# 3AチェーンゲームBig Timeデプス解析:新たな打金潮が間もなく来る?10月11日、3AチェーンゲームBig Timeが3ヶ月間のプレシーズンを開始しました。以前にパスを取得したプレイヤーに加え、新しいユーザーも招待コードを使用してゲームを体験することができます。このゲームは前Decentraland CEOが主導して開発したもので、ゲームの質とプレイアビリティを非常に重視しており、プレイスタイルは『ディアブロ』に似ています。以前の人気ブロックチェーンゲームと同様に、Big Timeは金稼ぎメカニズムを設けており、プレイヤーはダンジョンを回ったりモンスターを倒したりすることでゲームトークンBIGTIMEを獲得できます。最近、複数の取引プラットフォームでBIGTIMEトークンが相次いで上場し、その価格は24時間以内に0.01ドルから0.15ドルを突破しました。富の効果が新しいプレイヤーを引き寄せ続けており、新たな金採掘熱が再び繰り広げられる可能性があります。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5b30fba3c47e5d3cfe0d12d6e26b5fe4)## ゲームの紹介Big Timeは2021年4月に設立され、PC向けのマルチプレイヤーアクションRPGです。高速アクションバトル、NFTコレクションと装飾、そして時空を超えた冒険要素を融合させており、最初の3Aコンセプトを打ち出したブロックチェーンゲームの一つです。ゲームはイーサリアムチェーン上にデプロイされており、"オンチェーン資産、オフチェーンゲーム"の二層アーキテクチャを採用して、スムーズなゲーム体験を保証します。プロジェクトチームは、特許取得済みのVault技術を使用して公式オープンマーケットを構築し、オンチェーン資産取引のガス料金が高いという問題を解決しました。プレイヤーは公開市場で様々な支払い方法を使用して、ガスなしの取引を実現できます。2022年4月、Big Timeはテストを開始しました。一年以上の反復アップグレードを経て、ゲームは2023年10月11日にプレシーズンを開始しました。現在、新規ユーザーは招待コードを取得するか、指定されたSPACE NFTを購入する必要があります。プレシーズン終了後、ゲームはすべてのユーザーに対して無条件でオープンされる予定です。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c704615f9024e646f2075fa83b62afa4)## チームの背景Big Timeのチーム陣容は、ブロックチェーンゲームの分野では豪華と言える。創設者兼CEOは、著名なメタバースプロジェクトの元共同創設者兼CEOであり、シリコンバレーのベンチャーキャピタルやビッグデータ企業での経験も持っている。CTOはゲーム分野で18年の経験があり、多くの著名なゲーム会社で重要な役職を務めてきました。チーフエンジニアはあるゲーム会社の共同創設者で、20年以上のゲーム開発の経験があります。チーフアニメーター兼クリエイティブディレクターは、アニメーションおよびゲーム業界で31年の職務経験があり、多くの有名作品の制作に関与してきました。さらに、チームの他のメンバーは、多くの有名ゲームの開発に参加していたトップゲーム会社出身です。## 資金調達Big Timeは2021年5月に2回の資金調達を行い、2100万ドルを集めました。出資者には多くの著名な投資機関が含まれています。一次市場での資金調達を除き、Big Timeは様々なNFTやバーチャル資産の販売を通じて、累計売上が7000万ドルを超えています。## ゲームプレイゲームのストーリーは、プレイヤーが時空を超えて歴史を守ることを中心に展開します。プレイヤーは最大6人のチームを編成し、モンスターやボスと戦い、ダンジョンをクリアして伝説のアイテムを収集します。ゲームには4つの主要職業があり、それぞれ戦士、魔法使い、アサシン、サポートキャラクターに対応しています。ゲーム内のバーチャルアイテムには、装飾的なNFTと機能的なNFTが含まれます。その中で、SPACE NFTはゲーム内の個人メタバースに似ており、他のNFTを生産するための重要な場所です。SPACEの導入により、Big Timeはゲームクリエイターエコノミーを実現し、プレイヤーが自由にゲームアイテムを生産・取引できるようになりました。ゲームにはレンタル市場もあり、SPACE保有者は賃貸することで収益を得ることができます。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-31c4bad97e8f5ef65b6b327446790b30)## 経済モデルBig Timeは単一トークンモデルを採用しており、ゲーム内の唯一のトークンは$BIGTIMEで、総供給量は50億枚です。すべてゲーム内で生成され、予備や資金調達による配布はありません。$BIGTIMEは、装備の制作とコピー入場料の支払いに主に使用されます。もうすぐ始まるプレシーズンでは、公式が9750万枚の$BIGTIMEをエアドロップし、ユーザーのポイントランキングに基づいて配分します。全体的に見ると、$BIGTIMEの生成と消費のメカニズムは持続可能な経済循環システムの実現に寄与していますが、トークンの産出が増加するにつれて、市場の売り圧力が高まり、内部経済システムの健全な運営にはまだ観察が必要です。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-059078b1d94c8926a0590b243be979e5)## プロジェクトのハイライト1. プレイアビリティが大幅に向上し、3A品質を実現。2. 参入のハードルを下げ、一般のプレイヤーは無料で体験できます。3. トークンの公平な分配、プレマイニングなし。4. 複数のゲームギルドと提携することで、初期ユーザーの獲得に役立ちます。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5e0b4a81f87a69506a3c73e41e2a1943)## 潜在リスク1. 中心化リスク:ゲームはチェーン外サーバーで運営されており、潜在的な中心化リスクがあります。2. 発展の不確実性:ゲーム開発はまだ初期段階にあり、今後のコンテンツの質と完成度には不確実性が存在します。3. 業界リスク:チェーンゲーム業界全体はまだ探索段階にあり、成功したモデルが欠けている。4. 経済モデルの持続可能性は検証待ちです。## まとめBig Timeは新しい世代のブロックチェーンゲームの発展方向を示しており、制作水準とプレイアビリティの面で顕著な向上があります。従来のゲーム業界からWeb3分野に人材が流入することで、ブロックチェーンゲームのエコシステムは持続的な進歩が期待されます。しかし、ブロックチェーンの性能制限により、現在の「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」のモデルは一時的なものに過ぎません。この「Web2.5」的な位置付けのチェーンゲームには、非中央集権性が不十分であるなどの潜在的なリスクが存在し、短期的には完全に解決することは難しいです。それにもかかわらず、ブロックチェーン技術の進歩に伴い、私たちは将来的により成熟した大規模な全チェーンゲームが登場し、GameFiの発展に新たな地平を切り開くことを期待できます。! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b85da7ff50955585405e3ea8dd5b59ec)
Big Timeがプレシーズンを開始し、ブロックチェーンゲームの新たな金儲けの波が押し寄せてきた
3AチェーンゲームBig Timeデプス解析:新たな打金潮が間もなく来る?
10月11日、3AチェーンゲームBig Timeが3ヶ月間のプレシーズンを開始しました。以前にパスを取得したプレイヤーに加え、新しいユーザーも招待コードを使用してゲームを体験することができます。
このゲームは前Decentraland CEOが主導して開発したもので、ゲームの質とプレイアビリティを非常に重視しており、プレイスタイルは『ディアブロ』に似ています。以前の人気ブロックチェーンゲームと同様に、Big Timeは金稼ぎメカニズムを設けており、プレイヤーはダンジョンを回ったりモンスターを倒したりすることでゲームトークンBIGTIMEを獲得できます。
最近、複数の取引プラットフォームでBIGTIMEトークンが相次いで上場し、その価格は24時間以内に0.01ドルから0.15ドルを突破しました。富の効果が新しいプレイヤーを引き寄せ続けており、新たな金採掘熱が再び繰り広げられる可能性があります。
! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b30fba3c47e5d3cfe0d12d6e26b5fe4.webp)
ゲームの紹介
Big Timeは2021年4月に設立され、PC向けのマルチプレイヤーアクションRPGです。高速アクションバトル、NFTコレクションと装飾、そして時空を超えた冒険要素を融合させており、最初の3Aコンセプトを打ち出したブロックチェーンゲームの一つです。
ゲームはイーサリアムチェーン上にデプロイされており、"オンチェーン資産、オフチェーンゲーム"の二層アーキテクチャを採用して、スムーズなゲーム体験を保証します。
プロジェクトチームは、特許取得済みのVault技術を使用して公式オープンマーケットを構築し、オンチェーン資産取引のガス料金が高いという問題を解決しました。プレイヤーは公開市場で様々な支払い方法を使用して、ガスなしの取引を実現できます。
2022年4月、Big Timeはテストを開始しました。一年以上の反復アップグレードを経て、ゲームは2023年10月11日にプレシーズンを開始しました。現在、新規ユーザーは招待コードを取得するか、指定されたSPACE NFTを購入する必要があります。プレシーズン終了後、ゲームはすべてのユーザーに対して無条件でオープンされる予定です。
! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c704615f9024e646f2075fa83b62afa4.webp)
チームの背景
Big Timeのチーム陣容は、ブロックチェーンゲームの分野では豪華と言える。創設者兼CEOは、著名なメタバースプロジェクトの元共同創設者兼CEOであり、シリコンバレーのベンチャーキャピタルやビッグデータ企業での経験も持っている。
CTOはゲーム分野で18年の経験があり、多くの著名なゲーム会社で重要な役職を務めてきました。チーフエンジニアはあるゲーム会社の共同創設者で、20年以上のゲーム開発の経験があります。
チーフアニメーター兼クリエイティブディレクターは、アニメーションおよびゲーム業界で31年の職務経験があり、多くの有名作品の制作に関与してきました。
さらに、チームの他のメンバーは、多くの有名ゲームの開発に参加していたトップゲーム会社出身です。
資金調達
Big Timeは2021年5月に2回の資金調達を行い、2100万ドルを集めました。出資者には多くの著名な投資機関が含まれています。
一次市場での資金調達を除き、Big Timeは様々なNFTやバーチャル資産の販売を通じて、累計売上が7000万ドルを超えています。
ゲームプレイ
ゲームのストーリーは、プレイヤーが時空を超えて歴史を守ることを中心に展開します。プレイヤーは最大6人のチームを編成し、モンスターやボスと戦い、ダンジョンをクリアして伝説のアイテムを収集します。ゲームには4つの主要職業があり、それぞれ戦士、魔法使い、アサシン、サポートキャラクターに対応しています。
ゲーム内のバーチャルアイテムには、装飾的なNFTと機能的なNFTが含まれます。その中で、SPACE NFTはゲーム内の個人メタバースに似ており、他のNFTを生産するための重要な場所です。
SPACEの導入により、Big Timeはゲームクリエイターエコノミーを実現し、プレイヤーが自由にゲームアイテムを生産・取引できるようになりました。ゲームにはレンタル市場もあり、SPACE保有者は賃貸することで収益を得ることができます。
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経済モデル
Big Timeは単一トークンモデルを採用しており、ゲーム内の唯一のトークンは$BIGTIMEで、総供給量は50億枚です。すべてゲーム内で生成され、予備や資金調達による配布はありません。
$BIGTIMEは、装備の制作とコピー入場料の支払いに主に使用されます。もうすぐ始まるプレシーズンでは、公式が9750万枚の$BIGTIMEをエアドロップし、ユーザーのポイントランキングに基づいて配分します。
全体的に見ると、$BIGTIMEの生成と消費のメカニズムは持続可能な経済循環システムの実現に寄与していますが、トークンの産出が増加するにつれて、市場の売り圧力が高まり、内部経済システムの健全な運営にはまだ観察が必要です。
! 【3Aチェーンゲームの傑作ビッグタイムを徹底分析、金の狂乱が再登場するかも?】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-059078b1d94c8926a0590b243be979e5.webp)
プロジェクトのハイライト
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潜在リスク
まとめ
Big Timeは新しい世代のブロックチェーンゲームの発展方向を示しており、制作水準とプレイアビリティの面で顕著な向上があります。従来のゲーム業界からWeb3分野に人材が流入することで、ブロックチェーンゲームのエコシステムは持続的な進歩が期待されます。
しかし、ブロックチェーンの性能制限により、現在の「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」のモデルは一時的なものに過ぎません。この「Web2.5」的な位置付けのチェーンゲームには、非中央集権性が不十分であるなどの潜在的なリスクが存在し、短期的には完全に解決することは難しいです。
それにもかかわらず、ブロックチェーン技術の進歩に伴い、私たちは将来的により成熟した大規模な全チェーンゲームが登場し、GameFiの発展に新たな地平を切り開くことを期待できます。
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