Глубинный анализ игры на 3A блокчейне Big Time: новая волна добычи золота скоро наступит?
11 октября 3A-игра Big Time начинает трехмесячный предсезон. Кроме игроков, которые ранее получили пропуск, новые пользователи также могут попробовать игру с помощью приглашенного кода.
Эта игра, разработанная под руководством бывшего CEO Decentraland, акцентирует внимание на качестве и играбельности, её механика напоминает "Diablo". Как и в предыдущих популярных цепочных играх, Big Time установила механизм заработка, игроки могут зарабатывать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ запустили токен BIGTIME, цена которого за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Эффект богатства постоянно привлекает новых игроков, и может начаться новая волна «заработка на золоте».
Описание игры
Big Time была основана в апреле 2021 года и представляет собой многопользовательскую экшен-RPG для ПК. Она сочетает в себе быстрые боевые действия, коллекционирование NFT и декор, а также элементы приключений сквозь время и пространство, являясь одной из первых игр на блокчейне, ориентированных на концепцию AAA.
Игра развернута на блокчейне Ethereum и использует двухуровневую архитектуру "активы на цепи, игра вне цепи", чтобы обеспечить плавный игровой процесс.
Команда проекта использовала патентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка, решив проблему высоких Gas-стоимостей при торговле активами на блокчейне. Игроки могут использовать различные способы оплаты для осуществления сделок без Gas.
В апреле 2022 года Big Time запустил тестирование. После более чем года итеративных обновлений игра открыла предсезон 11 октября 2023 года. В настоящее время новым пользователям необходимо получить приглашение или купить определенный SPACE NFT, чтобы войти в игру. Ожидается, что после завершения предсезона игра будет открыта для всех пользователей без ограничений.
Командный фон
Команда Big Time в области блокчейн-игр считается роскошной. Основатель и CEO ранее был соучредителем и CEO известного проекта метавселенной, а также имеет опыт работы в венчурном капитале и компаниях в сфере больших данных.
CTO имеет 18-летний опыт в игровой сфере и занимал ключевые должности в нескольких известных игровых компаниях. Главный инженер является соучредителем одной из игровых компаний и имеет более 20 лет опыта разработки игр.
Главный аниматор и креативный директор имеет 31-летний опыт работы в анимационной и игровой индустрии, участвовал в создании нескольких известных произведений.
Кроме того, другие члены команды в основном происходят из ведущих игровых компаний и принимали участие в разработке нескольких известных игр.
Финансовая ситуация
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав 21 миллион долларов США. Участниками инвестирования стали несколько известных инвестиционных учреждений.
Кроме финансирования на первичном рынке, Big Time также за счет продажи различных NFT и виртуальных активов накопила более 70 миллионов долларов США.
Игровой процесс
Сюжет игры revolves вокруг игроков, которые проходят через время, чтобы защитить историю. Игроки могут сформировать команды из максимум 6 человек, чтобы сражаться с монстрами и боссами, очищая подземелья для сбора легендарных предметов. В игре предусмотрено 4 основные профессии, соответствующие воину, магу, ассасину и вспомогательному персонажу.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Среди них SPACE NFT похож на личную метавселенную в игре и является важным местом для производства других NFT.
С введением SPACE Big Time реализовал экономику создателей игр, позволяя игрокам свободно производить и торговать игровыми предметами. Игра также имеет рынок аренды, где владельцы SPACE могут получать доход от аренды.
Экономическая модель
Big Time использует модель с единственным токеном, единственным токеном в игре является $BIGTIME, общее количество составляет 5 миллиардов монет, все они генерируются в процессе игры, без резервирования и финансирования.
$BIGTIME в основном используется для создания экипировки и оплаты входного взноса на побочные события. В предстоящем предсезонном турнире официальные лица распределят 97,5 миллиона $BIGTIME по результатам рейтингов пользователей.
В целом, механизмы производства и потребления $BIGTIME способствуют созданию устойчивой экономической циклической системы, однако с увеличением выпуска токенов растет рыночное давление, и за здоровым функционированием внутренней экономической системы потребуется наблюдение.
Основные моменты проекта
Играбельность значительно улучшена, демонстрируя качество уровня AAA.
Снизить порог входа, обычные игроки могут бесплатно попробовать.
Честное распределение токенов, без предварительной добычи.
Сотрудничество с несколькими игровыми гильдиями способствует привлечению ранних пользователей.
Потенциальные риски
Риски централизации: игра работает на серверах вне цепи, существует потенциальный риск централизации.
Неопределенность в развитии: разработка игры все еще находится на ранней стадии, существует неопределенность в качестве и завершенности последующего контента.
Отраслевые риски: индустрия цепочечных игр все еще находится на стадии исследования, недостаточно успешных образцов.
Устойчивость экономической модели подлежит проверке.
Заключение
Big Time представляет направление развития нового поколения цепочечных игр, с заметным улучшением в уровне производства и играбельности. С приходом традиционных игровых кадров в сферу Web3, экосистема цепочечных игр, вероятно, будет продолжать развиваться.
Однако, из-за ограничений производительности блокчейна, текущая модель "онлайн-активов и оффлайн-игр" может служить лишь временным решением. У этой модели цепной игры с позиционированием "Web2.5" есть потенциальные риски, такие как недостаточная степень децентрализации, которые в краткосрочной перспективе сложно полностью решить.
Тем не менее, с развитием технологии блокчейн мы можем ожидать появления более зрелых крупных полных цепочных игр, что откроет новые горизонты для развития GameFi.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseVagabond
· 08-19 09:45
Снова пришли жарить неудачников, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SleepTrader
· 08-19 04:25
Еще один Diablo — это просто шкура.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasGuzzler
· 08-19 00:38
Снова пришли играть за неудачников?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BoredRiceBall
· 08-17 19:24
Снова пришли за золотом, разбежались, разбежались.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZenMiner
· 08-16 17:30
Старый майнер в цепочках игр, действительно вкусно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GamefiEscapeArtist
· 08-16 17:29
Зачем делать такие большие движения, если можно зарабатывать деньги? Неясно~
Посмотреть ОригиналОтветить0
PermabullPete
· 08-16 17:22
Пришла, пришла! Ещё одна волна неудачников разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropDreamBreaker
· 08-16 17:11
Новые неудачники готовы быть разыгрываемыми как лохи.
Big Time начинает предсезонный турнир, новая волна заработка в блокчейн-играх.
Глубинный анализ игры на 3A блокчейне Big Time: новая волна добычи золота скоро наступит?
11 октября 3A-игра Big Time начинает трехмесячный предсезон. Кроме игроков, которые ранее получили пропуск, новые пользователи также могут попробовать игру с помощью приглашенного кода.
Эта игра, разработанная под руководством бывшего CEO Decentraland, акцентирует внимание на качестве и играбельности, её механика напоминает "Diablo". Как и в предыдущих популярных цепочных играх, Big Time установила механизм заработка, игроки могут зарабатывать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ запустили токен BIGTIME, цена которого за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Эффект богатства постоянно привлекает новых игроков, и может начаться новая волна «заработка на золоте».
Описание игры
Big Time была основана в апреле 2021 года и представляет собой многопользовательскую экшен-RPG для ПК. Она сочетает в себе быстрые боевые действия, коллекционирование NFT и декор, а также элементы приключений сквозь время и пространство, являясь одной из первых игр на блокчейне, ориентированных на концепцию AAA.
Игра развернута на блокчейне Ethereum и использует двухуровневую архитектуру "активы на цепи, игра вне цепи", чтобы обеспечить плавный игровой процесс.
Команда проекта использовала патентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка, решив проблему высоких Gas-стоимостей при торговле активами на блокчейне. Игроки могут использовать различные способы оплаты для осуществления сделок без Gas.
В апреле 2022 года Big Time запустил тестирование. После более чем года итеративных обновлений игра открыла предсезон 11 октября 2023 года. В настоящее время новым пользователям необходимо получить приглашение или купить определенный SPACE NFT, чтобы войти в игру. Ожидается, что после завершения предсезона игра будет открыта для всех пользователей без ограничений.
Командный фон
Команда Big Time в области блокчейн-игр считается роскошной. Основатель и CEO ранее был соучредителем и CEO известного проекта метавселенной, а также имеет опыт работы в венчурном капитале и компаниях в сфере больших данных.
CTO имеет 18-летний опыт в игровой сфере и занимал ключевые должности в нескольких известных игровых компаниях. Главный инженер является соучредителем одной из игровых компаний и имеет более 20 лет опыта разработки игр.
Главный аниматор и креативный директор имеет 31-летний опыт работы в анимационной и игровой индустрии, участвовал в создании нескольких известных произведений.
Кроме того, другие члены команды в основном происходят из ведущих игровых компаний и принимали участие в разработке нескольких известных игр.
Финансовая ситуация
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав 21 миллион долларов США. Участниками инвестирования стали несколько известных инвестиционных учреждений.
Кроме финансирования на первичном рынке, Big Time также за счет продажи различных NFT и виртуальных активов накопила более 70 миллионов долларов США.
Игровой процесс
Сюжет игры revolves вокруг игроков, которые проходят через время, чтобы защитить историю. Игроки могут сформировать команды из максимум 6 человек, чтобы сражаться с монстрами и боссами, очищая подземелья для сбора легендарных предметов. В игре предусмотрено 4 основные профессии, соответствующие воину, магу, ассасину и вспомогательному персонажу.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Среди них SPACE NFT похож на личную метавселенную в игре и является важным местом для производства других NFT.
С введением SPACE Big Time реализовал экономику создателей игр, позволяя игрокам свободно производить и торговать игровыми предметами. Игра также имеет рынок аренды, где владельцы SPACE могут получать доход от аренды.
Экономическая модель
Big Time использует модель с единственным токеном, единственным токеном в игре является $BIGTIME, общее количество составляет 5 миллиардов монет, все они генерируются в процессе игры, без резервирования и финансирования.
$BIGTIME в основном используется для создания экипировки и оплаты входного взноса на побочные события. В предстоящем предсезонном турнире официальные лица распределят 97,5 миллиона $BIGTIME по результатам рейтингов пользователей.
В целом, механизмы производства и потребления $BIGTIME способствуют созданию устойчивой экономической циклической системы, однако с увеличением выпуска токенов растет рыночное давление, и за здоровым функционированием внутренней экономической системы потребуется наблюдение.
Основные моменты проекта
Потенциальные риски
Заключение
Big Time представляет направление развития нового поколения цепочечных игр, с заметным улучшением в уровне производства и играбельности. С приходом традиционных игровых кадров в сферу Web3, экосистема цепочечных игр, вероятно, будет продолжать развиваться.
Однако, из-за ограничений производительности блокчейна, текущая модель "онлайн-активов и оффлайн-игр" может служить лишь временным решением. У этой модели цепной игры с позиционированием "Web2.5" есть потенциальные риски, такие как недостаточная степень децентрализации, которые в краткосрочной перспективе сложно полностью решить.
Тем не менее, с развитием технологии блокчейн мы можем ожидать появления более зрелых крупных полных цепочных игр, что откроет новые горизонты для развития GameFi.