. "Holy Grail" cryptocurrency
Juga pada bulan Februari 2021, pendiri platform konten blockchain terbesar berbahasa Mandarin sebelumnya memberikan pidato menarik di komunitas berjudul "Mencari Grail Cryptocurrency: Pendiri Menganalisis Potensi Platform Produktivitas seperti Ethereum", di mana grail dapat dipahami sebagai "proyek laris".
Pendiri tersebut percaya bahwa setelah Ethereum ETH beralih ke mekanisme konsensus POS pada tahun 2022, akan ada deflasi sekitar 0,15% setiap tahun, yang akan membuka kurva pertumbuhan kedua Ethereum. Sebenarnya, saat ini deflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, dan saat ini telah dibakar 3.550.364 ETH, bull run akan mempercepat deflasi, ditambah Ethereum adalah infrastruktur dasar L2, kemakmuran L2 akan berarti kemakmuran Ethereum, sehingga percepatan Ethereum di masa depan sudah di depan mata. Pegang erat, dukung baik!
2. "Holy Grail" dari era Game Blockchain 1.0
Yang tidak bisa ditolak adalah dua proyek ini:
(tidak termasuk pendapatan penjualan token)
3. Di mana "Holy Grail" dari Game Blockchain 2.0?
Merujuk pada hasil putaran sebelumnya, buatlah sebuah estimasi: total pendapatan melebihi 3 miliar dolar AS. Siklus keseluruhan akan sedikit lebih lama, jika dihitung selama satu tahun, setelah mengurangi tiga bulan pertama yang merupakan waktu pendapatan rendah, dan tiga bulan terakhir yang merupakan periode penurunan, pendapatan harian mungkin berada di antara 2 juta hingga 10 juta dolar AS.
Saat ini adalah bulan Agustus 2023, terlihat seperti pasar beruang yang dalam, tetapi BTC telah naik dari 15500U menjadi sekitar 30000U. Ada kabar bahwa lembaga keuangan terkemuka di seluruh dunia diam-diam sedang berinvestasi dalam Bitcoin, mereka sedang bertaruh pada bull run terakhir yang sangat besar (suara utama pada putaran sebelumnya juga mengatakan demikian). Estimasi nilai pasar dari proyek "Holy Grail" di sektor game blockchain pada putaran berikutnya diperkirakan akan melebihi 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Rinci Permainan Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk menemukan proyek "cawan suci", tetapi bahkan di pasar bearish, proyek permainan rantai baru tetap beragam dan banyak, jika Anda menghabiskan energi untuk menganalisis semuanya, Anda harus selalu siap dengan obat jantung yang cepat.
Kita perlu membangun sebuah metodologi pencarian, mulai dari yang besar ke yang kecil dengan menyaring kategori terlebih dahulu, kemudian melakukan serangan yang lebih tepat. Mari kita bicarakan tentang kategori: Ada banyak cara untuk mengklasifikasikan game berbasis blockchain, dan kami telah melakukan pengelompokan yang terperinci dalam artikel-artikel sebelumnya. Artikel ini membagi game berbasis blockchain menjadi empat kategori berdasarkan komposisi aset. Mari kita lihat dari empat jenis ini, mana yang lebih mungkin menemukan "cawan suci".
1. Game yang berfokus pada pemuliaan NFT: Axie Infinity, STEPN
Kedua proyek ini memulai era game berbasis blockchain 1.0, kedua proyek ini berhasil meraih ketenaran di bull run sebelumnya, Axie muncul di awal bull, StepN di akhir bull. Mereka juga menunggu kedatangan bull run berikutnya, bersiap untuk menghidupkan kembali aura "Cup Suci", sehingga produk juga sedang diiterasi dan ditingkatkan:
Axie Infinity
Sudah masuk ke toko Apple dan toko Google di beberapa negara, yang membantu menarik lebih banyak pemain baru.
Sebelumnya, untuk bermain game, Anda harus membeli tiga Axie, tetapi dalam pembaruan terbaru game, mode gratis telah dibuka, di mana pemain gratis dapat mengumpulkan materi dan meningkatkan Axie melalui tugas harian dan mingguan, berkesempatan mendapatkan Axie dengan kekuatan tempur yang cukup baik, yang membantu pengguna baru untuk lebih cepat memulai dan menikmati permainan.
STEPN
Mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan platform, yang terutama digunakan untuk pertukaran terdesentralisasi multi-rantai; meluncurkan platform, pasar NFT multi-rantai dan platform peluncuran. Studio di belakangnya segera akan merilis game baru Gashero, sekaligus juga berkolaborasi dengan beberapa game.
Saat ini StepN juga sudah tersedia di App Store dan Google Play Store, dan dapat membeli sepatu lari dengan menggunakan kartu kredit, yang juga berusaha untuk menarik lebih banyak pemain baru.
Kedua "satu kakak" dari putaran sebelumnya berasal dari kategori reproduksi, menunjukkan daya tarik reproduksi, sementara di balik reproduksi terdapat karakteristik model Ponzi yang mencolok. Seperti yang dikatakan dalam artikel sebelumnya "Mengapa semuanya adalah model Ponzi?", model Ponzi tidak baik atau buruk (penipuan adalah hal yang buruk), langsung menyentuh keserakahan dan kesombongan dalam sifat manusia.
Di sini saya akan menambahkan bahwa model Ponzi yang didefinisikan secara luas juga sering terlihat dalam kehidupan nyata: Banyak perusahaan internet yang berkembang dalam beberapa tahun terakhir mulai menggunakan subsidi besar-besaran untuk menarik pengguna, ini juga merupakan salah satu bentuk model Ponzi; baru-baru ini, karya fantasi lokal yang sangat populer "Buku Kebangkitan Tuhan I" juga menggunakan model serupa, dengan munculnya salah satu adegan paling mengejutkan sepanjang cerita "Jenderal membawa Empat Raja Besar kembali ke istana", memberikan harapan yang tak terbatas kepada penonton untuk bagian kedua, yang menjadi dasar untuk box office bagian kedua, ini bisa dianggap sebagai Ponzi yang cerdik dan elegan, bisa dianggap sebagai tingkat "Jenderal Ponzi".
Namun, apakah kategori ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, berdasarkan karakteristik "berinvestasi pada yang baru dan bukan yang lama", perlu menunjukkan kepada pengguna narasi baru yang berbeda, dan ini memiliki tantangan yang besar.
2. NFT mining dan permainan kombinasi Defi: MBOX, Tiny world
Pada era permainan berbasis blockchain 1.0, MBOX juga memperoleh kesuksesan besar, pernah menjadi pemimpin permainan berbasis blockchain di BSC, adalah yang paling mencolok di BSC, dengan nilai pasar tertinggi mencapai 1 miliar dolar AS; melanjutkan jalan ini adalah Tiny World, yang memiliki model yang sangat mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar tertinggi sekitar 150 juta dolar AS (menghancurkan 50% token, bagian yang dihancurkan tidak dihitung).
Tetapi bagian Defi hanya dapat dipahami dan dimainkan oleh pengguna dan pengguna tingkat lanjut, pengguna pemula sangat mudah untuk diusir, dan dalam jangka pendek juga sulit untuk menarik pengguna.
Tidak ada orang biasa yang bisa mendapatkan dunia, dan saat ini, dalam kategori ini, kemungkinan munculnya tanda "Cangkir Suci" bahkan lebih kecil dibandingkan dengan kategori pertama.
3. Game seluruh rantai: Dark Forest, Loot
Game blockchain penuh baru-baru ini sangat populer, yaitu permainan di mana aturan permainan, logika perhitungan, dan penyimpanan data semuanya dilakukan di atas blockchain. Lebih jauh lagi, game blockchain penuh tidak memerlukan izin di blockchain, dan aset dapat dikombinasikan secara bebas. Ini baru mulai disebutkan oleh banyak orang pada awal tahun ini, dan mendapatkan diskusi luas di Twitter pada bulan Juni-Juli.
Kami selalu percaya bahwa permainan di seluruh rantai saat ini tidak dapat diklasifikasikan sebagai permainan, tetapi hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini kelompok pengguna dan pengguna permainan biasa bukanlah satu kelas orang, pada dasarnya adalah sekelompok Builder dan penganut. Namun, permainan di seluruh rantai adalah pemain unggulan yang memiliki gen kripto yang sah. Misalnya, Dark Forest, adalah sesuatu yang ditulis oleh seorang pengembang sendirian pada tahun 2020, saat itu ia masih bekerja di Ethereum Foundation, selama proses penelitian ia menemukan ZK sangat menarik, dan kebetulan dia ingin membuat sebuah permainan, jadi, produk eksperimental pun lahir. Ia mencoba teknologi baru: bukti nol pengetahuan, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan di seluruh rantai mulai memiliki sedikit rupa permainan.
Tetapi kita harus terus mendukung dan mendorong produk semacam ini untuk maju, karena inilah harapan yang mungkin menggantikan di beberapa bidang di masa depan, seperti penerapan bukti nol pengetahuan dalam permainan poker Texas Hold'em. Poker online tradisional pada dasarnya tidak berani dimainkan, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa sistem dapat dikendalikan untuk mengeluarkan kartu yang diinginkan. Namun, jika bukti nol pengetahuan diterapkan dalam poker Texas Hold'em, mekanisme pembagian kartu bisa menjadi terbuka dan transparan.
Game berbasis blockchain memanfaatkan karakteristik blockchain itu sendiri, namun saat ini masih banyak keterbatasan yang menghambat desain logika dan aturan kompleks dalam permainan. Oleh karena itu, saat ini masih berada dalam tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi. Pengalaman produk bagi pengguna biasa masih kurang, dan dalam waktu dekat tidak akan ada proyek "Holy Grail" yang muncul.
4. Hanya game dengan aset inti yang diunggah ke blockchain dan memiliki tingkat keterlibatan yang tinggi.
Era game blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, didasarkan pada asumsi akan adanya putaran bull run berikutnya, dan syarat yang diperlukan untuk bull run berikutnya adalah melalui beberapa peluang baru di jalur, akan ada banyak pengguna baru dan lembaga baru yang masuk. Pengguna pemula ini datang, harus ada aplikasi yang membuat mereka tertarik, kategori ini adalah yang berfokus pada tujuan ini:
Kategori permainan ini menurut kami adalah yang paling mungkin mencapai Holy Grail di bull run berikutnya, dan juga merupakan kategori yang kami anggap paling penting untuk diteliti dari tahun lalu hingga tahun ini. Ada beberapa karakteristik:
Lalu bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi dari playability sepenuhnya merupakan penilaian yang berbeda-beda, Anda suka Moba, saya suka SLG, Anda bermain kartu, saya bermain mahjong setiap hari. Jadi artikel ini menetapkan satu standar: selama suatu permainan blockchain mewarisi esensi dari permainan global yang populer, bahkan jika itu adalah tiruan langsung, maka playability-nya telah divalidasi oleh banyak pengguna biasa, kita akan menganalisis proyek-proyek Holy Grail dari proyek-proyek ini.
Kami telah memilih tiga proyek game blockchain yang representatif dari basis data proyek kami, yaitu "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai studi kasus, dan akan menganalisisnya satu per satu. Mereka menunjukkan berbagai jenis permainan, proyek acuan yang berbeda, dan tahap pengembangan yang berbeda.
Tiga, Analisis Kasus: Datang dengan Kekuatan Besar, Memperebutkan "Cangkir Suci"
1. Matr1x Fire: CSgo
Teman-teman yang pernah bermain CS, semua sudah agak tua, sejak kecil terpengaruh oleh permainan tembak-menembak. Seperti 30 tahun kemudian, teman-teman yang bermain PUBG juga tidak lagi muda, sejak kecil sudah mulai "Dapatkan keberuntungan, malam ini makan ayam".
Matr1x Fire mulai bergerak di pasar pada Q3 2022, kami segera mencari orang untuk melakukan penyelidikan latar belakang tim dan mengirimkan orang untuk merasakan pengalaman bermain game secara langsung. Memang, tim yang berasal dari perusahaan besar ini memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam penelitian dan pengembangan FPS, serta telah mendapatkan pendanaan, sehingga fundamentalnya cukup baik. Gaya kami adalah lebih baik rugi daripada salah investasi; lebih baik berhati-hati sebelum lahir daripada merayakan dengan gemuruh saat pemakaman.
Tentu dapat berlanjut