Upgrade Friend.tech V2 memperkenalkan $FRIEND Token, persaingan di platform sosial semakin meningkat.

Desentralisasi platform sosial Friend.tech: analisis proyek, pesaing, dan analisis prospek

Pembukaan

Industri media sosial global menunjukkan tren pertumbuhan yang signifikan pada tahun 2024. Diperkirakan ukuran pasar akan meningkat dari 2190,6 miliar USD pada tahun 2023 menjadi 2524,5 miliar USD, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan mencapai 14,8%. Sekitar 62,3% populasi global aktif di platform media sosial, dengan rata-rata waktu penggunaan harian lebih dari 2 jam.

Desentralisasi media sosial ( DeSoc ) memberikan ide inovatif untuk monetisasi konten kreator dan manajemen hubungan online. Ini menjanjikan peningkatan perlindungan privasi dan keamanan, yang paling penting adalah memberikan kreator kendali penuh atas data dan cara mereka mendapatkan keuntungan.

Meskipun konsep sosial desentralisasi telah ada sejak lama, namun hingga tahun 2023, seiring dengan kemajuan teknologi Web3, ia baru benar-benar menarik perhatian luas. Friend.tech muncul sebagai jaringan sosial desentralisasi berbasis blockchain, bertujuan untuk mengembangkan pasar baru ini. Platform ini menonjolkan keunggulannya yang unik dengan mengatasi masalah umum dari jaringan terpusat, seperti kepemilikan data pengguna, opsi privasi yang terbatas, dan risiko sensor konten.

Pada tahun 2023, Friend.tech tidak hanya mencapai pertumbuhan yang signifikan, tetapi juga menciptakan pendapatan yang dapat dibandingkan dengan beberapa protokol teratas, memberikan kebebasan kepada kreator untuk memonetisasi konten mereka sesuai dengan syarat mereka sendiri.

Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang platform ini, menganalisis penerbitan token yang kontroversial, membandingkannya dengan pesaing, dan mengevaluasi potensi serta risiko terkait di tahun 2024.

Laporan Penelitian Friend.tech: Interpretasi Proyek, Pesaing, dan Faktor Bullish Bearish

Ringkasan Proyek

Friend.tech adalah sebuah platform sosial desentralisasi yang dibangun di atas jaringan lapisan kedua "Base Chain". Platform ini terintegrasi erat dengan suatu platform sosial untuk memperoleh identitas Web2 pengguna, memungkinkan pengguna untuk menghasilkan potensi keuntungan berdasarkan identitas tersebut. Di platform ini, setiap pengguna dapat di-tokenisasi, dan pengaruhnya ditentukan langsung oleh pasar.

Proyek ini memiliki inti berdasarkan konsep ekonomi penggemar. Pengguna membutuhkan kode undangan dan setoran ETH kecil untuk mulai menggunakan, ETH ini digunakan sebagai mata uang utama untuk membeli saham pengguna lain. Saham ini mewakili bagian dari pengaruh pengguna. Setelah membeli saham, investor dapat memulai obrolan satu lawan satu dengan pengguna yang bersangkutan. Mekanisme ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi secara langsung dan personal dengan influencer yang mereka sukai. Selain itu, token yang disebut "kunci" atau "saham" ini dapat diperdagangkan, memberi pengguna kesempatan untuk mendapatkan keuntungan dari meningkatnya popularitas pembuat konten.

Untuk KOL (, mereka mendapatkan biaya sebesar 5% setiap kali seseorang membeli atau menjual saham mereka, yang memberikan insentif finansial bagi mereka. Untuk meningkatkan pendapatan, KOL perlu meningkatkan aktivitas perdagangan saham mereka. Selain itu, 5% menjadi milik platform, dengan total biaya sebesar 10% untuk setiap transaksi jual beli.

Meskipun protokol media sosial desentralisasi menarik perhatian signifikan tahun lalu, baru-baru ini mengalami penurunan tertentu.

Data on-chain menunjukkan, sejak mencapai puncaknya pada 13 September, aktivitas harian Friend.tech mengalami penurunan yang signifikan, pada saat itu tercatat 539.810 transaksi. Sejak saat itu, minat pengguna di platform tersebut menurun secara signifikan.

Namun, meskipun ada tren penurunan ini dan beberapa suara kritik, masih terdapat diskusi antusias di kalangan pengguna Friend.tech tentang potensi kebangkitan. Antusiasme ini terutama berasal dari harapan akan airdrop yang akan datang, pengumuman bahwa pengguna akan sepenuhnya mengendalikan token mereka, serta peluncuran versi 2 yang akan datang, yang semuanya mendapat respons positif dari komunitas.

![Laporan Penelitian Friend.tech: Interpretasi Proyek, Pesaing, dan Faktor Bullish Bearish])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5a7447516b877b05d77a1f9f4f0ff027.webp(

Perbandingan Friend Tech V1 dan V2

Friend Tech V1 adalah platform sosial desentralisasi yang inovatif, menghubungkan influencer kripto dengan pengikut mereka. Dengan membuat Key mereka sendiri, pengguna dapat memperoleh potensi keuntungan dengan membeli dan menjual "Key" KOL, sehingga platform ini mendapatkan perhatian luas. Model ini sangat populer selama periode pasar yang lesu, membantu platform mencapai pertumbuhan signifikan dalam jumlah dan aktivitas pengguna. Platform ini menghasilkan sekitar 13 juta USD dari volume transaksi 130 juta USD dan mendistribusikan sekitar 6 juta USD dari pendapatan kepada pengguna.

Namun, model ini juga memiliki kekurangan, terutama karena biaya tinggi yang terlibat. Karena pembelian dan penjualan saham memerlukan biaya 10%, kecuali jika pengguna menjual saham dengan harga jauh di atas harga beli, sulit untuk mendapatkan keuntungan. Permintaan untuk perputaran tinggi ini menyebabkan ketidakselarasan dalam pengalaman pengguna, yang akhirnya menjadi hambatan bagi pengguna baru untuk bergabung dengan platform.

Friend Tech V2 diluncurkan pada 3 Maret 2024, memperkenalkan berbagai fitur dan perubahan baru. Perlu dicatat bahwa pengguna sekarang dapat memperoleh token $FRIEND, yang menandai pembaruan penting. Namun, karena kurangnya informasi dan panduan yang jelas, terutama mengenai elemen baru seperti "Club", rilis ini mendapat beberapa kritik.

Club adalah salah satu konten baru utama dalam V2, sebagai ruang grup yang dimiliki dan dikelola oleh pemegang Kunci. Klub memiliki mekanisme pemerintahan sendiri, termasuk pemilihan suara untuk memilih ketua yang mengelola klub dan menunjuk moderator. Semua transaksi di dalam klub menggunakan token $FRIEND, dengan biaya 1,5% untuk setiap transaksi. Ini memungkinkan pengenalan biaya rekomendasi dan syarat transaksi yang lebih fleksibel antara anggota klub.

Namun, proses implementasi dan pengalaman pengguna tidak berjalan dengan sangat lancar. Pengguna merasa bingung tentang cara menerima airdrop, bergabung dengan klub, atau bahkan menemukan klub yang telah didirikan, karena platform tidak memberikan penjelasan atau petunjuk antarmuka yang jelas.

Secara keseluruhan, V1 berfokus pada pertumbuhan cepat dan pendapatan melalui biaya tinggi, sedangkan V2 bertujuan untuk meningkatkan tata kelola dan interaksi pengguna melalui klub, tetapi menghadapi tantangan dalam pelaksanaan dan kejelasan, yang dapat mempengaruhi kelayakan jangka panjangnya.

![Laporan penelitian Friend.tech: interpretasi proyek, pesaing, dan faktor bullish serta bearish])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9585d30dc6299cf50aa1bae07c9e23a0.webp(

Tim, dukungan dasar, dan mitra strategis

Friend.Tech dikembangkan oleh dua individu anonim dengan sejarah kontroversial di komunitas kripto pada bulan Agustus 2023. Beberapa anggota komunitas menunjukkan bahwa para pengembang ini juga terlibat dalam proyek NFT yang gagal. Penyelidikan lebih lanjut menunjukkan, salah satu pengembang menghapus beberapa tautan ke proyek NFT ini dari tweetnya, dan pernah menjabat sebagai posisi resmi di sebuah Discord. Temuan ini memicu kekhawatiran tentang keandalan mereka, serta kemungkinan masalah serupa yang terkait dengan Friend.Tech.

Pada bulan Agustus 2023, Friend.tech memperoleh dana awal dari sebuah perusahaan investasi ventura, meskipun jumlah spesifiknya tidak dipublikasikan, dan bekerja sama dengan perusahaan tersebut untuk menciptakan alat interaksi sosial online.

Ada desas-desus bahwa Friend.tech telah menyelesaikan pendanaan putaran A dengan valuasi mencapai 50 juta dolar AS. Putaran pendanaan ini termasuk sertifikasi token, yang menunjukkan kemungkinan mereka untuk akhirnya menerbitkan token mereka sendiri, yang memang sudah terjadi.

Kontroversi

Friend.tech berasal dari seorang pengembang bernama Racer, yang awalnya melakukan praktik dalam sebuah proyek media sosial desentralisasi bernama TweetDAO). Platform ini memungkinkan pengguna untuk menerbitkan tweet dari akun bersama dengan memiliki NFT lokal yang disebut "TweetDAO Egg". Meskipun proyek ini awalnya mencapai kesuksesan viral, akhirnya meredup, yang mengakibatkan penutupan akun media sosial utama dan situs webnya.

Setelah itu, Racer dan seorang pengembang bernama Shrimp meluncurkan Stealcam, sebuah platform Web3, di mana pengguna dapat mencetak dan membeli gambar sebagai NFT, yang tetap tersembunyi sebelum pembelian. Namun, karena kesulitan mempertahankan keuntungan bagi kreator, pengembang akhirnya mengganti nama Stealcam menjadi Friend.tech. Friend.tech diluncurkan pada Mei 2023, bertujuan untuk menarik para influencer dan kreator Web3 yang mencari cara yang lebih efektif untuk memonetisasi konten mereka, dengan mengadopsi model ekonomi yang didorong oleh penawaran dan permintaan.

Namun, Friend.tech awalnya memicu kontroversi karena masalah privasi dan keamanan data yang kabur. Platform ini mengharuskan pengguna untuk mengunduh aplikasi yang tidak memiliki kebijakan privasi yang dapat diakses kapan saja. Ketidakjelasan ini memicu kekhawatiran pengguna tentang cara pengolahan data pribadi mereka, tetapi hal ini telah sebagian diselesaikan.

Selain itu, keberlanjutan platform ini juga telah menerima kritik yang serius. Awalnya, Friend.tech tumbuh pesat karena strategi yang berfokus pada influencer, tetapi seiring dengan memudarnya kegembiraan awal, keraguan tentang kelayakan jangka panjangnya semakin mendalam. Para kritikus menunjukkan bahwa ketergantungan berlebihan platform ini pada influencer adalah kelemahan kunci. Tanpa keterlibatan aktif dari tokoh kunci, nilai platform ini mungkin akan menurun.

Inilah alasan di balik perubahan strategi dalam pembaruan V2, yang beralih dari model yang berfokus pada KOL ke model yang lebih memperhatikan komunitas yang lebih luas. Meskipun demikian, masih ada pertanyaan tentang tingkat keterlibatan pengguna yang berpengaruh dan nilai nyata yang mereka bawa saat tidak aktif.

Tetapi ini belum semuanya, Friend.tech berusaha membedakan dirinya dan mempertahankan pengguna dalam persaingan dengan beberapa platform sosial serta pesaing desentralisasi lainnya.

Dari sisi positif, Friend.tech sekarang memiliki tokennya sendiri, yang membuka peluang untuk perdagangan dan spekulasi. Proyek ini memiliki lebih dari 160.000 pengikut di platform media sosialnya, dan didorong secara aktif oleh beberapa tokoh berpengaruh yang mendorong orang lain untuk mencoba aplikasi tersebut. Promosi ini jelas memberikan manfaat ekonomi bagi mereka, tetapi juga menunjukkan bahwa proyek ini memiliki potensi ruang naik.

Saat artikel ini ditulis, nilai pasar Friend.tech adalah 184 juta dolar AS, dengan valuasi fully diluted yang sepadan. Dibandingkan dengan beberapa protokol DeFi atau koin meme lainnya yang memiliki valuasi lebih tinggi, mengingat profitabilitas proyek ini pada tingkat dasar, $FRIEND dianggap sebagai investasi risiko imbalan yang menarik oleh banyak trader on-chain. Partisipasi investor terkenal semakin meningkatkan kredibilitas proyek ini.

Laporan Penelitian Friend.tech: Penjelasan Proyek, Pesaing, dan Faktor Bullish Bearish

Analisis Kompetitor: Friend.tech vs Farcaster

Friend.tech mulai mendapatkan dukungan yang kuat dengan mengenakan biaya tinggi dan menawarkan fitur klub khusus, awalnya sangat sukses. Namun, popularitasnya telah menurun, memicu kekhawatiran tentang bagaimana menjaga minat pengguna dalam jangka panjang. Sebaliknya, Farcaster tidak memiliki tokennya sendiri, menggunakan token DEGEN yang diterima banyak orang di ekosistemnya. Pendekatan ini membantu Farcaster membangun komunitas setia yang mirip dengan forum internet tradisional, yang mengakibatkan pertumbuhan jumlah pengguna dan aktivitas harian yang stabil.

Singkatnya, meskipun Friend.tech menghasilkan banyak uang di awal, tetapi perubahan jumlah penggunanya membuat masa depannya tidak pasti. Farcaster fokus untuk membangun komunitas yang kuat dengan DEGEN token, yang tampaknya dapat membawa kesuksesan yang lebih tahan lama. Ini karena ia memiliki pengguna yang setia dan berbagai kegunaan di dalam ekosistem. Dengan kedua platform yang terus berubah dan merespon kebutuhan pengguna, kesuksesan mereka di pasar SocialFi yang sangat kompetitif akan bergantung pada kemampuan mereka untuk beradaptasi.

Laporan Penelitian Friend.tech: Interpretasi Proyek, Pesaing, dan Faktor Bullish Bearish

Ekonomi Token

Token $FRIEND adalah inti dari Friend.Tech V2, tidak hanya berfungsi sebagai mata uang, tetapi juga sebagai kunci untuk menarik keterlibatan komunitas. Saat ini, kapitalisasi pasar dan valuasi dilusi penuh adalah 185,26 juta dolar. Total 92,63 juta token telah sepenuhnya dialokasikan kepada komunitas dalam peristiwa penciptaan token.

Ekonomi token bertujuan untuk mendorong partisipasi; pengguna dapat mengklaim token dengan berinteraksi dengan platform—memperhatikan sepuluh orang dapat memperoleh 10%, sedangkan 90% sisanya harus bergabung dengan sebuah klub. Ini memastikan bahwa distribusi token mendukung partisipasi ekosistem yang aktif.

$FRIEND hanya dapat diperdagangkan di dalam sistem Friend.Tech itu sendiri, yang menggunakan fungsi pertukaran lokal dengan biaya 1,5%. Ini mendorong likuiditas dan memastikan platform mendapatkan keuntungan dari pendapatan biaya, tetapi juga mengharuskan pengguna untuk mempercayai stabilitas platform.

Fitur Club di Friend.Tech mirip dengan pemerintah mikro, memungkinkan pengguna untuk mengelola dan menyesuaikan klub mereka, mulai dari pengaturan nama hingga parameter ekonomi. Struktur ini mendukung Desentralisasi governance, di mana pemimpin klub dan moderator dipilih oleh pemegang kunci, mencerminkan transparansi yang mirip dengan DAO.

Meskipun mempertahankan antarmuka pengguna yang mirip dengan V1, tetapi $

FRIEND2.53%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
GasOptimizervip
· 13jam yang lalu
Fokus pada Daya Komputasi, apakah itu sepadan dengan biaya gas... jebakan pemodelan dataing
Lihat AsliBalas0
SolidityJestervip
· 16jam yang lalu
Semua orang ikut tren bahkan proyek sampah juga ikut v2
Lihat AsliBalas0
HorizonHuntervip
· 08-12 07:09
Sektor kompetisi lagi~
Lihat AsliBalas0
MevShadowrangervip
· 08-10 10:41
Jebakan cara monetisasi sudah usang, sudah pergi lebih awal.
Lihat AsliBalas0
BearMarketMonkvip
· 08-10 10:41
Orang bodoh teknologi menjadi suckers kecil yang terampil
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterKingvip
· 08-10 10:41
Setelah menggoreng luna, saya menggoreng ini. Sifat saya sudah dilatih menjadi sekeras besi.
Lihat AsliBalas0
GasFeeBeggarvip
· 08-10 10:40
Saya akan terjebak lagi oleh gas.
Lihat AsliBalas0
ZkProofPuddingvip
· 08-10 10:23
Terlalu lucu, satu lagi koin cermin yang diubah kulit
Lihat AsliBalas0
DaoGovernanceOfficervip
· 08-10 10:16
*sigh* token sosial setengah matang lainnya tanpa kpi tata kelola yang tepat...
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)