📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Web3游戏新突破:DPS工作室获3050万美元融资开发MMOFPS
Web3游戏寒冬中的一抹亮色:DPS工作室获3050万美元融资
Web3游戏行业正经历严峻考验,许多中小型工作室停止运营,头部公司市值大幅下滑。然而,在这样的背景下,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)近期完成了3050万美元的融资,这一金额在当前Web3游戏行业十分罕见。
此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名机构参与其中。据悉,所筹资金将用于研发其首款项目——名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS),并计划在主流游戏平台发布。该游戏还将集成以太坊层2链Etherlink,使游戏资产能够上链交易。
DPS的强大背景
DPS是由游戏界多位资深人士联合创立的新工作室,其核心领导团队都是传统MMO和大规模射击游戏领域的重量级人物。这也是其能够募得巨额融资的关键因素。
创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,尤其在网络游戏(MMO)领域享有很高声望。他曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过公司历史上诸多经典游戏的运营和开发,包括《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。
DPS的其他关键领导岗位也都是履历光鲜且经验丰富的行业老兵负责。首席创意官Matt Higby自2001年起一直在网络游戏领域深耕,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac是知名游戏《Fallout》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》:传统与创新的融合
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏。游戏背景设定在虚构的岛屿Marova上,玩家扮演一名佣兵战士,与其他玩家和AI控制的不同派系势力持续冲突。核心玩法包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模的突袭战斗,游戏世界和战斗会随着玩家行动不断演变、持续更新。
游戏具备以下特色玩法和机制:
值得注意的是,DPS并非完全将《Reaper Actual》押注到Web3游戏赛道,而是采取了更为灵活的策略。游戏将在上线时提供可选的Web3资产市场功能,让有需求的玩家可以利用区块链技术"拥有与交易"游戏内资产,同时保留传统游戏的免费游玩和社交体验。
选择Etherlink的考量
DPS选择将游戏资产上链到Etherlink,这是一个基于Tezos区块链的EVM兼容二层扩容网络。Etherlink具有亚秒级交易确认、极低交易成本、高安全性等优势,这些特性使其适合支持游戏内的小额频繁交易。
DPS表示,选择Etherlink是因为其能够支持"大量交易需求",采用"能源高效"的共识协议,同时具有"安全可靠的智能合约"功能。此外,Tezos和Etherlink的愿景也与DPS的战略相一致,即通过提供可选项的方式将传统游戏玩家带入Web3,并专注于易用性。
然而,Etherlink作为Tezos社区大力支持的Layer 2解决方案,也需要标杆型游戏项目来提升其影响力。因此,Tezos基金会参与投资并引导《Reaper Actual》上链到Etherlink,也反映了双方的战略合作。
前景展望
尽管DPS拥有豪华的开发团队背景和令人瞩目的融资规模,但《Reaper Actual》仍处于极为早期的阶段。当前Web3游戏整体环境仍面临诸多挑战,包括玩家对链上资产的接受度、监管与合规风险,以及链上与链下玩法的无缝融合等问题。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率,将是评判其能否真正"破冰突围"的关键指标。值得一提的是,《Reaper Actual》将Web3功能作为可选模块的设计,也为项目提供了一定的风险对冲。即便其链上版本最终未达预期,玩家依然能享受到完整成熟的游戏体验,这对专注于精品品质的游戏开发者而言是一种务实的策略。