自2021年以来,大型科技公司索尼一直在不断拓展其在Web3领域的探索边界,涉足元宇宙、NFT和投资优质项目等多个方面。如今,索尼正式进军公链赛道,与某日本公链开发商合作开发了基于OP Stack的以太坊L2网络Soneium。这一举措为OP Stack L2生态增添了一位强大的新成员。索尼L2的生态系统除了未来将兼容现有的去中心化应用外,还计划开发与索尼业务相关的新服务,将区块链技术引入索尼的产品中。官方明确表示,将致力于支持创作者拓展创造力,并加强他们与粉丝社区的互动。鉴于索尼当前最强大的业务集中在游戏、音乐和影视等娱乐产业,我们可以大胆推测,索尼L2生态系统将倾向于娱乐和消费领域。在未来主网上线后,可能会重点扶持和自主开发以下几类项目:**1. GameFi**索尼拥有《艾尔登法环》、《上古卷轴》、《地平线》等热门游戏IP。虽然索尼可能不会立即投入大量资源开发Web3 3A大作,但预计会推出这些IP的小型游戏,如卡牌类游戏。值得注意的是,Web3游戏要想成功渗透Web2市场,吸引主流玩家,需要实现"链抽象"和"概念抽象",让玩家感知不到区块链的存在。游戏内交易和货币兑换等功能应该尽量简化,让玩家能够专注于游戏体验本身。**2. NFT**除了游戏内NFT,索尼很可能会更频繁地将影视IP融入NFT,发行音乐NFT。创建自己的IP NFT市场不仅可以降低发行成本,还能吸引其他IP公司合作。索尼此前已有探索NFT的经验。例如,在某电影上映前夕,索尼与某院线合作向蜘蛛侠粉丝分发NFT。2022年,索尼还与某音乐集团合作,在NFT市场上发行了多位传奇音乐人的数字收藏品。**3. 消费者应用**索尼L2的一个主要目标是利用索尼集团的各种业务和IP创建新服务,将其转变为日常可用的基础设施。作为Web2巨头,索尼拥有庞大的用户基础和影响力。向Web2用户推广自己的Web3产品或经过严格审查的优质产品,应该是相对容易实现的目标。随着加密货币日益普及,向Web2用户展示创新的Web3应用,如能在对话框中预测代币价格的聊天软件,或可直接在帖子中进行代币交互的社交平台,这些Web2与Web3的交汇点可能会引起用户的兴趣。这三个方向都有潜力为Web3带来大量新用户。想象一下,普通的Web2用户首次接触到高质量的索尼Web3游戏,或是电影迷购买NFT电影票并解锁独特的在线体验,再或是普通人通过索尼推广的Web3社交平台轻松接触到加密货币。这些场景都有可能成为现实。索尼的Soneium如果能够专注于打造精品产品并良好地培育生态系统,避免过度炒作和低质量产品,很可能成为推动Web3大规模采用的重要力量。
索尼推出L2公链Soneium 或将重点发展GameFi、NFT和消费应用
自2021年以来,大型科技公司索尼一直在不断拓展其在Web3领域的探索边界,涉足元宇宙、NFT和投资优质项目等多个方面。
如今,索尼正式进军公链赛道,与某日本公链开发商合作开发了基于OP Stack的以太坊L2网络Soneium。这一举措为OP Stack L2生态增添了一位强大的新成员。
索尼L2的生态系统除了未来将兼容现有的去中心化应用外,还计划开发与索尼业务相关的新服务,将区块链技术引入索尼的产品中。官方明确表示,将致力于支持创作者拓展创造力,并加强他们与粉丝社区的互动。
鉴于索尼当前最强大的业务集中在游戏、音乐和影视等娱乐产业,我们可以大胆推测,索尼L2生态系统将倾向于娱乐和消费领域。在未来主网上线后,可能会重点扶持和自主开发以下几类项目:
1. GameFi
索尼拥有《艾尔登法环》、《上古卷轴》、《地平线》等热门游戏IP。虽然索尼可能不会立即投入大量资源开发Web3 3A大作,但预计会推出这些IP的小型游戏,如卡牌类游戏。
值得注意的是,Web3游戏要想成功渗透Web2市场,吸引主流玩家,需要实现"链抽象"和"概念抽象",让玩家感知不到区块链的存在。游戏内交易和货币兑换等功能应该尽量简化,让玩家能够专注于游戏体验本身。
2. NFT
除了游戏内NFT,索尼很可能会更频繁地将影视IP融入NFT,发行音乐NFT。创建自己的IP NFT市场不仅可以降低发行成本,还能吸引其他IP公司合作。
索尼此前已有探索NFT的经验。例如,在某电影上映前夕,索尼与某院线合作向蜘蛛侠粉丝分发NFT。2022年,索尼还与某音乐集团合作,在NFT市场上发行了多位传奇音乐人的数字收藏品。
3. 消费者应用
索尼L2的一个主要目标是利用索尼集团的各种业务和IP创建新服务,将其转变为日常可用的基础设施。
作为Web2巨头,索尼拥有庞大的用户基础和影响力。向Web2用户推广自己的Web3产品或经过严格审查的优质产品,应该是相对容易实现的目标。
随着加密货币日益普及,向Web2用户展示创新的Web3应用,如能在对话框中预测代币价格的聊天软件,或可直接在帖子中进行代币交互的社交平台,这些Web2与Web3的交汇点可能会引起用户的兴趣。
这三个方向都有潜力为Web3带来大量新用户。想象一下,普通的Web2用户首次接触到高质量的索尼Web3游戏,或是电影迷购买NFT电影票并解锁独特的在线体验,再或是普通人通过索尼推广的Web3社交平台轻松接触到加密货币。这些场景都有可能成为现实。
索尼的Soneium如果能够专注于打造精品产品并良好地培育生态系统,避免过度炒作和低质量产品,很可能成为推动Web3大规模采用的重要力量。