الجولة التالية من السوق الصاعدة: البحث عن ألعاب ذات قابلية لعب عالية وألعاب شهيرة تعتمد على الأصول على السلسلة.

في السوق الصاعدة القادمة، كيفية البحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة

المقدمة

عند الحديث عن ألعاب السلسلة، فإن ما يتبادر إلى الذهن هو دوامة الموت القاتلة في عصر ألعاب السلسلة 1.0، حيث بدأ مختبرنا في مناقشة هذا الموضوع منذ فبراير 2021، وحتى الآن، بعد أن انحسرت الأمواج، لم يتبق سوى عدد قليل من المشاريع التي لا تزال على قيد الحياة.

لقد ظهرت في السوق الآن ألعاب سلسلة تتميز بإمكانية اللعب، ومعظمها يأتي من فرق الألعاب الممتازة التي انتقلت إلى مسار الألعاب، مما يدل على رغبة قوية في قيادة تطور ألعاب السلسلة 2.0.

تتناول هذه المقالة موضوعًا: هل من المحتمل أن تكون ألعاب السلسلة التي تركز على قابلية اللعب هي الأكثر احتمالًا للوصول إلى "الكأس المقدسة" في الجولة القادمة من السوق الصاعدة؟ إذا كان الأمر كذلك، كيف يمكن للمستخدمين منطقياً العثور على مشروع معين والاستعداد له مسبقًا؟

أ. حول "الكأس المقدسة"

1. "كأس القدر" للعملات المشفرة

أيضًا في فبراير 2021، شارك مؤسس أكبر منصة محتوى Blockchain الناطقة بالصينية سابقًا في المجتمع بخطاب رائع بعنوان "البحث عن الكأس المقدسة للعملات المشفرة: تحليل المؤسس لإمكانات منصات الإنتاجية مثل Ethereum"، حيث يمكن فهم الكأس المقدسة على أنها "مشروع ضخم".

يعتقد المؤسس أن Ethereum ETH بعد انتقاله إلى آلية إجماع POS في عام 2022، سيشهد انكماشًا سنويًا بحوالي 0.15%، مما سيفتح المرحلة الثانية من نمو Ethereum. في الواقع، الانكماش السنوي الحالي لإيثريوم هو حوالي 0.43%، وقد تم حرق 3,550,364 ETH حتى الآن، وسيسرع السوق الصاعدة الانكماش، بالإضافة إلى أن إيثريوم هو البنية التحتية لـ L2، فإن ازدهار L2 يعني ازدهار إيثريوم، ومن المتوقع أن تسرع إيثريوم صعودها في المستقبل. تمسك جيدًا، وادعم بشكل جيد!

السوق الصاعدة التالية، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" لمسار ألعاب السلسلة

2. الكأس المقدسة في فترة ألعاب السلسلة 1.0

الذي لا يمكن تجاهله هو هذان المشروعان:

  • Axie Infinity، يُقدّر إجمالي الإيرادات بأكثر من 400 مليون دولار، وأعلى قيمة سوقية متداولة 10.4 مليار دولار؛
  • STEPN، التقديرات الإجمالية للإيرادات تتجاوز 200 مليون دولار، وأعلى قيمة سوقية متداولة 2.3 مليار دولار.

(لم تحتوي على عائدات بيع الرموز)

3. أين "الكأس المقدسة" لـ لعبة السلسلة 2.0؟

استنادًا إلى نتائج الجولة السابقة، قم بعمل تقدير: العائد الإجمالي يتجاوز 300 مليون دولار. ستكون دورة الحياة العامة أطول بعض الشيء، على اعتبار عام واحد، باستثناء الأشهر الثلاثة الأولى التي هي فترة دخل منخفض، والأشهر الثلاثة الأخيرة التي هي فترة انكماش، قد يكون العائد اليومي بين 2 مليون و 10 مليون دولار.

حاليا هو أغسطس 2023، يبدو أن السوق في حالة هبوط، لكن BTC قد انتقل من 15500U إلى حوالي 30000U، وهناك تقارير تفيد بأن المؤسسات المالية الكبرى في العالم تقوم بسرّية بتجهيز نفسها لاستثمار في البيتكوين، في رهان على آخر سوق صاعدة عنيف (كان هناك نفس الصوت السائد في الجولة السابقة)، ومن المتوقع أن تتجاوز القيمة السوقية ل"مشروع الكأس المقدسة" في قطاع ألعاب البلوكتشين الجولة القادمة 150 مليار دولار.

السوق الصاعدة القادمة، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" في مجال ألعاب السلسلة

ثانياً، تصنيفات دقيقة لألعاب السلسلة: تكوين الأصول

الهدف النهائي من هذه المقالة هو العثور على مشروع "الكأس المقدسة"، ولكن حتى في السوق الهابطة، فإن مشاريع الألعاب الجديدة على السلسلة لا تزال متنوعة للغاية ومليئة بالزيف، إذا قمت بتحليل كل واحدة منها، فسيتعين عليك دائمًا أن تكون مستعدًا لجرعة سريعة من الإنقاذ.

علينا أن نضع نظامًا للبحث عن الأساليب، بدءًا من تصنيف الفئات من الكبير إلى الصغير، ثم استهداف دقيق. دعونا نتحدث أولاً عن الفئات: هناك العديد من طرق تصنيف الألعاب القائمة على البلوكشين، وقد قدمنا تصنيفًا مفصلًا في مقالاتنا السابقة. في هذه المقالة، سنقسم الألعاب القائمة على البلوكشين إلى أربع فئات بناءً على تكوين الأصول. دعونا نرى أي من هذه الأنواع الأربع لديها احتمالية أكبر للعثور على "الكأس المقدسة".

1. ألعاب تعتمد على تربية NFTs: Axie Infinity، STEPN

أطلقت هذان المشروعان عصر الألعاب القائمة على البلوكشين 1.0، حيث حقق المشروعان شهرة كبيرة في السوق الصاعدة السابقة، بدأ Axie في بداية السوق، بينما أنهى StepN في نهايته. إنهم ينتظرون أيضًا قدوم السوق الصاعدة القادمة، ويستعدون لإعادة تشغيل هالة "الكأس المقدس"، لذلك فإن المنتجات في حالة تكرار وتحسين:

Axie Infinity

لقد دخل إلى متاجر آبل ومتاجر غوغل في بعض الدول، مما يساعد على جذب المزيد من اللاعبين الجدد.

في السابق كان من الضروري شراء ثلاث Axie للعب اللعبة، لكن في التحديث الأخير للعبة تم فتح وضع مجاني، حيث يمكن للاعبين المجانيين جمع المواد وترقية Axie من خلال المهام اليومية والأسبوعية، مما يمنحهم فرصة للحصول على Axie بقوة قتالية جيدة، مما يساعد المستخدمين الجدد على الدخول في اللعبة والاستمتاع بها بشكل أسرع.

** ستيبن **

تقديم مفهوم FSL الإيكولوجي، وإطلاق منصة، تستخدم بشكل أساسي للتبادل اللامركزي عبر سلاسل متعددة؛ إطلاق منصة، سوق NFT متعدد السلاسل ومنصة إطلاق. ستصدر الاستوديوهات وراء ذلك قريبًا لعبة جديدة Gashero، وفي الوقت نفسه، تعاونت مع العديد من الألعاب.

حالياً، تم إطلاق StepN أيضًا في متجر آبل ومتجر جوجل، ويمكن شراء أحذية الجري باستخدام بطاقة الائتمان، كما تركز على جذب المزيد من اللاعبين الجدد.

هذان "الأخ الأكبر" من الجولة الماضية يأتيان من فئة التكاثر، مما يدل على جاذبية التكاثر، وما يختبئ وراء التكاثر هو خصائص نموذج بونزي الواضحة. كما تم الإشارة إليه في مقال سابق بعنوان "لماذا كلها نماذج بونزي؟"، فإن نموذج بونزي ليس له جانب جيد أو سيء (فقط المحتالون هم الأشياء السيئة)، حيث يضرب في طبيعة الإنسان المتمثلة في الجشع والغرور.

هنا أود أن أضيف أنه في الحياة الواقعية، فإن نموذج بونزي الذي يتم تعريفه على نطاق واسع ليس نادرًا: العديد من الشركات الإنترنت التي تطورت في السنوات العشر الأخيرة بدأت باستخدام دعم هائل لجذب المستخدمين، وهذا يعد نوعًا من نموذج بونزي؛ مؤخرًا، استخدم العمل المحلي الرائع "مخطط封神榜一" نموذجًا مشابهًا في نهايته، حيث ظهرت واحدة من أكثر المشاهد صدمة في العمل "التاجير يعود مع الأربعة ملوك العظماء"، مما منح الجمهور توقعات غير محدودة للجزء الثاني، وأسس لقاعدة إيرادات الجزء الثاني، ويمكن اعتبار ذلك نموذج بونزي بارع وأنيق، ويعتبر من مستوى "الثور في بونزي".

ولكن هل يمكن لهذه الفئة أن تستمر في الازدهار في الجولة القادمة؟ يتطلب ذلك من "تداول الجديد وليس القديم" أن يرى المستخدمون سردًا جديدًا مختلفًا، وهذا يمثل تحديًا كبيرًا.

السوق الصاعدة التالية، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" في ألعاب البلوكشين

2. ألعاب التعدين NFT والتركيبية DeFi: MBOX، Tiny world

في عصر ألعاب السلسلة 1.0، حقق MBOX أيضًا نجاحًا كبيرًا، حيث كان رائد ألعاب السلسلة على BSC، وكان الأكثر بروزًا على BSC، وبلغت أعلى قيمة سوقية متداولة 1 مليار دولار؛ والتكملة لهذه الطريق هو Tiny world، الذي يشبه MBOX من حيث النموذج، حيث بلغت أعلى قيمة سوقية متداولة حوالي 150 مليون دولار (تم إحراق 50% من الرموز، ولم تُحتسب الجزء المحروق).

ولكن جزء Defi يمكن فقط للمستخدمين والمستخدمين المتقدمين فهمه واللعب به بوضوح، مما قد يؤدي إلى إحباط المستخدمين الجدد، ومن الصعب جذب المستخدمين في المدى القصير.

لا يمكن للضعفاء أن يحققوا العالم، وفي الوقت الحالي، يبدو أن احتمال ظهور "الكأس المقدسة" في هذه الفئة أقل من الفئة الأولى.

3. ألعاب السلسلة الكاملة: Dark Forest، Loot

ألعاب السلسلة الكاملة أصبحت شائعة جداً في الآونة الأخيرة، حيث يتم تنفيذ قواعد اللعبة، المنطق الحسابي، وتخزين البيانات على السلسلة. إذا قمنا بتوسيع الأمر قليلاً، فإن ألعاب السلسلة الكاملة لا تتطلب إذنًا على السلسلة، ويمكن تجميع الأصول بحرية. لقد بدأت هذه الألعاب في الظهور تدريجياً منذ بداية هذا العام، وحققت مناقشة واسعة على تويتر في شهري يونيو ويوليو.

لطالما اعتقدنا أن الألعاب الكاملة الحالية لا يمكن تصنيفها كألعاب، بل يمكن اعتبارها نوعًا خاصًا مشابهًا لـ DEFI، لأن مجموعة المستخدمين الحالية ليست هي نفسها مجموعة مستخدمي الألعاب العادية، فهي في الأساس مجموعة من Builders والمؤمنين. ومع ذلك، فإن الألعاب الكاملة لديها جينات تشفيرية أصيلة. على سبيل المثال، Dark Forest، هو لعبة كتبها مطور واحد في عام 2020، بينما كان لا يزال يعمل في مؤسسة Ethereum. خلال عملية البحث، وجد أن ZK مثير للاهتمام، وقرر أن يصنع لعبة، لذا وُلد منتج تجريبي. جرب تقنية جديدة: إثبات المعرفة الصفرية، لحل مشكلة الضباب في الحرب داخل اللعبة. منذ تلك اللحظة، بدأت الألعاب الكاملة تأخذ شكل اللعبة.

ولكن يجب الاستمرار في دعم وتشجيع هذه الأنواع من المنتجات للتقدم إلى الأمام، فهذا هو الأمل الوحيد في إمكانية الاستبدال في بعض المجالات في المستقبل، مثل تطبيق إثبات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر. لا يجرؤ الناس عمومًا على لعب لعبة البوكر التقليدية على الإنترنت، خاصة بعد مشاهدة "الرهان الأخير"، حيث يعرف الجميع أنه يمكن التحكم في النظام وإصدار الأوراق المطلوبة بحرية. لكن إذا تم استخدام إثبات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر، فسيكون من الممكن جعل آلية توزيع الأوراق شفافة ومفتوحة.

تستخدم الألعاب الكاملة ميزات تقنية البلوك تشين الخاصة بها، ولكن هناك العديد من القيود في الوقت الحالي، مما لا يساعد في تصميم المنطق المعقد والقواعد داخل الألعاب، لذا فهي في الوقت الحالي في مرحلة بناء البنية التحتية واستكشافها، وتجربة المنتج للمستخدمين العاديين ليست كافية، ومن غير المحتمل رؤية مشروع "الكأس المقدسة" في فترة قصيرة.

السوق الصاعدة التالية، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة

4. فقط الألعاب التي يتم ربط الأصول الأساسية بها ولها قابلية لعب عالية

عصر ألعاب السلسلة 2.0، الذي كان الجميع يتطلع إليه، تم استنتاجه بناءً على فكرة وجود جولة جديدة في السوق الصاعدة، والشرط الضروري للجولة القادمة في السوق الصاعدة هو دخول عدد كبير من المستخدمين الجدد والمؤسسات الجديدة من خلال بعض الفرص الجديدة في المسار. عندما يدخل هؤلاء المستخدمون الجدد، يجب أن تكون هناك تطبيقات تجعلهم يشاركون، وهذه الفئة تستهدف هذا الهدف.

  • التركيز على القابلية للعب، مما يسمح للمستخدمين الجدد بالاستمتاع؛
  • التركيز على تجربة المنتج، وعدم السعي في المرحلة الحالية لتحقيق الربط الكامل بسلسلة الكتل، يكفي ربط الأصول الأساسية بسلسلة الكتل؛
  • التركيز على بناء البيئة الإيكولوجية للمستخدمين، وتقريب المسافة بين المشروع والمستخدمين، من الأفضل أن يشعر المستخدم بأنه جزء من المشروع.

هذه الفئة من الألعاب هي الأكثر احتمالاً للوصول إلى الكأس المقدسة في السوق الصاعدة القادمة من وجهة نظرنا، وهي الفئة التي قمنا بتصنيفها كأكثر الفئات التي نركز عليها في البحث من العام الماضي إلى هذا العام. هناك عدة خصائص:

  1. فريق الإنتاج يتكون في الأساس من فرق ممتازة في مجال الألعاب، ولديهم معايير فيما يتعلق بقابلية اللعب، والاكتمال، والجاذبية البصرية، فبعد كل شيء، قادت الألعاب الصينية سوق الألعاب المحمولة على مدار عشر سنوات، ولديهم خبرة ومواهب متراكمة كثيرة.
  2. قابلية اللعب للمنتج أعلى بوضوح من الألعاب الأصلية، كما أنني على دراية بتفضيلات المستخدمين العاديين تجاه المنتج (هذه النقطة هي الأكثر أهمية);
  3. التفكير الأصلي متجذر بعمق، والتفكير التشغيلي غير كافٍ؛

كيف يمكن اختيار مشاريع "الكأس المقدس" في هذه الفئة؟ تعريف القابلية للعب هو حكم يعتمد بالكامل على وجهة نظر الحكيم، كلٌ له رأيه، أنت تحب MOBA وأنا أحب SLG، أنت تلعب بطاقات وأنا ألعب ما جونغ كل يوم. لذا، حددت هذه المقالة معيارًا: طالما أن لعبة سلسلة معينة قد ورثت جوهر لعبة عالمية ناجحة، أو حتى كانت مجرد تقليد مباشر، فإن قابلية اللعب قد تم التحقق منها من قبل مجموعة كبيرة من المستخدمين العاديين، وسنحلل مشاريع الكأس المقدس من بين هذه المشاريع.

لقد اخترنا ثلاث ألعاب سلسلة تمثل نماذج مختلفة من قاعدة بيانات المشروع وهي "Matr1x Fire و Seraph و Oil War" كحالات للدراسة، وسنقوم بتحليلها واحدة تلو الأخرى، حيث تمثل أنواع ألعاب مختلفة، ومشاريع مرجعية مختلفة، ومراحل تطوير مختلفة.

السوق الصاعدة القادمة، كيف تجد "كأس القدر" في مسار ألعاب البلوكشين

ثالثاً، تحليل الحالة: هجوم قوي، التنافس على "الكأس المقدسة"

1. Matr1x النار: CSgo

أصدقائي الذين لعبوا CS، قد تقدم بهم العمر، فقد نشأوا منذ صغرهم على ألعاب إطلاق النار. كما أنه بعد 30 عامًا، لن يكون أصدقاؤهم الذين يلعبون "الدجاجة الكبيرة، الليلة نأكل الدجاج" شبابًا بعد الآن.

بدأت Matr1x Fire في التحرك في السوق في الربع الثالث من عام 2022، وبدأنا على الفور في البحث عن أشخاص لإجراء تحقيقات في خلفية الفريق، وأرسلنا أشخاصًا لتجربة اللعبة في الموقع. الفريق بالفعل من شركة كبيرة، ولديه سنوات من الخبرة في تطوير وتشغيل ألعاب FPS، بالإضافة إلى تمويل، والأساسيات جيدة جدًا. أسلوبنا هو أننا نفضل الاستثمار بخسارة على أن نخطئ في الاستثمار؛ نفضل أن نكون حذرين قبل الولادة بدلاً من أن نكون صاخبين في الجنازة.

تأكيد أنه يمكن الاستمرار

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
FloorSweepervip
· 07-31 20:16
لعبة السلسلة 2.0 كلها حمقى ينتظرون الثراء السريع
شاهد النسخة الأصليةرد0
OffchainWinnervip
· 07-31 08:15
أصبح الكأس المقدس الآن كلمة طنانة
شاهد النسخة الأصليةرد0
SandwichTradervip
· 07-29 01:25
لقد خسرت كل شيء أثناء اللعب.
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketNoodlervip
· 07-29 01:24
لقد تم خداع الناس لتحقيق الربح في لعبة السلسلة 1.0 والآن بدأوا في المضاربة على 2.0
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaEggplantvip
· 07-29 01:22
تجربة اللعبة أهم بكثير من مضاربة الرموز.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت