Novos avanços em jogos Web3: Estúdio DPS recebe 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver MMOFPS

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Uma luz brilhante no inverno dos jogos Web3: Estúdio DPS recebe 30,5 milhões de dólares em financiamento

A indústria de jogos Web3 está a passar por um teste severo, com muitos estúdios pequenos e médios a pararem operações e as grandes empresas a verem uma queda acentuada no seu valor de mercado. No entanto, neste contexto, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado como DPS) completou recentemente um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um montante bastante raro na atual indústria de jogos Web3.

Esta ronda de financiamento foi liderada pelo investidor de risco focado em jogos Bitkraft, juntamente com o fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de renome. Sabe-se que os fundos arrecadados serão usados para desenvolver seu primeiro projeto - um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente (MMOFPS) chamado "Reaper Actual", que está planejado para ser lançado em plataformas de jogos mainstream. O jogo também integrará a camada 2 da Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos do jogo sejam negociados em blockchain.

O que é DPS, que conseguiu um financiamento de 30,5 milhões de dólares, em meio à crise dos jogos Web3?

O poderoso background do DPS

A DPS é um novo estúdio fundado por vários veteranos da indústria dos jogos, cuja equipa de liderança central é composta por figuras de destaque nos campos dos MMO tradicionais e dos jogos de tiro em grande escala. Este também é um fator chave para ter conseguido angariar um financiamento significativo.

O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos dos Estados Unidos, especialmente com uma grande reputação no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO da Daybreak Game Company por um longo período, liderando a operação e desenvolvimento de muitos jogos clássicos na história da empresa, incluindo "EverQuest" e "PlanetSide 2".

Outras posições de liderança chave da DPS também são ocupadas por veteranos da indústria com currículos impressionantes e ampla experiência. O Chief Creative Officer Matt Higby tem se dedicado ao setor de jogos online desde 2001, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Artist Tramell Ray Isaac é um membro chave da equipe de arte da famosa série de jogos "Fallout", tendo ocupado cargos de diretor de arte em vários estúdios de alto nível.

O que é o DPS, que conseguiu 30,5 milhões de dólares em financiamento, para se destacar na onda de frio dos jogos Web3?

"Reaper Actual": A Fusão de Tradição e Inovação

"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia Marova, onde os jogadores assumem o papel de um mercenário guerreiro, em constante conflito com outros jogadores e facções controladas por IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças entre facções e batalhas de grande escala, com o mundo do jogo e a luta evoluindo e sendo continuamente atualizados com as ações dos jogadores.

O jogo possui as seguintes características e mecânicas de jogabilidade:

  1. Mundo aberto e confronto de facções
  2. Construção de base e gestão de recursos
  3. Economia impulsionada pelos jogadores
  4. Tarefas dinâmicas e objetivos de colisão

É importante notar que a DPS não está totalmente apostando na vertente de jogos Web3 com "Reaper Actual", mas sim adotando uma estratégia mais flexível. O jogo irá oferecer, no lançamento, uma funcionalidade de mercado de ativos Web3 opcional, permitindo que os jogadores que tiverem interesse possam "possuir e negociar" ativos dentro do jogo usando a tecnologia blockchain, mantendo ao mesmo tempo a experiência de jogo gratuita e social tradicional.

O que é DPS, que conseguiu 30,5 milhões de dólares em financiamento, para se destacar na crise dos jogos Web3?

Considerações para escolher Etherlink

A DPS escolheu colocar os ativos do jogo na Etherlink, que é uma rede de escalabilidade de camada dois compatível com EVM, baseada na blockchain Tezos. A Etherlink possui vantagens como confirmação de transações em milissegundos, custos de transação extremamente baixos e alta segurança, características que a tornam adequada para suportar pequenas transações frequentes dentro do jogo.

A DPS afirmou que escolheu o Etherlink porque este pode suportar "uma grande demanda de transações", utiliza um protocolo de consenso "energeticamente eficiente" e possui a funcionalidade de "contratos inteligentes seguros e confiáveis". Além disso, a visão da Tezos e do Etherlink também está alinhada com a estratégia da DPS, que é trazer jogadores de jogos tradicionais para o Web3, oferecendo opções e focando na facilidade de uso.

No entanto, o Etherlink, como uma solução Layer 2 fortemente apoiada pela comunidade Tezos, também precisa de projetos de jogos de referência para aumentar sua influência. Assim, a participação da Fundação Tezos no investimento e na orientação do "Reaper Actual" para a blockchain do Etherlink também reflete a colaboração estratégica entre as duas partes.

Perspectivas Futuras

Apesar de a DPS ter um histórico de equipe de desenvolvimento luxuosa e um financiamento impressionante, o "Reaper Actual" ainda está em uma fase muito inicial. O ambiente geral dos jogos Web3 ainda enfrenta muitos desafios, incluindo a aceitação de ativos em blockchain pelos jogadores, riscos de regulamentação e conformidade, e a integração perfeita entre jogabilidade em blockchain e fora da blockchain.

Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico on-chain e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar se o projeto pode realmente "abrir caminho". Vale mencionar que o design do "Reaper Actual" como um módulo opcional para funcionalidades Web3 também oferece uma certa proteção contra riscos ao projeto. Mesmo que sua versão on-chain não atinja as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa e madura, o que é uma estratégia pragmática para desenvolvedores de jogos que se concentram na qualidade premium.

Na onda de frio dos jogos Web3, o que é a DPS que conseguiu 30,5 milhões de dólares em financiamento?

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Comentário
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ApeWithNoChainvip
· 08-02 17:27
O capital assado no inverno é realmente delicioso.
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ChainMaskedRidervip
· 07-31 15:32
Tem dinheiro para gastar, ainda está a brincar com o web3?
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HappyMinerUnclevip
· 07-31 07:31
Na fria inverno, conseguir tanto dinheiro tem suas vantagens, lambe um pro.
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MEVSandwichvip
· 07-31 07:05
Este investimento é um pouco grande, parece que há dinheiro demais para ser um projeto Web3.
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NotFinancialAdviservip
· 07-31 07:04
idiotas novamente sentiram o cheiro, fazer as pessoas de parvas não acaba.
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