Sonic SVM: Solana ekosistem solusi perluasan permainan Web3
I. Tinjauan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan SVM Layer 2 pertama di blockchain Solana, yang fokus pada optimasi untuk aplikasi permainan dan interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini memperluas infrastruktur Solana berdasarkan arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang game untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar.
Sejarah Perkembangan
2023: Proyek dimulai, tim inti dibentuk, pengembangan teknologi dimulai
Maret 2024: Publikasi buku putih
Juni 2024: Menyelesaikan pendanaan sebesar 12 juta USD, meluncurkan testnet
Januari 2025: Token $SONIC dihasilkan dan diluncurkan di berbagai platform perdagangan.
Tim Inti
Anggota utama tim berasal dari rct AI, termasuk:
Chris Zhu (CEO): Lulusan NYU Stern School of Business, pernah bekerja di ByteDance.
Jialin Zhu (CPO): Lulusan Universitas Cina Hong Kong
Jonathan Bakebwa (CTO): Lulusan Universitas Teknologi Beijing
Yutong Li: Lulusan Universitas New South Wales, bertanggung jawab atas keuangan/hukum/sumber daya manusia
Arif Kazi: Bertanggung jawab atas bisnis, pernah bekerja di beberapa perusahaan Web3
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Teknologi HyperGrid
Inti dari Sonic SVM adalah teknologi HyperGrid, yang memungkinkan operasi terdistribusi dari game dan DApp melalui arsitektur multi-grid. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis dengan EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
jaringan validator
Validator harus mempertaruhkan SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil alih tugas seperti pengurutan transaksi, usulan Slots, eksekusi verifikasi, dan pengiriman status. Pengguna dapat memperoleh bagi hasil dari validator dengan mempertaruhkan $veSonic.
model insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan atas layanan. Pengguna dapat membagikan imbalan validator melalui staking $veSonic. Pemegang $veSonic berhak mendapatkan bagian dari pendapatan ekosistem dan imbalan tambahan.
ekonomi token
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusi sebagai berikut:
Pendukung awal: 8% (pembukaan linier setelah 12 bulan, 24 bulan)
Investor: 15% (unlocked secara linier setelah 12 bulan, 24 bulan)
Yayasan: 20% (dibuka secara linier setelah 18 bulan, 36 bulan)
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, imbalan staking, suara tata kelola, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar permainan blockchain tumbuh pesat, diperkirakan akan mencapai 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Pengguna sangat membutuhkan pengalaman permainan berkinerja tinggi dan biaya rendah. Sonic SVM diharapkan dapat memegang posisi penting di pasar ini.
Pembangunan ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan judul AAA, penjualan NFT pada hari pertama melebihi 500.000 dolar AS. Bekerja sama dengan platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas, menarik pengguna baru melalui kompetisi dan promosi influencer. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif, mengadakan acara AMA secara berkala.
Rencana Pengembangan
Q4 2024 - Q1 2025: Tahap Genesis Jaringan
Q1 2025: Peluncuran Mainnet Alpha
Q2 2025: Ekspansi Ekosistem
pesaing
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keunggulan TPS tinggi dari Solana untuk memberikan pengalaman transaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
potensi investasi
Sonic SVM membuka jalur baru, menunjukkan momentum perkembangan yang kuat. Namun, setelah 12 bulan, menghadapi banyaknya penguncian token, ada ketidakpastian apakah perkembangan dapat memenuhi harapan. Investor perlu menimbang potensi imbal hasil dan risiko.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM sebagai solusi Layer 2 yang muncul di ekosistem Solana, menyediakan lingkungan berkinerja tinggi untuk aplikasi game dan frekuensi tinggi. Kerja sama dengan TikTok dan kinerja pasar membuktikan daya tariknya. Dengan ekspansi ekosistem dan optimasi teknologi, Sonic SVM diharapkan dapat mencapai terobosan di bidang Web3, mendorong adopsi besar-besaran game Web3.
Saran investasi:
Penggemar risiko tinggi dapat melakukan pengaturan kecil untuk $SONIC saat harga rendah
Investor konservatif disarankan untuk menunggu, menunggu ketidakpastian berkurang
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
PretendingSerious
· 07-31 05:51
Biasa saja, lebih baik langsung main sol
Lihat AsliBalas0
CryptoDouble-O-Seven
· 07-30 19:11
Bisa pergi beli beli beli
Lihat AsliBalas0
SmartMoneyWallet
· 07-28 22:47
Ada alpha untuk investor ritel, investor Luas di garis depan sudah mulai merencanakan.
Sonic SVM: Analisis Solusi Layer 2 Game Web3 di Ekosistem Solana
Sonic SVM: Solana ekosistem solusi perluasan permainan Web3
I. Tinjauan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan SVM Layer 2 pertama di blockchain Solana, yang fokus pada optimasi untuk aplikasi permainan dan interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini memperluas infrastruktur Solana berdasarkan arsitektur HyperGrid, menyediakan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang game untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar.
Sejarah Perkembangan
Tim Inti
Anggota utama tim berasal dari rct AI, termasuk:
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Teknologi HyperGrid
Inti dari Sonic SVM adalah teknologi HyperGrid, yang memungkinkan operasi terdistribusi dari game dan DApp melalui arsitektur multi-grid. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis dengan EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
jaringan validator
Validator harus mempertaruhkan SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil alih tugas seperti pengurutan transaksi, usulan Slots, eksekusi verifikasi, dan pengiriman status. Pengguna dapat memperoleh bagi hasil dari validator dengan mempertaruhkan $veSonic.
model insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan atas layanan. Pengguna dapat membagikan imbalan validator melalui staking $veSonic. Pemegang $veSonic berhak mendapatkan bagian dari pendapatan ekosistem dan imbalan tambahan.
ekonomi token
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusi sebagai berikut:
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, imbalan staking, suara tata kelola, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar permainan blockchain tumbuh pesat, diperkirakan akan mencapai 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Pengguna sangat membutuhkan pengalaman permainan berkinerja tinggi dan biaya rendah. Sonic SVM diharapkan dapat memegang posisi penting di pasar ini.
Pembangunan ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan judul AAA, penjualan NFT pada hari pertama melebihi 500.000 dolar AS. Bekerja sama dengan platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas, menarik pengguna baru melalui kompetisi dan promosi influencer. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif, mengadakan acara AMA secara berkala.
Rencana Pengembangan
pesaing
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keunggulan TPS tinggi dari Solana untuk memberikan pengalaman transaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
potensi investasi
Sonic SVM membuka jalur baru, menunjukkan momentum perkembangan yang kuat. Namun, setelah 12 bulan, menghadapi banyaknya penguncian token, ada ketidakpastian apakah perkembangan dapat memenuhi harapan. Investor perlu menimbang potensi imbal hasil dan risiko.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM sebagai solusi Layer 2 yang muncul di ekosistem Solana, menyediakan lingkungan berkinerja tinggi untuk aplikasi game dan frekuensi tinggi. Kerja sama dengan TikTok dan kinerja pasar membuktikan daya tariknya. Dengan ekspansi ekosistem dan optimasi teknologi, Sonic SVM diharapkan dapat mencapai terobosan di bidang Web3, mendorong adopsi besar-besaran game Web3.
Saran investasi: