Depuis 2021, le géant technologique Sony explore sans cesse les frontières de Web3, s'aventurant dans le Metaverse, les NFT et l'investissement dans des projets de haute qualité.
Aujourd'hui, Sony fait officiellement son entrée sur le marché des blockchains publiques, en collaborant avec un développeur de blockchain japonais pour créer le réseau Ethereum L2 Soneium basé sur OP Stack. Cette initiative ajoute un nouveau membre puissant à l'écosystème OP Stack L2.
L'écosystème de Sony L2 prévoit non seulement de compatibilité avec les applications décentralisées existantes à l'avenir, mais également de développer de nouveaux services liés aux activités de Sony, en intégrant la technologie blockchain dans les produits de Sony. Les responsables ont clairement indiqué qu'ils s'engageraient à soutenir les créateurs dans l'expansion de leur créativité et à renforcer leur interaction avec les communautés de fans.
Étant donné que le principal secteur d'activité de Sony est actuellement concentré sur les industries du jeu, de la musique et du cinéma, nous pouvons avancer l'hypothèse que l'écosystème Sony L2 sera orienté vers les domaines du divertissement et de la consommation. Après le lancement de la chaîne principale à l'avenir, il pourrait se concentrer sur le soutien et le développement autonome des types de projets suivants :
1. GameFi
Sony possède des IP de jeux populaires comme "Elden Ring", "The Elder Scrolls" et "Horizon". Bien que Sony ne semble pas vouloir investir massivement dans le développement de gros titres Web3 AAA immédiatement, il est prévu de lancer des petits jeux basés sur ces IP, tels que des jeux de cartes.
Il est important de noter que pour que les jeux Web3 réussissent à pénétrer le marché Web2 et à attirer des joueurs mainstream, il est nécessaire d'atteindre "l'abstraction de la chaîne" et "l'abstraction conceptuelle", permettant aux joueurs de ne pas percevoir la présence de la blockchain. Les fonctionnalités telles que les transactions en jeu et l'échange de devises devraient être simplifiées autant que possible, afin que les joueurs puissent se concentrer sur l'expérience de jeu elle-même.
2. NFT
En plus des NFT dans les jeux, Sony est susceptible d'intégrer plus fréquemment des IP cinématographiques dans des NFT et d'émettre des NFT musicaux. Créer son propre marché de NFT IP peut non seulement réduire les coûts de distribution, mais aussi attirer d'autres entreprises d'IP pour collaborer.
Sony a déjà une expérience dans l'exploration des NFT. Par exemple, juste avant la sortie d'un film, Sony a collaboré avec une chaîne de cinéma pour distribuer des NFT aux fans de Spider-Man. En 2022, Sony a également collaboré avec un groupe de musique pour émettre des collections numériques de plusieurs légendaires artistes de musique sur le marché des NFT.
3. Applications consommateurs
Un des principaux objectifs de Sony L2 est d'utiliser les diverses activités et IP du groupe Sony pour créer de nouveaux services, les transformant en infrastructures utilisables au quotidien.
En tant que géant du Web2, Sony dispose d'une vaste base d'utilisateurs et d'influence. Promouvoir ses produits Web3 ou des produits de haute qualité soigneusement examinés auprès des utilisateurs du Web2 devrait être un objectif relativement facile à atteindre.
Avec la popularité croissante des cryptomonnaies, présenter aux utilisateurs de Web2 des applications Web3 innovantes, telles que des logiciels de chat capables de prédire les prix des tokens dans une boîte de dialogue, ou des plateformes sociales permettant d'interagir avec des tokens directement dans les publications, ces points de convergence entre Web2 et Web3 pourraient susciter l'intérêt des utilisateurs.
Ces trois directions ont le potentiel d'apporter un grand nombre de nouveaux utilisateurs à Web3. Imaginez un utilisateur ordinaire de Web2 découvrant pour la première fois des jeux Web3 de haute qualité de Sony, ou des cinéphiles achetant des billets de cinéma NFT et déverrouillant des expériences en ligne uniques, ou des gens ordinaires accédant facilement aux cryptomonnaies grâce à une plateforme sociale Web3 promue par Sony. Ces scénarios pourraient tous devenir réalité.
Si Soneium de Sony peut se concentrer sur la création de produits de haute qualité et sur le bon développement de l'écosystème, tout en évitant la surenchère et les produits de mauvaise qualité, il pourrait devenir une force importante pour favoriser l'adoption à grande échelle du Web3.
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0xInsomnia
· 08-12 16:30
Encore une autre blockchain publique, à quoi ça sert ?
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FlashLoanPrince
· 08-10 20:08
J'ai toujours joué hors ligne, mais maintenant il faut être connecté.
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SchrodingerProfit
· 08-09 19:50
nkt Sony vient surfer sur la vague
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CodeZeroBasis
· 08-09 19:50
Il faut aussi copier le devoir des autres.
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SmartContractRebel
· 08-09 19:40
Le code yyds montre bien
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HashRateHermit
· 08-09 19:38
Sony va To the moon.
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StablecoinArbitrageur
· 08-09 19:38
hum... encore un autre L2 avec 0,01 % de potentiel d'arbitrage réel à vrai dire
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consensus_failure
· 08-09 19:32
Encore un fabricant traditionnel qui se fait prendre pour des cons
Sony lance la blockchain L2 Soneium qui se concentrera sur le développement de GameFi, NFT et d'applications de consommation.
Depuis 2021, le géant technologique Sony explore sans cesse les frontières de Web3, s'aventurant dans le Metaverse, les NFT et l'investissement dans des projets de haute qualité.
Aujourd'hui, Sony fait officiellement son entrée sur le marché des blockchains publiques, en collaborant avec un développeur de blockchain japonais pour créer le réseau Ethereum L2 Soneium basé sur OP Stack. Cette initiative ajoute un nouveau membre puissant à l'écosystème OP Stack L2.
L'écosystème de Sony L2 prévoit non seulement de compatibilité avec les applications décentralisées existantes à l'avenir, mais également de développer de nouveaux services liés aux activités de Sony, en intégrant la technologie blockchain dans les produits de Sony. Les responsables ont clairement indiqué qu'ils s'engageraient à soutenir les créateurs dans l'expansion de leur créativité et à renforcer leur interaction avec les communautés de fans.
Étant donné que le principal secteur d'activité de Sony est actuellement concentré sur les industries du jeu, de la musique et du cinéma, nous pouvons avancer l'hypothèse que l'écosystème Sony L2 sera orienté vers les domaines du divertissement et de la consommation. Après le lancement de la chaîne principale à l'avenir, il pourrait se concentrer sur le soutien et le développement autonome des types de projets suivants :
1. GameFi
Sony possède des IP de jeux populaires comme "Elden Ring", "The Elder Scrolls" et "Horizon". Bien que Sony ne semble pas vouloir investir massivement dans le développement de gros titres Web3 AAA immédiatement, il est prévu de lancer des petits jeux basés sur ces IP, tels que des jeux de cartes.
Il est important de noter que pour que les jeux Web3 réussissent à pénétrer le marché Web2 et à attirer des joueurs mainstream, il est nécessaire d'atteindre "l'abstraction de la chaîne" et "l'abstraction conceptuelle", permettant aux joueurs de ne pas percevoir la présence de la blockchain. Les fonctionnalités telles que les transactions en jeu et l'échange de devises devraient être simplifiées autant que possible, afin que les joueurs puissent se concentrer sur l'expérience de jeu elle-même.
2. NFT
En plus des NFT dans les jeux, Sony est susceptible d'intégrer plus fréquemment des IP cinématographiques dans des NFT et d'émettre des NFT musicaux. Créer son propre marché de NFT IP peut non seulement réduire les coûts de distribution, mais aussi attirer d'autres entreprises d'IP pour collaborer.
Sony a déjà une expérience dans l'exploration des NFT. Par exemple, juste avant la sortie d'un film, Sony a collaboré avec une chaîne de cinéma pour distribuer des NFT aux fans de Spider-Man. En 2022, Sony a également collaboré avec un groupe de musique pour émettre des collections numériques de plusieurs légendaires artistes de musique sur le marché des NFT.
3. Applications consommateurs
Un des principaux objectifs de Sony L2 est d'utiliser les diverses activités et IP du groupe Sony pour créer de nouveaux services, les transformant en infrastructures utilisables au quotidien.
En tant que géant du Web2, Sony dispose d'une vaste base d'utilisateurs et d'influence. Promouvoir ses produits Web3 ou des produits de haute qualité soigneusement examinés auprès des utilisateurs du Web2 devrait être un objectif relativement facile à atteindre.
Avec la popularité croissante des cryptomonnaies, présenter aux utilisateurs de Web2 des applications Web3 innovantes, telles que des logiciels de chat capables de prédire les prix des tokens dans une boîte de dialogue, ou des plateformes sociales permettant d'interagir avec des tokens directement dans les publications, ces points de convergence entre Web2 et Web3 pourraient susciter l'intérêt des utilisateurs.
Ces trois directions ont le potentiel d'apporter un grand nombre de nouveaux utilisateurs à Web3. Imaginez un utilisateur ordinaire de Web2 découvrant pour la première fois des jeux Web3 de haute qualité de Sony, ou des cinéphiles achetant des billets de cinéma NFT et déverrouillant des expériences en ligne uniques, ou des gens ordinaires accédant facilement aux cryptomonnaies grâce à une plateforme sociale Web3 promue par Sony. Ces scénarios pourraient tous devenir réalité.
Si Soneium de Sony peut se concentrer sur la création de produits de haute qualité et sur le bon développement de l'écosystème, tout en évitant la surenchère et les produits de mauvaise qualité, il pourrait devenir une force importante pour favoriser l'adoption à grande échelle du Web3.