Web3社交游戏融合:突破流量瓶颈的新方向

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Web3社交与游戏融合的浅析

一、理解去中心化社交

去中心化社交是基于去中心化身份(DID)展开的新型社交体系。用户拥有资产主权、开放信用体系、可控数据隐私和丰富身份画像,可自由选择在哪里发表言论、开放权限。这些无人能篡改或左右选择。

然而,去中心化社交目前面临"流量"和"场景"两大瓶颈:

  1. 流量方面:用户习惯和粘性、社交关系转移、网络效应积累困难。

  2. 场景方面:缺乏明显的应用场景,难以激发用户主动迁徙动机。

游戏作为增长驱动力,有望为去中心化社交带来大量流量。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

二、游戏与社交的融合

游戏天然适配社交场景,能突破时空局限建立连接。传统网游中已有许多成功案例,如魔兽世界、Fortnite等。

GameFi希望通过NFT和Token解决传统游戏的问题,让玩家真正拥有资产。大多数GameFi项目的终极目标是"元宇宙",实现资产和数据的互操作性。

这需要玩家拥有通用的身份格式 - GameID,记录玩家在各游戏中的经历、声誉、资产和成就,同时关联社交关系。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

三、目前的融合产物及未来可能

3.1 以用户身份、行为为单位:Gamer Profile

代表项目:Carv、DeQuest、Arche、Soulbound、Lysto

这类项目聚合分析玩家链上/链下数据,丰富DID维度,为B端提供价值。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

3.2 游戏的社交补充组件:跨平台社交

代表项目:XMTP、Web3MQ、Swapchat、Beoble、MetaForo

提供跨平台的社交功能,作为游戏的补充工具。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

3.3 以资产为单位:NFT接入类游戏

代表项目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl

允许玩家将NFT导入游戏作为角色使用,巩固社区网络。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

3.4 以关系为单位:社交小游戏

代表项目:Mask Extension、Non-Fungible Friend、Shil.me

围绕已有社交关系展开的轻量级游戏。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

3.5 其他:围绕AI展开的虚拟关系

代表项目:rct AI、Mirror World、GiroGiro、Soularis

探索AI驱动的虚拟生命与用户互动的可能性。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

四、总结

游戏与社交的结合有望突破Web3当前的流量瓶颈,成为重要应用场景。我们期待真正的现象级应用出现。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

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评论
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社区打工仔vip
· 9小时前
炒冷饭罢了...咱早说过游戏才是主场
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老韭の自白vip
· 13小时前
还在吹 又是空气概念
回复0
Web3教育家vip
· 13小时前
让我来详细说明一下:社交游戏是web3的未来,就像我多年来一直在教的那样,实话实说...
查看原文回复0
NFT收藏癖vip
· 13小时前
社交少了有啥游戏玩
回复0
链游韭菜收割机vip
· 13小时前
又来画饼圈韭菜了吧
回复0
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