مفتاح GameFi لتوسيع الدائرة: تلبية الاحتياجات متعددة المستويات
على الرغم من أن مسار GameFi لا يظهر أي علامات على التحسن حاليًا، إلا أنه لا يزال لديه أكبر إمكانات للخروج عن المألوف. لقد تم دمج الألعاب في الحمض النووي للبشر من خلال تطور الإنسان، وأصبحت جزءًا من التجربة الإنسانية. سواء كانت لعبة السنت من مصر القديمة، أو الألعاب الأولمبية، وصولاً إلى ألعاب الفيديو الحديثة، كانت الألعاب دائمًا تلبي احتياجات الإنسان المختلفة.
لتحقيق النجاح في GameFi، يكمن المفتاح في تلبية احتياجات المستخدمين متعددة المستويات، وليس فقط الاحتياجات المالية. النسبة المثالية هي: 70% لعبة + 20% تمويل + 10% ميم.
20% من Fi هو الدافع الذي يدفع المستخدمين للدخول، مما يمنحهم الدافع لإنشاء محفظة وفهم العملات المشفرة. لكنه ليس سوى دافع وليس القوة الرئيسية، لأن كسب المال لا يمكن أن يلبي جميع مستويات الاحتياجات. يجب أن تكون 70% من التركيز على تصميم اللعبة نفسها، مع التركيز على وقت انغماس اللاعبين، وليس كفاءة جمع الأموال. يمكن أن تمنح 10% من العناصر الميمية اللاعبين التحول من مشاركين إلى مبدعين، والعثور على أشخاص مشابهين.
في مجال الابتكار، لا ينبغي أن نبدأ من 0 إلى 1، ولا يجب أن نبدأ دائمًا بألعاب AAA. قد تكون "الابتكارات المركبة" 1+1+1 هي الاتجاه الجديد في الابتكار في GameFi هذه الدورة. على سبيل المثال، تجمع لعبة Cards Ahoy بين أسلوب اللعب بالبطاقات والشطرنج الآلي، مما يقلل من صعوبة البدء، ويحتفظ في الوقت نفسه بجاذبية الاستراتيجية، مما يؤدي في النهاية إلى تحقيق نتيجة 1+1>2.
تتمثل ميزة هذا الابتكار المركب في:
نقطة الدخول هي الحاجة التي تم التحقق منها، فترة الاستثمار قصيرة
يمكنك تجربة كاملة بمجرد الإطلاق، وسيحقق المشاركون الأوائل أيضًا فوائد.
بناء الدائرة الداخلية من خلال التشغيل المستمر وتصميم أساليب جديدة، مما يجعل الدخول في المراحل المتأخرة نسبياً عادلاً.
المشاركة ذات المخاطر المنخفضة
المفتاح لنجاح GameFi في المستقبل هو:
تلبية الاحتياجات المتعددة في الطبيعة الإنسانية، ليست مجرد احتياجات مالية
التركيز على وقت انغماس اللاعب، بدلاً من كفاءة جمع النقود البسيطة
من خلال الابتكار المدمج، والتكرار السريع، والتشغيل المستمر
بناء نموذج اقتصادي صحي لجذب والاحتفاظ بالمستخدمين
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp0192837465674839201
بغض النظر عن نوع اللعبة، فإن المشاريع التي تلبي احتياجات الإنسان هي التي يمكنها حقاً تجاوز الحدود والتطور على المدى الطويل. مستقبل GameFi يكمن في إيجاد نقطة توازن تلبي الاحتياجات المتنوعة.
![تم تجاهل الإنسانية مقابل في المبالغ فيها])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c.webp(
![الإنسانية المُهمَلة VS الفاي المُعَظمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1.webp(
![الإنسانية المهجورة VS الفاينانس المتضخم])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941.webp(
![الإنسانية المتروكة مقابل Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec.webp0192837465674839201
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 21
أعجبني
21
5
مشاركة
تعليق
0/400
DYORMaster
· 07-20 21:15
البيانات صحيحة، دعنا نستمتع أولاً ثم نتحدث عن الربح.
شاهد النسخة الأصليةرد0
notSatoshi1971
· 07-20 01:35
اللعبة هي الأمر برمته
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-e87b21ee
· 07-20 01:30
لن يتم تمريرك أبداً إذا لم تلعب
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkYouPayMe
· 07-20 01:30
النسبة موزعة بهذه الدقة، دعنا نركز أولاً على تحسين اللعبة.
GameFi خارج الدائرة بفكر جديد: 70% ألعاب + 20% مالية + 10% اجتماعية
مفتاح GameFi لتوسيع الدائرة: تلبية الاحتياجات متعددة المستويات
على الرغم من أن مسار GameFi لا يظهر أي علامات على التحسن حاليًا، إلا أنه لا يزال لديه أكبر إمكانات للخروج عن المألوف. لقد تم دمج الألعاب في الحمض النووي للبشر من خلال تطور الإنسان، وأصبحت جزءًا من التجربة الإنسانية. سواء كانت لعبة السنت من مصر القديمة، أو الألعاب الأولمبية، وصولاً إلى ألعاب الفيديو الحديثة، كانت الألعاب دائمًا تلبي احتياجات الإنسان المختلفة.
لتحقيق النجاح في GameFi، يكمن المفتاح في تلبية احتياجات المستخدمين متعددة المستويات، وليس فقط الاحتياجات المالية. النسبة المثالية هي: 70% لعبة + 20% تمويل + 10% ميم.
20% من Fi هو الدافع الذي يدفع المستخدمين للدخول، مما يمنحهم الدافع لإنشاء محفظة وفهم العملات المشفرة. لكنه ليس سوى دافع وليس القوة الرئيسية، لأن كسب المال لا يمكن أن يلبي جميع مستويات الاحتياجات. يجب أن تكون 70% من التركيز على تصميم اللعبة نفسها، مع التركيز على وقت انغماس اللاعبين، وليس كفاءة جمع الأموال. يمكن أن تمنح 10% من العناصر الميمية اللاعبين التحول من مشاركين إلى مبدعين، والعثور على أشخاص مشابهين.
! تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi
في مجال الابتكار، لا ينبغي أن نبدأ من 0 إلى 1، ولا يجب أن نبدأ دائمًا بألعاب AAA. قد تكون "الابتكارات المركبة" 1+1+1 هي الاتجاه الجديد في الابتكار في GameFi هذه الدورة. على سبيل المثال، تجمع لعبة Cards Ahoy بين أسلوب اللعب بالبطاقات والشطرنج الآلي، مما يقلل من صعوبة البدء، ويحتفظ في الوقت نفسه بجاذبية الاستراتيجية، مما يؤدي في النهاية إلى تحقيق نتيجة 1+1>2.
تتمثل ميزة هذا الابتكار المركب في:
المفتاح لنجاح GameFi في المستقبل هو:
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp0192837465674839201
بغض النظر عن نوع اللعبة، فإن المشاريع التي تلبي احتياجات الإنسان هي التي يمكنها حقاً تجاوز الحدود والتطور على المدى الطويل. مستقبل GameFi يكمن في إيجاد نقطة توازن تلبي الاحتياجات المتنوعة.
![تم تجاهل الإنسانية مقابل في المبالغ فيها])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c.webp(
![الإنسانية المُهمَلة VS الفاي المُعَظمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1.webp(
![الإنسانية المهجورة VS الفاينانس المتضخم])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941.webp(
![الإنسانية المتروكة مقابل Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec.webp0192837465674839201