Solana Blink: Titik terobosan aplikasi Web3 atau sekadar kemasan baru dari yang lama

Solana Blink: Jembatan antara Web2 dan Web3?

Fitur Blink yang baru diluncurkan oleh Solana telah mengguncang dunia kripto. Fitur inovatif ini mengubah operasi on-chain seperti transaksi, pemungutan suara, pembayaran, dan pencetakan menjadi tautan yang dapat dibagikan, memungkinkan pengguna untuk menyelesaikan interaksi on-chain yang kompleks langsung di platform sosial tanpa perlu berpindah. Blink dijuluki sebagai "aplikasi paling Web3", dan diharapkan dapat benar-benar menghubungkan Web2 dan Web3. Lalu, apakah fitur baru yang sangat diperhatikan ini dapat memikul tanggung jawab besar? Artikel ini akan menganalisis potensi dan tantangan Blink, serta menjelajahi apakah ia dapat memimpin masa depan Web3.

Solana Overview

Solana adalah blockchain Layer1 berkinerja tinggi yang memiliki fungsi kontrak pintar. Sejak didirikan pada tahun 2017, Solana menarik perhatian dengan volume pemrosesan transaksi per detik (TPS) yang sangat tinggi, mencapai ratusan ribu TPS. Ini memberikan Solana keunggulan besar dalam hal efisiensi, secara efektif menyelesaikan masalah kemacetan jaringan Ethereum.

Meskipun Ethereum memiliki ekosistem terluas dan total nilai terkunci yang sangat tinggi (TVL), desentralisasi dan keamanannya diakui secara luas, namun dilema tiga dari blockchain publik masih ada. Ethereum menunjukkan prestasi luar biasa dalam desentralisasi dan keamanan, tetapi memiliki skalabilitas yang rendah, mengakibatkan TPS yang rendah, biaya gas yang tinggi, dan masalah kemacetan jaringan yang sering terjadi.

Munculnya Solana telah menyelesaikan masalah ini. Dengan melakukan kompromi moderat dalam desentralisasi, hal ini meningkatkan skalabilitas secara signifikan, kecepatan transaksi mencapai ratusan ribu per detik, dan biaya gas turun menjadi beberapa sen. Solana pernah dianggap sebagai "pembunuh Ethereum", tetapi karena hubungannya dengan FTX dan beberapa gangguan jaringan, harganya jatuh drastis pada tahun 2022.

Memasuki tahun 2024, Solana kembali bangkit. Beberapa proyek dalam ekosistemnya seperti Pyth Network, Render Network, Jupiter, dan lainnya menunjukkan kinerja yang mencolok. Keberhasilan sebuah blockchain publik tidak terlepas dari proyek ekosistem yang baik dan dukungan pengembang. Proyek-proyek ini memanfaatkan karakteristik throughput tinggi Solana, memungkinkan pengguna untuk melakukan interaksi kontrak dan transaksi dengan biaya gas rendah, tanpa perlu khawatir tentang masalah kemacetan jaringan.

Kebangkitan Teknologi Blink

Saat ini, industri secara umum percaya bahwa Web3 membutuhkan lebih banyak pengguna baru, sementara tingginya ambang batas dan rendahnya tingkat adopsi sering kali menjadi faktor penghambat. Para pengembang juga terus berusaha untuk menurunkan ambang batas pengembangan dan penggunaan melalui pembangunan infrastruktur, sambil memperkaya skenario aplikasi.

Fitur Blink yang baru-baru ini diluncurkan oleh Solana, mengintegrasikan operasi on-chain ke dalam situs web mana pun melalui bentuk penyematan, memungkinkan pengguna untuk menyelesaikan operasi on-chain yang sudah ditetapkan tanpa perlu berpindah halaman. Sebelumnya, operasi on-chain biasanya memerlukan akses ke halaman DApp dari proyek, yang meningkatkan ambang dan kesulitan penyebaran DApp.

Munculnya Blink memungkinkan pengembang untuk menyematkan operasi kontrak di blockchain di mana saja. Misalnya, di platform sosial, Blink dapat meningkatkan tingkat penyebaran, dan lebih mudah untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Pengembang dapat dengan cepat membuat tautan interaktif, dengan mudah mempublikasikannya di media sosial atau menyematkannya di situs web lain, yang secara signifikan meningkatkan pengalaman pengguna dan kemudahan operasi.

Blink adalah teknologi inovatif yang dikembangkan oleh Dialect Labs, yang fokus pada pengiriman informasi melalui kontrak pintar. Fitur inti dari Blink adalah mengubah kode Solana Action menjadi tautan visual. Pengembang hanya perlu membungkus konten yang diinginkan dan operasi di blockchain ke dalam Solana Action, mengirimkan kode dan setelah melalui proses peninjauan, mereka akan mendapatkan tautan Blink. Tautan ini dapat dibagikan dan disematkan di situs web mana pun, terutama di platform media sosial yang mudah untuk disebarkan.

Dari sudut pandang pengguna, mereka hanya perlu mengklik halaman Blink yang dibagikan, atau memasukkan parameter yang diperlukan dan kemudian mengklik tombol preset, untuk membangunkan plugin dompet browser untuk menandatangani dan mengirim transaksi. Cara ini sangat menyederhanakan proses operasi pengguna dan meningkatkan kenyamanan interaksi.

Kemunculan Blink secara signifikan mengurangi kesulitan dalam pengembangan interaksi DApp, sekaligus meningkatkan kemampuan penyebarannya melalui cara menyematkan situs web. Bagi pengguna, cara ini mengurangi kerepotan untuk sering beralih halaman dan memungkinkan semua operasi dilakukan di satu halaman.

Namun, Blink juga memiliki beberapa masalah yang belum terpecahkan. Pertama adalah potensi masalah keamanan, tidak dapat diabaikan kemungkinan bahwa penjahat dapat membungkus transaksi phishing dan menyebarkannya secara luas. Kedua, transaksi Blink masih bergantung pada dompet browser dan pengelolaan akun EOA. Pengguna masih harus memanggil dompet browser untuk menandatangani dan mengirim setelah mengklik transaksi yang telah ditentukan, yang mengharuskan pengguna memiliki dompet kunci pribadi, sehingga ambang batas ini belum berkurang. Untuk lebih menarik pengguna, mungkin perlu dilakukan perbaikan pada infrastruktur dompet, termasuk dompet akun abstrak dan dompet yang dikelola. Selain itu, penyesuaian untuk perangkat seluler juga diperlukan, yang masih bergantung pada lebih banyak infrastruktur blockchain.

Blink memimpin revolusi sosial: Bisakah ia mengangkat bendera penyebaran Web3 seorang diri?

Prospek Skenario Aplikasi Blink

Teknologi Blink membawa kemungkinan baru di berbagai bidang, termasuk iklan, permainan, hadiah, dan e-commerce sosial. Berikut adalah beberapa contoh skenario aplikasi:

iklan

  • Interaksi langsung: Pengguna dapat berinteraksi langsung dengan iklan di media sosial, seperti mengambil kupon, berpartisipasi dalam undian, atau membeli produk.
  • Meningkatkan tingkat konversi: Menyederhanakan langkah-langkah partisipasi pengguna dalam kampanye iklan untuk meningkatkan tingkat konversi iklan.
  • Meningkatkan efektivitas iklan: Menampilkan konten iklan yang lebih kaya, seperti distribusi kupon yang diverifikasi melalui teknologi blockchain.
  • Umpan balik dan analisis waktu nyata: Memberikan umpan balik pengguna dan data interaksi waktu nyata untuk pengiklan.
  • Bentuk iklan inovatif: mendukung iklan gamifikasi berbasis blockchain, iklan cerita interaktif, dan bentuk iklan baru lainnya.

permainan

  • Pembelian dalam game langsung: Pemain dapat membeli barang atau mata uang dalam game langsung di media sosial.
  • Sederhanakan proses login: gunakan teknologi Blink untuk menghubungkan dompet blockchain dengan cepat untuk login game dan verifikasi identitas.
  • Insentif berbagi sosial: Mendorong pemain untuk membagikan konten permainan ke media sosial untuk mendapatkan hadiah.
  • Partisipasi dalam kegiatan dalam permainan: Pemain dapat langsung berpartisipasi dalam kegiatan dalam permainan di media sosial.
  • Meningkatkan interaksi permainan: membuat iklan interaktif atau cuplikan permainan.
  • Desain game yang dipimpin komunitas: Mengumpulkan umpan balik dan suara dari komunitas, mempengaruhi arah pengembangan game.

Donasi

  • Hadiah Instan: Penonton dapat langsung memberikan hadiah untuk konten yang mereka suka di media sosial.
  • Meningkatkan interaktivitas: Kreator dapat menyematkan tombol donasi Blink dalam konten.
  • Insentif untuk kreator: Mendorong kreator untuk terus berkarya melalui dukungan finansial langsung.
  • Hadiah yang disesuaikan: Kreator dapat menetapkan berbagai tingkat hadiah dan imbalan sesuai kebutuhan.

e-commerce sosial

  • Tampilkan Produk: Penjual dapat menampilkan produk di media sosial dan menambahkan tombol pembelian.
  • Sederhanakan proses transaksi: mengintegrasikan pembayaran dan proses konfirmasi transaksi, memberikan pengalaman berbelanja yang lancar.
  • Bukti sosial belanja: Menampilkan perilaku pembelian teman, mempengaruhi keputusan pengguna.
  • Insentif berbagi: Mendorong pengguna untuk membagikan tautan produk dengan memberikan diskon atau hadiah.
  • Rekomendasi yang dipersonalisasi: memberikan rekomendasi produk yang dipersonalisasi berdasarkan perilaku sosial pengguna dan riwayat pembelian.
  • Mendukung transaksi barang digital: Cocok untuk transaksi barang digital seperti e-book, musik, dan barang virtual.

Blink: Apakah Sosialisasi Merupakan Satu-satunya Cara Web3 untuk Menembus?

Dalam beberapa tahun terakhir, banyak proyek memilih jalur keluar sosial. Universalitas kebutuhan sosial membuat aplikasi sosial dapat menarik banyak pengguna, dan menyematkan operasi on-chain di media sosial, menurunkan hambatan, memang memiliki potensi untuk menjadi titik terobosan dalam aplikasi besar-besaran teknologi Web3. Namun, sosialisasi bukanlah satu-satunya cara untuk keluar. Berikut adalah beberapa contoh lainnya:

Farcaster

Farcaster adalah jaringan sosial terdesentralisasi yang berbasis Ethereum, yang memiliki fitur-fitur sebagai berikut:

  • Sistem Identitas Terdesentralisasi
  • Format data terbuka
  • Dukungan multi-klien
  • Penyimpanan data di luar rantai, verifikasi di dalam rantai

Protokol Lens

Lens Protocol adalah protokol peta sosial yang dibangun di atas jaringan Polygon, yang mentokenisasi hubungan sosial pengguna. Ciri-cirinya termasuk:

  • Profil berbasis NFT
  • Hubungan perhatian yang dapat dipindahkan
  • Mekanisme monetisasi konten yang tersegmentasi

TON

TON meskipun awalnya dikembangkan oleh tim Telegram, kemudian beralih ke pemeliharaan komunitas, tetapi mewakili upaya inovatif untuk menggabungkan cryptocurrency dengan jejaring sosial. Ciri-cirinya termasuk:

  • Blockchain multi-shard berkinerja tinggi
  • Mengintegrasikan fungsi pembayaran dan sosial
  • Klien ringan

Kasus-kasus ini menunjukkan eksplorasi beragam dalam sosial Web3, di mana setiap platform memiliki jalur teknologi dan proposisi nilai yang unik. Namun, sosial Web3 masih menghadapi banyak tantangan, termasuk pengalaman pengguna, skalabilitas, kepatuhan regulasi, pembangunan ekosistem, pendidikan pengguna, serta keseimbangan antara privasi dan anonimitas.

Prospek Pengembangan Sosial Web3

Meskipun ada tantangan, sosial Web3 tetap memiliki prospek cerah, terutama di bidang berikut:

  • Kebangkitan SocialFi(
  • Integrasi metaverse dan sosial Web3
  • Penyebaran Organisasi Otonomi Terdesentralisasi )DAO(
  • Inovasi dalam penciptaan konten
  • Sistem identitas dan reputasi lintas platform

Jalur keluar lainnya yang mungkin

Selain sosial, Web3 juga memiliki kemungkinan jalur keluar lainnya:

  1. Keuangan terdesentralisasi ) DeFi (
  2. Permainan dan Hiburan
  3. Aplikasi Perusahaan
  4. Layanan Publik
  5. Internet of Things)IoT(

Kesimpulan

Peluncuran Blink menandai langkah penting Solana di bidang sosial Web3, menunjukkan potensi untuk menghubungkan Web2 dan Web3. Namun, penyebaran nyata teknologi Web3 memerlukan dorongan bersama dari berbagai bidang dan dimensi. Dari DeFi hingga IoT, teknologi Web3 harus mengeksplorasi terobosan di berbagai skenario aplikasi agar dapat mencapai penyebaran yang komprehensif dan penggunaan yang luas.

Di masa depan, dengan munculnya konsep-konsep baru seperti SocialFi dan metaverse, kita mungkin akan melihat lebih banyak aplikasi penggabungan yang belum pernah terjadi sebelumnya, dan Blink juga mungkin memainkan peran yang lebih penting dalam perubahan ini. Keamanan, pengalaman pengguna, dan pembangunan ekosistem akan menjadi faktor kunci yang menentukan kesuksesan. Perkembangan masa depan Web3 memerlukan penggabungan mendalam dari fungsi-fungsi sosial, keuangan, hiburan, dan lainnya, untuk menciptakan bentuk aplikasi yang baru.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
ShibaOnTheRunvip
· 07-18 05:32
Mungkin hanya bermain dengan konsep, saya tidak optimis.
Lihat AsliBalas0
AirdropHuntervip
· 07-15 22:34
Lagi satu hal yang tidak dapat menyelesaikan inskripsi overload.
Lihat AsliBalas0
RebaseVictimvip
· 07-15 22:33
Ini adalah cerita lain tentang menghubungkan Web2 dan Web3, sudah merasa jenuh.
Lihat AsliBalas0
PebbleHandervip
· 07-15 22:30
Satu lagi alat cross-chain yang sudah umum.
Lihat AsliBalas0
GasFeeCriervip
· 07-15 22:27
Jebakan kulit ini terlihat cukup bagus~
Lihat AsliBalas0
GateUser-bd883c58vip
· 07-15 22:20
Memasak terlalu berlebihan, ya?
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)