Web3のソーシャル新時代: 定義からビジネスモデルまでの包括的な探求

Web3ソーシャルの未来を探る: 定義からビジネスモデル、そしてAIの波の影響まで

一、引言:Web3ソーシャルの定義と発展

Web3ソーシャルは、私たちのソーシャルネットワークに対する見方を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や去中心化ソーシャル)Desoc(など、Web3ソーシャルは将来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。

ソーシャルプロダクトの発展を振り返ると、Web2のソーシャルプロダクトであるFacebook、X)元Twitter(、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに共有、インタラクション、コミュニケーションの前所未有の利便性を提供しました。しかし、この利便性の背後にはいくつかの困難も隠れています。Web2のソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理し、透明性とプライバシー保護に欠けており、プラットフォームのガバナンスや意思決定はしばしば少数の中央集権的な実体によって制御されています。さらに、クリエイターへのインセンティブもWeb2のソーシャルプロダクトが非常に議論を呼んでいる点です。

その一方で、Web3ソーシャルは全く新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3ソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーと制御、そして暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調しており、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しています。SocialFiなどの概念は金融とソーシャルを融合させ、ソーシャルネットワークの姿を再塑造しています。一方、DesocはWeb2ソーシャルネットワークに存在する数多くの問題を解消するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に焦点を当てています。

Social分野は長い間、次のマスアダプションへの期待が寄せられていましたが、誕生以来、大規模なアプリケーションは生まれていません。Web3のソーシャルの未来は如何に?次々と登場するソーシャル製品は一時的な現象に過ぎないのか、それとも次のマスアダプションなのでしょうか?この研究報告書では、Web3のソーシャルの核心概念と解決策を深く掘り下げ、その発展の現状、利点、そして課題を分析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3のソーシャル分野を検証し、その利点と課題を明らかにし、再定義されたソーシャルネットワークにおける彼らの役割を探ります。

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二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?

) 1、社会的本質は歴史の発展によって変わらない

トム・スタンデージの『ソーシャルメディアの簡史』に言及されているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新興の概念と考え、インターネットやデジタル技術の発展に伴って誕生したものと見なしています。しかし、実際には人類はさまざまな形で社交や情報の伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっておらず、形式や技術的なツールが進化し続けているだけです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常に関係を築き、コミュニケーションを追求する方法の一つです。

異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっている。

古代および伝統的メディアの時代:古代においては、手紙や郵便などの方法が主要なコミュニケーション手段でした。印刷技術の発明により、本や新聞が情報伝達の主要なツールとなりましたが、コミュニケーションの範囲は地域や通信速度によって制限されていました。

電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の登場は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになった。

放送とテレビの時代: 20世紀の放送およびテレビメディアは、大衆コミュニケーションの方法を変え、情報をより広範囲に広め、文化、政治、社会観念を形成しました。

インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の伝達がより広範かつ即時化しました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達であり、ユーザーは積極的にコンテンツの作成に参加することができず、社交性が低かったです。

Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭とともに、Facebook、X、YouTubeなどのよりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。

Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の進展に伴い、分散化、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。

人類は古くから社交の必要性を持っていることが容易にわかります。しかし、その本質を考えると、対面での社交、伝書鳩を使った通信、または石板に刻んで他人に伝えることなど、時代の変化に関わらず、人類の社交に対する必要性の本質は大きく変わっていません。核心的な必要性は以下の4点に要約されます:

  • つながりと帰属感を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情的および情緒的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。
  • 情報の学習と交換: 社会的なつながりを通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学習、発展、個人の成長を促進することができます。
  • 協力と相互支援:ソーシャルは人々が協力し、共同で問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。
  • 社会的認知と自己表現: 社会は人々が自己を示し、アイデンティティを築き、認識を得る方法です。

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) 2、Web2のソーシャルは「速さ、良さ、コストの削減」のニーズを解決します

2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアが急速に発展し始めました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。

各プラットフォームは異なる特徴と機能を持っています。Xは独自の即時メッセージ伝達とソーシャルインタラクションの方法で、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなっています。その140文字の制限は情報を迅速に伝達し、ニュースや話題の議論のホットスポットとなりました。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有のプラットフォームとなりました。LinkedInは職業的なソーシャルネットワーキングに特化し、ユーザーが職業関係を構築し、職務経験を共有し、人脈を広げることができる専門的なネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性により、多くのユーザーを惹きつけ、写真と動画共有の主要なプラットフォームの1つとなっています。

Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示からより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームに変化しました。これにより、ユーザーは単純なテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまでコンテンツを創造し、共有することができるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及により、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の便利さと頻繁さが促進されました。

そして、ユーザー規模の増加に伴い、ソーシャルメディアは徐々に商業活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を販売促進しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も一気に上昇しており、その中でリーダー企業であるMeta###(旧Facebook()は、2012年のIPO以来、時価総額が急上昇し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。

Web2のソーシャルメディアの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていないが、核心的な変化はより迅速で、便利で、安価なサービスを提供することにある。Facebookは人々が友達を素早く知り、情報をシェアすることを可能にし、Xは人々がホットニュースやインタラクティブなディスカッションを素早く見ることを可能にした)新聞やテレビ(と比べて、LinkedInは職場でのソーシャルがオフラインの紹介からオンラインでの迅速な職場の友達作りに変わった...本質的にWeb2のソーシャルプロダクトはソーシャルの「速さ、質、コスト」を解決している。

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) 3、伝統的なソーシャル業界の困難

しかし、Web2のソーシャルは、データの所有権と集中化の2つの側面に要約できるいくつかの問題も引き起こしています。

1###データ所有権:Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しているため、多くの問題を引き起こす可能性があります。

プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され利用されることにより、個人のプライバシー漏洩のリスクが生じています。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシー漏洩やデータ悪用の問題を引き起こします。

価値がユーザーに還元されていない: ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが精密なマーケティングや広告活動を行うために利用されるが、ユーザーは収益から利益を得ることができず、結果としてユーザーのデータ提供がプラットフォームにただ乗りされる。

プラットフォーム間での移行ができない: ユーザーのデータが自分自身ではなくプラットフォームに帰属するため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通することができず、それぞれのソーシャルプラットフォームが孤島となっています。

Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、適切な報酬を受け取れない、または非常に小さな一部しか受け取れないとフィードバックしています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを持つことはできますが、創造したコンテンツのデータと価値には所有権やコントロール権がありません。一度XやYoutubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失うことになります。

2)中央集権化: Web2のソーシャルプロダクトでは、プラットフォームはコンテンツに対して無限の使用権を持っています。

検閲耐性が弱い: Web2の情報が中央集権的なサーバーに保存されているため、政治や文化などの要因に影響され、言論の自由は多くの国のアプリで実現できず、ある程度自由な表現の権利が剥奪されてしまっています。X規則の頻繁な変更やアカウント停止、Facebook、tiktok、WeChatなど、中央集権的なプラットフォームには、あまりにも多くの中央集権的な制限や束縛があり、ユーザーは鎖に縛られたまま踊るしかありません。

マンモスのようなアプリケーションが分散化の面で努力をしているにもかかわらず、避けられない多くの問題が依然として存在します。全体的には分散化されていますが、特定のサーバーでは、ユーザーはそのサーバーの提供者による専制的な扱いや、見捨てられたり他者が禁止されたりするリスクに直面することになります。

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3. Web3ソーシャルインダストリーの製品分析

Web2のソーシャルが抱える様々な問題に直面して、Web3の製品は多方面からの探求を始めました。プロトコル層からアプリケーション層まで、Web3のソーシャルプロジェクトは多様に展開され、Web2のソーシャルの異なる痛点を解決しようとしています。

Web3ソーシャル全体業界から見ると、Web3ソーシャル産業は大きく4つの部分に分けることができます。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層です。その中で、ソーシャル専用チェーンはソーシャルアプリにカスタマイズされたL1を提供し、ソーシャルアプリのニーズにより良く応えることができます。なぜなら、ソーシャルアプリケーションは金融系Dappsよりも多くの情報交換を必要とし、より速いTPSやストレージ、インデックスなどの機能に対して高い要求を持っているからです。ストレージ層はソーシャル関連データを保存するために使用されます。プロトコル層は、チームが製品を構築するのを助けるための公共の開発コンポーネントを提供します。アプリケーション層は、具体的なニーズに基づいて細分化されたシーンに切り込んでいきます。

現在、全体のWeb3ソーシャル分野は価値検証段階にあるため、本研究はソーシャルの異なるニーズポイントから出発し、Web3ソーシャルプロジェクトを分析し、現在のさまざまなプロジェクトの発展状況を可能な限り包括的に分析することを選択しました。

) 1、データの価値をユーザーに還元する

従来のソーシャルプロダクトにおいて、ユーザーのデータはプラットフォームの資産として扱われ、ユーザー自身の財産とは見なされません。この場合、ソーシャルプラットフォームはユーザーが提供したデータを利用して、精度の高い広告ターゲティングやパーソナライズされたマーケティングを実施できます。しかし残念なことに、これらのデータの価値は適切にフィードバックや報酬されておらず、ユーザーは自身のデータの価値から利益を得ることが難しいのです。実際、ユーザーのデータの貢献は無償の供給として扱われ、プラットフォームによって自由に使用されるため、データが"白嫖"される状況が生じています。

このモードでは、クリエイターが作成したコンテンツの価値にかかわらず、

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CryptoTarotReadervip
· 08-12 22:24
また新しいカモにされる方向性です
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StableBoivip
· 08-12 16:31
また新しい概念でカモにされるつもりですか?
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AlphaLeakervip
· 08-11 20:29
それはただのフラットブレッド全体です
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ForkMastervip
· 08-10 06:03
老初心者、私はもうエアドロップに参加していますよ〜
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AirDropMissedvip
· 08-10 05:57
web3はもう死んでしまったのでしょうか
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ApyWhisperervip
· 08-10 05:52
追加したら香ばしいのではないですか
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FrontRunFightervip
· 08-10 05:43
ただの別のウェブ3ポンジスキームで、派手なバズワードの背後に隠れている...正直、ダークフォレストでこの詐欺を見すぎた。
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