Análisis Profundidad de Big Time en la cadena 3A: ¿se avecina una nueva ola de minería?
El 11 de octubre, el juego de cadena AAA Big Time inicia su pretemporada de tres meses. Además de los jugadores que ya han obtenido un pase, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este juego, desarrollado por el ex CEO de Decentraland, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad, con una mecánica de juego similar a la de "Diablo". Al igual que otros juegos populares en blockchain, Big Time ha establecido un mecanismo de ganancia, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar enemigos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha superado de 0.01 dólares a 0.15 dólares en 24 horas. El efecto riqueza sigue atrayendo a nuevos jugadores, y es posible que se inicie una nueva ola de entusiasmo por la minería.
Introducción al juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. Combina combates de acción rápida, coleccionables NFT y decoración, así como elementos de aventura a través del tiempo y el espacio, siendo uno de los primeros juegos en blockchain que se centra en el concepto AAA.
El juego se despliega en la cadena de Ethereum, adoptando una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia de juego fluida.
El equipo del proyecto ha utilizado la tecnología de Vault patentada para crear un mercado abierto oficial, resolviendo el problema de las altas tarifas de Gas en las transacciones de activos en la cadena. Los jugadores pueden realizar transacciones sin Gas utilizando varios métodos de pago en el mercado público.
En abril de 2022, Big Time inició pruebas. Después de más de un año de iteraciones y actualizaciones, el juego comenzó la pretemporada el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación o comprar un NFT de SPACE específico para ingresar al juego. Se espera que, después de finalizar la pretemporada, el juego esté disponible para todos los usuarios sin restricciones.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es impresionante en el campo de los juegos en cadena. El fundador y CEO fue cofundador y CEO de un conocido proyecto de metaverso, y también tiene experiencia en capital de riesgo en Silicon Valley y en empresas de big data.
El CTO tiene 18 años de experiencia en el campo de los videojuegos y ha ocupado puestos importantes en varias empresas de videojuegos de renombre. El ingeniero jefe es cofundador de una empresa de videojuegos y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos.
El director de animación y creativo tiene 31 años de experiencia laboral en la industria de la animación y los videojuegos, habiendo participado en la producción de varias obras conocidas.
Además, otros miembros del equipo provienen de las principales empresas de videojuegos y han participado en el desarrollo de varios juegos conocidos.
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. Los inversores incluyen varias instituciones de inversión reconocidas.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time también ha obtenido más de 70 millones de dólares en ventas a través de la emisión de varios NFT y activos virtuales.
Modo de juego
La trama del juego gira en torno a que los jugadores viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiar mazmorras y recolectar objetos legendarios. El juego cuenta con 4 grandes clases, que corresponden a guerrero, mago, asesino y personaje de apoyo.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Entre ellos, el SPACE NFT es similar al metaverso personal dentro del juego y es un lugar importante para la producción de otros NFT.
A través de la introducción de SPACE, Big Time ha logrado una economía de creadores de juegos, permitiendo a los jugadores producir y comerciar libremente con objetos del juego. El juego también cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden obtener ingresos a través del alquiler.
Modelo económico
Big Time utiliza un modelo de token único, el único token dentro del juego es $BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de tokens, todos generados a través del juego, sin reservas ni distribuciones de financiación.
$BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipamiento y pagar las tarifas de entrada a copias. En la próxima temporada previa que comenzará, el equipo oficial airdropará 97.5 millones de $BIGTIME, distribuyéndolos según el ranking de puntos de los usuarios.
En general, el mecanismo de producción y consumo de $BIGTIME ayuda a lograr un sistema económico circular sostenible, pero a medida que aumenta la producción de tokens, la presión de venta en el mercado se incrementa, y la salud del sistema económico interno aún necesita ser observada.
Puntos destacados del proyecto
La jugabilidad ha mejorado significativamente, presentando una calidad de nivel AAA.
Reducir la barrera de entrada, los jugadores comunes pueden experimentar gratis.
Distribución justa de tokens, sin pre-minado.
Colaborar con varias guildas de juegos ayuda a la adquisición de usuarios tempranos.
Riesgos Potenciales
Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, lo que implica un riesgo potencial de centralización.
Incertidumbre en el desarrollo: el desarrollo del juego todavía se encuentra en una etapa temprana, y existe incertidumbre sobre la calidad y el grado de finalización del contenido posterior.
Riesgo de la industria: La industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una fase de exploración y carece de modelos de éxito.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en el nivel de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talentos de juegos tradicionales en el campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe progresando.
Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una medida transitoria. Estos juegos en cadena con una posición de "Web2.5" presentan riesgos potenciales como la insuficiente descentralización, que son difíciles de resolver completamente a corto plazo.
A pesar de esto, con el avance de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro aparezcan juegos de cadena completa más maduros, abriendo nuevas oportunidades para el desarrollo de GameFi.
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MetaverseVagabond
· Hace35m
¿Otra vez van a hacer tontos?
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SleepTrader
· hace5h
Otro Diablo oscuro, es solo una piel.
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GasGuzzler
· hace9h
¿Vuelven a intentar tomar por tontos a los tontos?
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BoredRiceBall
· 08-17 19:24
¡Otra vez a hacer dinero! ¡Dispersense, dispersense!
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ZenMiner
· 08-16 17:30
Minero de juegos en cadena, realmente delicioso.
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GamefiEscapeArtist
· 08-16 17:29
¿Hacer tanto alboroto y aún así obtener ganancias? Suspenso~
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PermabullPete
· 08-16 17:22
Llegó, llegó, otra ola de máquinas para tomar a la gente por tonta.
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AirdropDreamBreaker
· 08-16 17:11
Los nuevos tontos están listos para ser tomados por tontos.
Big Time inicia la temporada previa, una nueva ola de generación de ingresos en juegos de blockchain está en camino.
Análisis Profundidad de Big Time en la cadena 3A: ¿se avecina una nueva ola de minería?
El 11 de octubre, el juego de cadena AAA Big Time inicia su pretemporada de tres meses. Además de los jugadores que ya han obtenido un pase, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este juego, desarrollado por el ex CEO de Decentraland, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad, con una mecánica de juego similar a la de "Diablo". Al igual que otros juegos populares en blockchain, Big Time ha establecido un mecanismo de ganancia, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar enemigos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha superado de 0.01 dólares a 0.15 dólares en 24 horas. El efecto riqueza sigue atrayendo a nuevos jugadores, y es posible que se inicie una nueva ola de entusiasmo por la minería.
Introducción al juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. Combina combates de acción rápida, coleccionables NFT y decoración, así como elementos de aventura a través del tiempo y el espacio, siendo uno de los primeros juegos en blockchain que se centra en el concepto AAA.
El juego se despliega en la cadena de Ethereum, adoptando una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia de juego fluida.
El equipo del proyecto ha utilizado la tecnología de Vault patentada para crear un mercado abierto oficial, resolviendo el problema de las altas tarifas de Gas en las transacciones de activos en la cadena. Los jugadores pueden realizar transacciones sin Gas utilizando varios métodos de pago en el mercado público.
En abril de 2022, Big Time inició pruebas. Después de más de un año de iteraciones y actualizaciones, el juego comenzó la pretemporada el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación o comprar un NFT de SPACE específico para ingresar al juego. Se espera que, después de finalizar la pretemporada, el juego esté disponible para todos los usuarios sin restricciones.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es impresionante en el campo de los juegos en cadena. El fundador y CEO fue cofundador y CEO de un conocido proyecto de metaverso, y también tiene experiencia en capital de riesgo en Silicon Valley y en empresas de big data.
El CTO tiene 18 años de experiencia en el campo de los videojuegos y ha ocupado puestos importantes en varias empresas de videojuegos de renombre. El ingeniero jefe es cofundador de una empresa de videojuegos y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos.
El director de animación y creativo tiene 31 años de experiencia laboral en la industria de la animación y los videojuegos, habiendo participado en la producción de varias obras conocidas.
Además, otros miembros del equipo provienen de las principales empresas de videojuegos y han participado en el desarrollo de varios juegos conocidos.
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. Los inversores incluyen varias instituciones de inversión reconocidas.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time también ha obtenido más de 70 millones de dólares en ventas a través de la emisión de varios NFT y activos virtuales.
Modo de juego
La trama del juego gira en torno a que los jugadores viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiar mazmorras y recolectar objetos legendarios. El juego cuenta con 4 grandes clases, que corresponden a guerrero, mago, asesino y personaje de apoyo.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Entre ellos, el SPACE NFT es similar al metaverso personal dentro del juego y es un lugar importante para la producción de otros NFT.
A través de la introducción de SPACE, Big Time ha logrado una economía de creadores de juegos, permitiendo a los jugadores producir y comerciar libremente con objetos del juego. El juego también cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden obtener ingresos a través del alquiler.
Modelo económico
Big Time utiliza un modelo de token único, el único token dentro del juego es $BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de tokens, todos generados a través del juego, sin reservas ni distribuciones de financiación.
$BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipamiento y pagar las tarifas de entrada a copias. En la próxima temporada previa que comenzará, el equipo oficial airdropará 97.5 millones de $BIGTIME, distribuyéndolos según el ranking de puntos de los usuarios.
En general, el mecanismo de producción y consumo de $BIGTIME ayuda a lograr un sistema económico circular sostenible, pero a medida que aumenta la producción de tokens, la presión de venta en el mercado se incrementa, y la salud del sistema económico interno aún necesita ser observada.
Puntos destacados del proyecto
Riesgos Potenciales
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en el nivel de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talentos de juegos tradicionales en el campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe progresando.
Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una medida transitoria. Estos juegos en cadena con una posición de "Web2.5" presentan riesgos potenciales como la insuficiente descentralización, que son difíciles de resolver completamente a corto plazo.
A pesar de esto, con el avance de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro aparezcan juegos de cadena completa más maduros, abriendo nuevas oportunidades para el desarrollo de GameFi.